《完全掌握Photoshop 6.X中文版》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:许子凡编著;张骥改编
  • 出 版 社:北京市:中国青年出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7500647093
  • 页数:578 页
图书介绍:

第一部分 基本篇 2

第1章 Photoshop简介 2

1.0 前言 2

1.1 什么是Photoshop? 2

1.2 Photoshop使用界面 4

1.3 工具的使用 6

1.3.1 工具栏概念 6

1.3.2 工具一览表 7

1.3.3 隐藏式菜单 12

1.3.4 工具的选项设置 13

1.4 浮动窗口 14

1.4.1 视图类浮动窗口 14

1.4.2 上彩类浮动窗口 15

1.4.3 记录类浮动窗口 15

1.4.4 文字类浮动窗口 16

1.4.5 高级类浮动窗口 16

1.5 下拉式菜单 17

1.6 选项栏 18

1.7 惯用操作词汇用语 19

1.8 本书编排方式 21

1.9 本章重点问题 22

第2章 基本设置 26

2.0 前言 26

2.1 界面设置 26

2.2 预设 28

2.2.1 常规 29

2.2.2 存储文件 31

2.2.3 显示与光标 33

2.2.4 透明区域和色谱 33

2.2.5 单位与标尺 34

2.2.6 参考线与网格 35

2.2.7 增效工具和暂存硬盘 36

2.2.8 内存和图像高速缓存 36

2.2.9 Adobe Online与工作流程选项 37

2.3 默认管理器 38

2.4 文件基本操作 40

2.4.1 文件打开与新建 40

2.4.2 文件存储 42

2.4.3 文件格式简介 44

2.5 大小设置 45

2.5.1 图像尺寸 46

2.5.2 布大小 48

2.5.3 裁切与修整 50

2.6 定位 52

2.6.1 度量工具 52

2.6.2 标尺 53

2.6.3 参考线与网格 54

2.7 图像视图 56

2.7.1 缩放菜单 56

2.7.2 缩放工具 57

2.7.3 抓手工具 58

2.7.4 导航器 59

2.8 注解类工具 60

2.8.1 注释工具 60

2.8.2 语音注释工具 61

2.9 本章重点问题 62

第3章 数码设计概论 66

3.0 前言 66

3.1 图像数字化 66

3.1.1 扫描仪 66

3.1.2 数码相机 68

3.1.3 光盘图库 69

3.1.4 柯达相片CD(Kodak's Photo CD) 69

3.1.5 图像采集卡(Video Capture Card) 69

3.2 像素以及分辨率 69

3.2.1 像素 70

3.2.2 分辨率 71

3.3 作品与分辨率 73

3.3.1 作品的展示舞台 73

3.3.2 我应该设置多少的分辨率 74

3.4 点阵与向量 74

3.4.1 点阵图形 74

3.4.2 向量图像 75

3.5 色彩概论 76

3.5.1 正混合和负混合 76

3.5.2 RGB和CMYK 77

3.6 定义颜色 78

3.6.1 拾色器 78

3.6.2 颜色与色板浮动窗口 81

3.6.3 吸管工具与颜色取样器 83

3.6.4 图形色彩模式 85

3.7 本章重点问题 89

第二部分 工具篇 94

第4章 选取类工具 94

4.0 前言 94

4.1 图形编辑 94

4.1.1 拷贝、粘贴、剪切、移动 94

4.1.2 高级编辑动作 97

4.2 选取类工具一览 102

4.3 选框类工具 102

4.4 套索类工具 107

4.4.1 套索工具 108

4.4.2 多边形套索工具 109

4.4.3 磁性套索工具 110

4.5 魔棒工具 111

4.6 高级选取精修 113

4.6.1 修边 113

4.6.2 变换选区 115

4.6.3 修改选取范围 118

4.6.4 填充与描边 119

4.7 选取下拉式菜单 123

4.8 本章重点问题 124

第5章 绘图类工具 130

5.0 前言 130

5.1 画笔设置 130

5.1.1 关于画笔 130

5.1.2 选取所要的画笔 131

5.1.3 自定画笔 134

5.2 绘图类工具一览 138

5.3 喷枪工具 138

5.4 铅笔与画笔 140

5.5 填色类工具 143

5.5.1 油漆桶工具 143

5.5.2 渐变工具 145

5.5.3 自定渐变 147

5.6 去背类工具 151

5.6.1 橡皮擦 151

5.6.2 背景橡皮擦 152

5.6.3 魔术橡皮擦 153

5.6.4 抽出指令 154

5.7 本章重点问题 157

第6章 修饰类工具 162

6.0 前言 162

