目录 2
第一部分 CorelDRAW 10简介 2
第1章 CorelDRAW简介与安装 2
1.1 关于Corel公司 2
1.2 CorelDRAW 10及其套件 2
1.3 CorelDRAW 10的系统要求 3
1.4 CorelDRAW的安装 3
第2章 CorelDRAW界面 7
2.1 CorelDRAW界面 7
2.2 CorelDRAW 10工具箱 9
2.3 常用术语 12
3.1.1 铅笔 14
3.1 线条 14
第3章 基本形的绘制 14
第二部分 塑形 14
3.1.2 贝塞尔笔 15
3.2 矩形 17
3.3 椭圆形 18
3.4 多边形及星形 19
3.5 螺旋线 20
3.6 方格纸 21
3.7 基本图形工具 21
3.8 自然笔 22
3.8.1 预设笔 23
3.8.2 书写笔 24
3.8.3 喷洒笔 25
3.8.5 压力笔 26
3.8.4 刷笔 26
3.9 尺寸线工具 27
3.10 连接线 28
第4章 塑形 29
4.1 节点编辑 29
4.1.1 选择节点和线段 29
4.1.2 节点编辑属性栏 30
4.2 分离对象 32
4.2.1 切开对象 32
4.2.2 擦除对象 33
4.3 自由变换 34
第5章 变换对象 36
5.1 选择对象 36
5.2 查找对象 37
5.3 移动对象 41
5.4 复制对象 42
5.5 删除对象 43
5.6 旋转对象 44
5.6.1 交互式旋转对象 44
5.6.2 利用属性栏精确旋转 44
5.6.3 利用泊坞窗控制旋转 44
5.6.4 用自由变形工具旋转对象 45
5.7 倾斜对象 45
5.8 镜像 46
5.8.1 交互式镜像 46
5.8.2 用属性栏镜像对象 46
5.9.1 交互式放大、缩小 47
5.9 放大与缩小、延展对象 47
5.8.3 用泊坞窗镜像对象 47
5.8.4 用自由变形工具镜像对象 47
5.9.2 用属性栏改变尺寸 48
5.9.3 用泊坞窗改变大小与比例 48
5.9.4 用自由变形工具改变对象的尺寸 48
5.10 轮廓宽度的同步改变 49
5.11 多重变换 49
5.12 撤消 50
第6章 组织对象 51
6.1 叠序 51
6.2 群组 52
6.3 结合 53
6.4.1 对齐对象 54
6.4 对齐与分布 54
6.4.2 分布对象 55
6.5 布尔运算 56
6.5.1 焊接 56
6.5.2 相交 56
6.5.3 修剪 57
6.6 图层与对象管理 57
6.6.1 图层管理 58
6.6.2 对象管理 59
6.7 符号的应用 59
6.8 脚本 61
6.9 轮廓线的改变 61
7.1 标尺 65
7.1.1 标尺基本操作 65
第7章 辅助功能 65
7.1.2 设置标尺的比例 66
7.1.3 调校标尺 67
7.2 辅助线与网格 68
7.2.1 显示或隐藏辅助线与网格 68
7.2.2 辅助线操作 68
7.2.3 辅助线的设置 69
7.3 放大、缩小与平移视图 70
7.4 视图方式 70
7.5 状态栏 71
7.6 参数的预置 71
8.1 色彩基础 74
8.1.1 色彩基本概念 74
第8章 概念 74
第三部分 色彩应用 74
8.1.2 色彩的三原色 75
8.2 色彩模式 76
8.2.1 RGB模式 77
8.2.2 CMYK模式 77
8.2.3 Lab模式 77
8.2.4 颜色库 78
8.2.5 灰度 79
8.3 印刷色与专色 79
8.4 套版色与无色 80
第9章 固定填充 81
9.1 用调色板填充 81
9.2 用交互式填充工具填充 82
9.3 用颜色对话框填充 82
9.4 用对象属性对话框填充 83
9.5 用颜色泊坞窗专色填充 84
9.6 专色的填充 85
9.7 轮廓色填充 86
9.8 颜色的复制 86
9.8.1 用鼠标右键复制 86
9.8.2 用吸管工具复制 87
9.8.3 用交互式填充工具复制 87
第10章 渐变色填充 88
10.1 渐变色的创建 88
10.2 渐变色的编辑 89
10.2.1 模式改变 89
10.2.2 颜色改变 89
10.2.4 渐变中心点和方向的控制 90
10.2.5 渐变的过渡步数的控制 90
10.2.3 渐变的颜色锚点可增加、删除和改变 90
10.2.6 渐变控制对话框 91
10.2.7 渐变的复制应用 92
10.3 网格渐变 92
第11章 图案填充与底纹填充 94
11.1 图案和底纹填充的应用 94
11.1.1 双色图案 95
11.1.2 全色图案 96
11.1.3 位图图案 96
11.1.4 底纹填充 97
11.2 图案的变换 97
11.2.1 交互式填充工具 97
11.2.2 图案填充与底纹填充对话框 99
11.3 自定义图案 99
第12章 PS填充 102
第13章 色彩管理 104
