第1章 游戏设计入门 1
1.1 本章导航 2
1.2 实例剖析:走进游戏世界 2
1.3 知识点讲解 5
1.4 知识拓展:游戏与人们的日常生活 13
1.5 学后总结 15
1.6 习题与上机实战 19
第2章 游戏设计基本要求 21
2.1 本章导航 22
2.2 实例剖析:自己动手编写游戏设计文档 22
2.3 知识点讲解 26
2.4 知识拓展:游戏设计对人员的要求 28
2.5 学后总结 30
2.6 习题与上机实战 31
第3章 游戏的背景与场景 32
3.1 本章导航 33
3.2 实例剖析:初步认识游戏背景 33
3.3 知识点讲解 36
3.4 强化实训:创建自己的游戏背景 39
3.5 学后总结 46
3.6 习题与上机实战 46
第4章 用户接口设计 49
4.1 本章导航 50
4.2 实例剖析:个性化的计算机界面 50
4.3 知识点讲解 58
4.4 强化实训:动手创建自己的用户接口 65
4.5 学后总结 71
4.6 习题与上机实战 71
第5章 游戏的分类 73
5.1 本章导航 74
5.2 实例剖析 74
5.3 知识点讲解 84
5.4 强化实训:RPG游戏制作 86
5.5 学后总结 109
5.6 习题与上机实战 109
第6章 游戏开发环境 111
6.1 本章导航 112
6.2 实例剖析:剖析经典的游戏开发场景 112
6.3 知识点讲解 120
6.4 强化实训:创建具有个性化的游戏开发场景 122
6.5 学后总结 125
6.6 习题与上机实战 126
第7章 游戏情节描述 128
7.1 本章导航 129
7.2 实例剖析:通过一个游戏情节的引申 129
7.3 知识点讲解 131
7.4 强化实训:游戏设计对人员的要求 136
7.5 学后总结 139
7.6 习题与上机实战 140
第8章 游戏人物开发 142
8.1 本章导航 143
8.2 实例剖析:一个经典的艺术人物 143
8.3 知识点讲解 144
8.4 强化实训:创建自己的游戏人物 151
8.5 学后总结 152
8.6 习题与上机实战 153
第9章 动作类游戏 154
9.1 本章导航 155
9.2 实例剖析:剖析一个经典的动作类游戏 155
9.3 知识点讲解 158
9.4 强化实训:创建一个动作类游戏 165
9.5 学后总结 166
9.6 习题与上机实战 166
第10章 模拟交通工具类游戏 168
10.1 本章导航 169
10.2 实例剖析:极品飞车 169
10.3 知识点讲解 171
10.4 强化实训:动感人物穿越公路 175
10.5 学后总结 180
10.6 习题与上机实战 180
第11章 冒险类游戏 182
11.1 本章导航 183
11.2 实例剖析:一个小小冒险游戏的创建 183
11.3 知识点讲解 185
11.4 知识拓展:冒险类游戏的一般元素 187
11.5 学后总结 192
11.6 习题与上机实战 192
第12章 计算机游戏中的人工智能 194
12.1 本章导航 195
12.2 实例剖析:计算机游戏与人工智能 195
12.3 知识点讲解 195
12.4 知识拓展:学习和反馈机制 203
12.5 学后总结 204
12.6 习题与上机实战 204