6.1 修饰类工具一览 162

6.2 焦点类工具 163

6.2.1 模糊工具 163

6.2.2 锐化工具 164

6.2.3 涂抹工具 166

6.3 液化指令 169

6.3.1 关于液化指令 169

6.3.2 设置视图模式 170

6.3.3 液化变形编辑 171

6.3.4 重建变形区域 173

6.4 色调类工具 175

6.4.1 减淡工具 175

6.4.2 加深工具 176

6.4.3 海绵工具 177

6.5 图章类工具 179

6.5.1 仿制图章工具 179

6.5.2 图案图章工具 182

6.5.3 图案简介 183

6.6 本章重点问题 187

第7章 文字类工具 192

7.0 前言 192

7.1 文字对象 192

7.1.1 文字属性 192

7.1.2 文字对象与文字图层 193

7.1.3 文字点阵化与插件 194

7.2 文字工具 196

7.3 格式设置 198

7.3.1 字符浮动窗口 199

7.3.2 段落浮动窗口 203

7.4 文字形状修饰 207

7.4.1 变形文本 207

7.4.2 图层样式与样式 209

7.5 本章重点问题 211

第8章 自动与复原工具 216

8.0 前言 216

8.1 自动化操作 216

8.1.1 动作浮动窗口 216

8.1.2 录制动作 218

8.1.3 修改动作 219

8.1.4 播放动作 222

8.1.5 存储动作 223

8.1.6 批处理 223

8.1.7 建立快捷批处理 225

8.2 自动化插件模组 226

8.2.1 重新调整图像尺寸 227

8.2.2 转存透明图像 229

8.2.3 条件模式更改 231

8.2.4 联系表Ⅱ 231

8.2.5 限制图像 232

8.2.6 转换多重页面PDF为PSD 233

8.2.7 图片包 233

8.2.8 Web照片画廊 235

8.3 复原类工具 235

8.3.1 还原 235

8.3.2 历史记录浮动窗口 236

8.3.3 历史记录画笔 239

8.3.4 历史记录艺术画笔 239

8.4 本章重点问题 242

第三部分 高级篇 246

第9章 图像校正 246

9.0 前言 246

9.1 色彩资料 246

9.1.1 信息浮动窗口 246

9.1.2 直方图 248

9.1.3 色彩轮 250

9.2 色校工具概论 251

9.3 图像索引 252

9.3.1 反相 252

9.3.2 色调均化 252

9.3.3 阈值 253

9.3.4 色调分离 254

9.4 简易色校工具 255

9.4.1 色彩平衡 255

9.4.2 亮度/对比度 256

9.4.3 去色 257

9.4.4 替换颜色 258

9.4.5 可选颜色 260

9.4.6 渐变映射 261

9.4.7 变化 262

9.5 高级色校工具 263

9.5.1 色阶 264

9.5.2 曲线 266

9.5.3 色相/饱和度 269

9.6 本章重点问题 271

第10章 形状与路径 276

10.0 前言 276

10.1 关于向量对象 276

10.1.1 形状对象 277

10.1.2 路径对象 278

10.1.3 管理向量对象 280

10.2 形状工具 284

10.2.1 形状对象属性 284

10.2.2 形状对象种类 285

10.2.3 自定形状工具 289

10.3 路径类工具 290

10.3.1 路径编辑工具简介 290

10.3.2 钢笔工具 291

10.3.3 自由钢笔 292

10.4 选取向量对象 294

10.4.1 路径组件选择工具 294

10.4.2 直接选择工具 297

10.5 向量相关编辑 298

10.5.1 向量对象组件介绍 298

10.5.2 绘制你需要的曲线 300

10.5.3 路径对象的描边及填色 307

10.6 转换对象属性 310

10.7 剪贴路径 313

10.8 本章重点问题 315

第11章 通道与蒙版 320

11.0 前言 320

11.1 什么是通道 320

11.1.1 通道简介 321

11.1.2 蒙版简介 322

11.2 通道浮动窗口 323

11.3 通道编辑 328

11.3.1 基本编辑 328

11.3.2 通道混合器 331

11.4 蒙版 333

11.4.1 快速蒙版 333

11.4.2 图层蒙版 338

11.5 高级通道指令 342

11.5.1 应用图像 342

11.5.2 运算指令 345

11.6 本章重点问题 348

第12章 图层与样式 352

12.0 前言 352

12.1 关于图层 352

12.1.1 什么是图层 352

12.1.2 图层组合 353

12.1.3 图层的种类 354