13.1 色彩预置文件 104
13.2 自定义色板 105
13.3 色彩样式 107
13.3.1 父色彩创建 107
13.3.2 子色彩创建 109
13.3.3 色彩样式的改变 109
13.4 颜色调整 110
13.5 色域警告 111
第四部分 排版 114
第14章 文字处理 114
14.1 文本 114
14.1.2 文本的选取 115
14.1.1 文本输入 115
14.2 字符属性的改变 116
14.2.1 字体的改变 116
14.2.2 字的大小改变 117
14.2.3 字的加粗、变斜与下划线 117
14.2.4 字间距与行间距 118
14.2.5 基线调整 118
14.2.6 上、下标 119
14.2.7 大小写改变 119
14.2.8 格式化文本对话框 120
14.3 段落属性的改变 120
14.3.1 段落对齐 121
14.3.2 缩排 122
14.3.3 添加项目符号 123
14.3.5 段落间距改变 124
14.3.4 首字放大 124
14.3.6 分栏 125
14.3.7 表格定位点的改变 127
14.4 文本编辑及其辅助功能 128
14.4.1 编辑文本 128
14.4.2 矫正文本 129
14.4.3 文本转换 129
14.4.4 拼写检查 129
14.4.5 语法检查 131
14.4.6 同义词使用 132
14.4.7 文本辅助 132
14.4.8 语言选择 132
第15章 图文整合 133
15.1 图片调用 133
15.2.1 美术文本的封套处理 134
15.2 文本块的封套使用 134
15.2.2 段落文本的封套处理 135
15.3 符号应用 135
15.3.1 符号应用 135
15.3.2 创建新符号 137
15.4 文本绕图 138
15.5 路径文本 138
15.5.1 在路径上直接输入文本 139
15.5.2 用右键拖移生成路径文本 139
15.5.3 用菜单命令生成路径文本 139
15.5.4 路径文本的调整 140
15.5.5 路径修改 142
15.5.6 路径字符属性的改变 142
15.6 文本转曲线 143
16.1 页面设置 145
第16章 页面管理、套印及其他 145
16.2 标签 147
16.3 页面管理 147
16.4 出血线的设定 148
16.5 套印 149
第五部分 特殊效果 152
第17章 调和 152
17.1 使用预设样式 152
17.2 直接调和 153
17.3 沿路径调和 154
17.4 复合调和 156
17.5 设置调和的起始和结束对象 157
17.6.1 设置调和中间对象的数量 158
17.6 设置调和的中间对象 158
17.6.2 设置调和中间对象之间的距离 159
17.6.3 设置调和中间对象的旋转 159
17.6.4 设置调和中间对象的颜色渐变方式 159
17.6.5 加速调和 160
17.6.6 映射节点 161
17.7 调和的拆分与融合 161
17.8 分离和清除调和 163
17.9 复制和克隆调和 163
第18章 立体化 165
18.1 创建矢量立体化效果 166
18.2 编辑矢量立体化效果 166
18.2.1 选择矢量立体化对象 167
18.2.3 改变矢量立体化的类型 168
18.2.2 改变矢量立体化控制对象的形状 168
18.2.4 改变矢量立体化的深度 169
18.3 提高矢量立体化对象的打印速度 169
18.4 立体化对象添加斜角修饰边 170
18.5 控制矢量立体化的消失点 170
18.5.1 移动消失点 171
18.5.2 锁定消失点 171
18.5.3 复制消失点 171
18.5.4 共享消失点 172
18.6 旋转矢量立体化对象 172
18.7 为矢量立体化设置填充 173
18.8 为矢量立体化设置光照 174
18.10 分离和清除立体化效果 175
18.9 复制和克隆立体化效果 175
18.11 创建位图立体化效果 176
18.12 编辑位图立体化效果 176
18.13 旋转位图立体化对象 177
18.14 为位图立体化设置填充 178
18.15 为位图立体化设置光照 178
第19章 封套 180
19.1 添加和清除封套 180
19.2 编辑封套 182
19.2.1 改变映射模式 182
19.2.2 编辑封套的节点和线段 182
第20章 透视 184
20.1 单点透视 184
20.4 清除透视效果 185
20.3 复制透视效果 185
20.2 两点透视 185
第21章 轮廓图 186
21.1 创建和编辑轮廓图 186
21.2 分离轮廓图 188
21.3 复制和克隆轮廓图 189
21.3.1 复制轮廓图 189
21.3.2 克隆轮廓图 189
第22章 自由变形 191
22.1 膨胀与收缩变形 191
22.2 拉链变形 193
22.3 扭曲变形 195
第23章 透镜 197
23.1 创建透镜效果 197
23.2.2 ColorAdd(颜色添加)透镜 198
23.2 透镜的类型 198
23.2.1 Brighten(变亮)透镜 198
23.2.3 ColorLimit(颜色限制)透镜 199
23.2.4 Custom Color Map(自定义颜色图)透镜 199
23.2.5 Fish Eye(鱼眼)透镜 200
23.2.6 Heat Map(热图)透镜 200
23.2.7 Invert(反显)透镜 201
23.2.8 Magnify(放大)透镜 201
23.2.9 Tinted Grayscale(灰度浓淡)透镜 202
23.2.10 Transparency(透明)透镜 202
23.2.11 Wireframe(线框)透镜 202
23.3 调整透镜的效果 203
23.3.1 移动透镜的视点 203
23.3.3 冻结透镜效果 204
23.3.2 移除表面效果 204
23.4 复制和取消透镜 205
第24章 创建透明效果 206
24.1 均匀透明 206
24.2 线性渐变透明 207
24.3 圆形渐变透明 208
24.4 锥形透明 208
24.5 方形透明 209
24.6 图样透明 209
24.6.1 双色图样透明 209
24.6.2 全色图样透明 210
24.6.3 位图图样透明 210
24.7 底纹透明 211
24.8 复制和删除透明效果 211
24.10 选择透明度合并模式 212
24.9 冻结透明效果 212
第25章 阴影 214
25.1 添加阴影 215
25.2 使用预设的阴影样式 216
25.3 设置阴影的偏移值和角度 216
25.4 设置阴影的不透明程度 217
25.5 设置阴影的羽化程度和方向 217
25.6 设置阴影的边缘样式 218
25.7 改变阴影的透视方向 218
25.8 设置阴影的淡出和拉伸效果 219
25.9 改变阴影的颜色 219
25.10 复制和克隆阴影 220
25.11 分离和清除阴影 220
26.1 创建PowerClip 221
第26章 PowerClip 221
26.2 编辑PowerClip内容对象 222
26.3 锁定和解锁PowerClip内容 222
26.4 修改PowerClip对象的缺省位置 223
26.5 复制PowerClip内容 224
26.6 提取PowerClip内容 224
第六部分 输入、输出与打印 226
第27章 输入 226
27.1 输入(Import)文件 226
27.1.1 输入对话框 226
27.1.2 输入文件 228
27.2 图像剪裁 228
27.3 重新取样 229
27.4 对象链接与嵌入 230
27.5 编辑链接或嵌入的对象 231
27.6 OPI 232
27.7 从扫描仪获取图像 232
27.8 从数码相机获取图像 232
第28章 位图输入的处理 233
28.1 输入及裁剪位图 233
28.2 位图显示方式的变换 234
28.3 位图颜色模式 234
28.4 位图颜色调整 237
28.5 位图的掩膜 237
28.6 位图的重新取样 238
28.7 位图的矢量化及对象转换为位图 239
28.7.1 位图的矢量化 239
28.7.2 对象转换为位图 240
29.1 3D效果 241
第29章 位图的滤镜效果 241
29.1.1 3D Rotate(3D旋转) 242
29.1.2 Cylinder(圆柱体) 242
29.1.3 Emboss(浮雕) 243
29.1.4 Page Curl(页面卷曲) 243
29.1.5 Perspective(透视) 244
29.1.6 Pinch/Punch(膨胀/收缩) 245
29.1.7 Sphere(球体) 245
29.2 艺术笔触 246
29.2.1 Charcoal(炭笔画) 247
29.2.2 Conte Crayon(孔特粉笔画) 247
29.2.4 Cubist(立体派画) 248
29.2.3 Crayon(粉笔画) 248
29.2.5 Impressionist(象派画) 249
29.2.6 Palette Knife(调色板刀) 250
29.2.7 Pastels(彩色腊笔画) 250
29.2.8 Pen Ink(钢笔画) 251
29.2.9 Pointillist(点描画) 251
29.2.10 Scraperboard(木版画) 252
29.2.11 Sketch Pad(素描) 252
29.2.12 Watercolor(水彩画) 253
29.2.13 Water Marker(水性麦克笔画) 254
29.2.14 Wave Paper(波纹纸画) 254
29.3 模糊效果 255