12.2 图层浮动窗口 355

12.3 图层编辑 364

12.3.1 图层选项设置 364

12.3.2 图层变形 365

12.3.3 自由变换 369

12.4 图层位向 374

12.4.1 拖曳图层 374

12.4.2 图层的链接功能 375

12.4.3 多图层齐位 376

12.4.4 合并图层 378

12.5 图层式蒙版 380

12.5.1 图层蒙版 380

12.5.2 剪裁群组 385

12.6 调整图层与填充图层 386

12.6.1 调整图层的使用 386

12.6.2 填充图层的使用 389

12.7 图层样式 390

12.7.1 什么是图层样式 390

12.7.2 使用既有图层样式 392

12.7.3 样式浮动窗口 402

12.8 本章重点问题 405

第四部分 滤镜篇 410

第13章 修饰类滤镜 410

13.0 前言 410

13.1 模糊效果滤镜组 410

13.1.1 模糊(Blur) 411

13.1.2 进一步模糊(Blur More) 411

13.1.3 高斯模糊(Gaussian Blur) 411

13.1.4 动感模糊(Motion Blur) 412

13.1.5 径向模糊(Radial Blur) 412

13.1.6 特殊模糊(Smart Blur) 413

13.2 扭曲效果滤镜组 414

13.2.1 扩散亮光(Diffuse Glow) 414

13.2.2 置换(Displace) 415

13.2.3 玻璃(Glass) 416

13.2.4 海洋波纹(Ocean Ripple) 416

13.2.5 挤压(Pinch) 417

13.2.6 极坐标(Polar coordinates) 417

13.2.7 波纹(Ripple) 418

13.2.8 切变(Shear) 418

13.2.9 球面化(Spherize) 419

13.2.10 旋转扭曲(Twirl) 419

13.2.11 波浪(Wave) 420

13.2.12 水波(Zigzag) 421

13.3 杂色滤镜组 421

13.3.1 添加杂色(Add Noise) 422

13.3.2 去斑(Despeckle) 422

13.3.3 蒙尘与划痕(Dust & Scratches) 423

13.3.4 中和(Median) 423

13.4 像素化滤镜组 424

13.4.1 彩色半调(Color Halftone) 424

13.4.2 晶格化(Crystallize) 425

13.4.3 彩块化(Facet) 425

13.4.4 碎片(Fragment) 425

13.4.5 铜版雕刻(Mezzotint) 426

13.4.6 马赛克(Mosaic) 426

13.4.7 点状化(Pointilize) 426

13.5 渲染滤镜组 427

13.5.1 3D变换 427

13.5.2 云彩(Clouds) 430

13.5.3 分层云彩(Difference Clouds) 430

13.5.4 镜头光晕(Len Flare) 430

13.5.5 光源效果(Lighting Effects) 431

13.5.6 纹理填充(Texture Fill) 432

13.6 锐化滤镜组 432

13.6.1 锐化(Sharpen) 433

13.6.2 锐化边缘(Sharpen Edges) 433

13.6.3 USM锐化(Unsharpen Mark) 433

13.6.4 进一步锐化(Sharpen More) 434

13.7 风格化滤镜组 434

13.7.1 扩散(Diffuse) 435

13.7.2 浮雕效果(Emboss) 435

13.7.3 查找边缘(Find Edges) 436

13.7.4 凸出(Extrude) 436

13.7.5 曝光过度(Solarize) 437

13.7.6 照亮边缘(Glowing Edges) 437

13.7.7 拼贴(Tiles) 437

13.7.8 等高线(Trace Contour) 438

13.7.9 风(Wind) 438

13.8 视频效果滤镜组 439

13.8.1 逐行(De-Interlace) 439

13.8.2 NTSC颜色 439

13.9 其他滤镜组 440

13.9.1 自定(Custom) 440

13.9.2 Dither Box 440

13.9.3 位移(Offset) 441

13.9.4 高反差保留(High Pass) 442

13.9.5 最大值(Maximum) 442

13.9.6 最小值(Minimum) 442

第14章 笔触类滤镜 446

14.0 前言 446

14.1 艺术效果滤镜组 446

14.1.1 彩色铅笔(Colored Pencil) 447

14.1.2 木刻(Cutout) 447

14.1.3 干画笔(Drybrush) 448

14.1.4 胶片颗粒(Film Grain) 448

14.1.5 壁画(Fresco) 449

14.1.6 霓虹灯光(Neon Glow) 449

14.1.7 绘画涂抹(Paint Daubs) 450

14.1.8 调色刀(Palette Knife) 450

14.1.9 塑料包装(Plastic Warp) 451

14.1.10 海报边缘(Poster Edges) 452

14.1.11 涂抹棒(Smudge Stick) 452

14.1.12 海绵(Sponge) 453

14.1.13 粗糙蜡笔(Rough Pastels) 453

14.1.14 底纹效果(Underpainting) 454

14.1.15 水彩(Watercolor) 454

14.2 画笔描边滤镜组 455

14.2.1 强化的边缘(Accented Edges) 455

14.2.2 成角的线条(Angled Stokes) 455

14.2.3 阴影线(Crosshatch) 456

14.2.4 深色线条(Dark Stokes) 456

14.2.5 油墨概况(Ink Outlines) 457

14.2.6 喷溅(Spatter) 457

14.2.7 喷色描边(Sprayed Stokes) 458

14.2.8 烟灰墨(Sami-e) 458

14.3 素描滤镜组 459

14.3.1 基底凸现(Bas Relief) 459

14.3.2 粉笔和炭笔(Chalk & Charcoal) 460

14.3.3 炭笔(Charcoal) 460

14.3.4 铬黄(Chrome) 461

14.3.5 绘图笔(Graphic Pen) 461

14.3.6 半调图案(Halftone Pattern) 461

14.3.7 便条纸(Note Paper) 462

14.3.8 影印(Photocopy) 462

14.3.9 塑料效果(Plaster) 463

14.3.10 网状(Reticulation) 463

14.3.11 图章(Stamp) 464

14.3.12 撕边(Tom Edges) 464

14.3.13 水彩画纸(Water Paper) 465

14.3.14 Conte蜡笔(Conte Crayon) 465

14.4 纹理滤镜组 466

14.4.1 龟裂缝纹理(Craquelure) 466

14.4.2 颗粒(Grain) 467

14.4.3 马赛克拼贴(Mosaic Tiles) 467

14.4.4 拼缀图(Patchwork) 468

14.4.5 染色玻璃(Stained Glass) 468

14.4.6 纹理化(Texturizer) 469

14.5 Digimarc滤镜 469

14.5.1 嵌入水印(Embed Watermark) 469

14.5.2 读取水印(Read Watermark) 470

第五部分 网页篇 474

第15章 网页最佳化 474

15.0 前言 474

15.1 线上更新 474

15.2 网页色彩 476

15.2.1 位元景深 476

15.2.2 网络安全色 478

15.2.3 十六进制取色 480

15.3 常见文件格式 481

15.3.1 JPEG格式存储 482

15.3.2 GIF格式存储 484

15.3.3 透明GIF制作 487

15.4 存储为Web所用格式 488

15.5 网页自动工具 490

15.6 工作流程管理 490

15.6.1 什么是工作流程管理 490

15.6.2 编辑管理文件 491

15.7 本章重点问题 493

第16章 ImageReady 498

16.0 前言 498

16.1 ImageReady是什么 498

16.1.1 ImageReady使用界面 499

16.1.2 ImageReady的便利工具 501

16.1.3 ImageReady特有的浮动窗口 502

16.2 图像切片 503

16.2.1 什么是切片对象 503

16.2.2 切片对象的种类 504

16.2.3 建构与编辑切片对象 505

16.2.4 切片浮动窗口 508

16.3 翻转图像 511

16.3.1 什么是翻转图像 511

16.3.2 翻转图像浮动窗口 511

16.4 图像映射 515

16.4.1 什么是图像映射 515

16.4.2 编辑图像映射 516

16.5 动态图像 518

16.5.1 图层观念的动画 518

16.5.2 动画制作 519

16.5.3 动画输入和输出 521

16.6 图像优化 522

16.6.1 优化浮动窗口 523

16.6.2 GIF优化 524