29.3.1 Directional Smooth(方向性平滑模糊) 255
29.3.3 Jaggy Despeckle(锯齿去斑模糊) 256
29.3.2 Gaussian Blur(高斯模糊) 256
29.3.4 Low Pass(低通模糊) 257
29.3.5 Motion Blur(运动模糊) 257
29.3.6 Radial Blur(径向模糊) 258
29.3.7 Smooth(平滑模糊) 259
29.3.8 Soften(柔化模糊) 259
29.3.9 Zoom(放射模糊) 260
29.4 色彩变换效果 261
29.4.1 Bit Planes(位平面) 261
29.4.2 Halftone(半色调) 262
29.4.3 Psychedelic(幻影) 262
29.4.4 Solarize(曝光) 263
29.5.1 Edge Detect(边缘探测) 264
29.5 轮廓效果 264
29.5.2 Find Edges(查找边缘) 265
29.5.3 Trace Contour(描绘轮廓) 265
29.6 创意效果 266
29.6.1 Crafts(工艺) 266
29.6.2 Crystalize(结晶) 267
29.6.3 Fabric(编织) 268
29.6.4 Frame(框架) 268
29.6.5 Glass Block(玻璃块) 270
29.6.6 Kid's Play(儿童游戏) 270
29.6.7 Mosaic(马赛克) 271
29.6.8 Particles(颗粒) 271
29.6.9 Scatter(分散) 272
29.6.10 Smoked Glass(雾玻璃) 273
29.6.11 Stained Glass(彩色玻璃) 273
29.6.13 Vortex(漩涡) 274
29.6.12 Vignette(虚光照) 274
29.6.14 Weather(天气) 275
29.7 扭曲效果 276
29.7.1 Blocks(块状) 276
29.7.2 Displace(置换) 277
29.7.3 Offset(位移) 278
29.7.4 Pixelate(像素化) 278
29.7.5 Ripple(波纹) 279
29.7.6 Swirl(漩涡) 280
29.7.7 Tile(平铺) 281
29.7.8 Wet Paint(浸染) 281
29.7.9 Whirlpool(涡流) 282
29.7.10 Wind(风) 283
29.8 杂点效果 283
29.8.2 Diffuse(扩散) 284
29.8.1 Add Noise(添加杂点) 284
29.8.3 Dust and Scratch(尘埃与刮痕) 285
29.8.4 Maximum(最大值) 285
29.8.5 Median(中间值) 286
29.8.6 Minimum(最小值) 286
29.8.7 Remove Moire(移除龟纹) 287
29.8.8 Remove Noise(移除杂点) 287
29.9 锐化效果 288
29.9.1 Adaptive Unsharp(精确锐化) 288
29.9.2 Directional Sharpen(定向锐化) 289
29.9.3 High Pass(高通) 289
29.9.4 Sharpen(锐化) 290
29.9.5 Unsharp Mask(虚光遮罩) 291
30.1 文件格式 292
第30章 输出 292
30.3 文件输出 294
30.2 平面设计输出文件格式推荐 294
第31章 打印 296
31.1 打印机属性设置 296
31.1.1 纸张 297
31.1.2 打印质量 297
31.1.3 打印机的驱动程序与端口 298
31.2 CorelDRAW打印参数详解 298
31.2.1 General(常规) 298
31.2.2 Layout(版面) 299
31.2.3 Separations(分色) 300
31.2.4 Prepress(预出版) 301
31.2.5 Misc(杂项) 302
31.2.7 Print Preview(预览打印) 303
31.2.6 Issues(印前检查) 303
第七部分 CorelDRAW图形套件 308
第32章 CorelDRAW图形套件 308
32.1 CorelTRACE 10 309
32.2 Corel Barcode(条形码) 311
32.2.1 条形码介绍 311
32.2.2 插入条形码 312
32.2.3 条形码处理 313
32.3 Corel CAPTURE 10(抓屏) 313
32.4 Corel R.A.V.E.1.0 315
32.4.1 Timeline(时间轴)泊坞窗 315
32.4.2 动画制作 316
附录 Corel DRAW 10菜单命令 318