《Authorware 6多媒体制作培训教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:高章明,臧炜编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7113047629
  • 页数:316 页
图书介绍:

第1章 多媒体软件开发的基本知识 1

1-1 多媒体的基本知识 2

1-1-1 媒体 2

1-1-2 多煤体和超媒体 2

1-1-3 多媒体计算机技术 2

1-1-4 多媒体应用软件 2

1-1-6 多媒体应用软件写作工具 3

1-2 了解认知的基本过程 3

1-1-5 多媒体教学软件 3

1-3 多媒体软件的开发过程 4

1-4 多媒体软件的评价 5

1-5 多媒体软件总体方案设计 6

1-6 本章小结 6

1-7 思考与练习 7

第2章 Authorware 6使用基础 9

2-1 Authorware 6综述 10

2-2-2 在设计界面方面的优点 11

2-2 Authorware 6新增功能 11

2-2-1 在网络应用方面的优点 11

2-2-3 在性能方面的优点 12

2-2-4 Authorware 6的改进 12

2-3 Authorware 6的运行环境 12

2-3-1 软件环境 13

2-3-2 硬件环境 13

2-4 Authorware 6的安装 13

2-5 Authorware 6的启动和退出 17

2-5-1 Authorware 6的启动 17

2-5-2 Authorware 6的退出 18

2-6 认识Authorware 6的界面 19

2-6-1 标题栏 19

2-6-2 图标栏 19

2-6-3 菜单栏 21

2-6-4 工具栏 22

2-6-5 设计窗口 23

2-6-6 知识对象窗口 24

2-7 本章小结 25

2-8 思考与练习 25

第3章 显示图标 27

3-1 演示窗口的设置 28

3-1-1 调整Presentation Window窗口大小 28

3-1-2 设置Presentation Window窗口显示样式 31

3-1-3 控制演示窗口的颜色 31

3-2 绘制图形 32

3-2-1 图解工具箱的使用 33

3-2-2 图形属性设置 36

3-3 图片的导入 40

3-3-1 图片导入的方法 40

3-3-2 图片的调整 42

3-4 显示对象的编辑与定位 44

3-4-1 编辑多个显示对象 44

3-4-2 使用网格线 46

3-5 文字录入 48

3-5-1 创建文本对象 48

3-5-2 使用外部文件导入文本 48

3-5-3 文本格式化 50

3-5-4 定义与应用文本样式 51

3-5-5 编辑文本对象 53

3-5-6 设置段落对齐方式 54

3-5-7 设置文本的页边距 54

3-5-8 设置文本的缩进格式 55

3-5-9 设置文本的制表位 55

3-5-10 文本对象的其他设置 56

3-5-11 利用文本对象显示数据 57

3-6 显示图标属性设置与层的概念 57

3-6-1 显示图标属性窗口的参数意义 57

3-6-2 显示过渡类型 58

3-6-3 层的作用与设置 60

3-7 定位显示技术 61

3-8 本章小结 66

3-9 思考与练习 67

第4章 变换屏幕效果 69

4-1 等待图标 70

4-1-1 等待图标属性设置 70

4-1-2 等待图标的应用实例 71

4-2 擦除图标 74

4-2-1 使用擦除图标 74

4-2-2 设置擦除过渡效果 78

4-3 让程序自动运行 79

4-4 组图标 81

4-4-1 使用组图标 81

4-4-2 把图标分组 81

4-5 本章小结 83

4-6 思考与练习 83

第5章 使显示对象动起来 85

5-1 运动图标 86

5-1-1 功能简介 86

5-1-2 让对象移动到定点 88

5-2 运动类型及其属性的设置 90

5-2-1 熟悉运动图标的属性窗口 91

5-2-2 运动类型设置及属性设置 91

5-3 在运动图标中使用层 95

5-4 利用变量控制运动 96

5-5 本章小结 98

5-6 思考与练习 98

第6章 Authorware6中的交互响应 99

6-1 交互响应简介 100

6-1-1 交互响应的类型 101

6-1-2 交互响应的创建 102

6-1-3 交互响应的结构分析 104

6-2-1 如何打开交互响应图标 107

6-2-2 利用演示窗口编辑交互响应图标中的显示信息 107

6-2 编辑交互信息 107

6-2-3 利用交互响应图标对话框进行编辑 108

6-3 按钮响应 112

6-3-1 按钮响应的创建 113

6-3-2 按钮响应的设置 114

6-3-3 创建自定义按钮 119

6-3-4 实例 120

6-4-2 设置热区响应属性 122

6-4-1 热区响应的创建 122

6-4 热区响应 122

6-4-3 热区响应的设置 124

6-4-4 实例 126

6-5 热物体响应 127

6-5-1 热物体响应的创建 128

6-5-2 设置热物体响应属性 128

6-5-3 实例 129

6-6-1 目标区响应的创建 130

6-6 目标区响应 130

6-6-2 设置目标区响应属性 131

6-6-3 实例 133

6-7 下拉菜单响应 137

6-7-1 下拉菜单响应的创建 138

6-7-2 下拉菜单响应属性的设置 139

6-7-3 实例 140

6-8 条件响应 145

6-8-1 条件响应的创建 146

6-8-2 条件响应的属性设置 146

6-8-3 实例 148

6-9 文本输入响应 154

6-9-1 文本接收变量 155

6-9-2 创建文本输入响应 155

6-9-3 设置文本输入区 156

6-9-4 设置文本输入响应属性 158

6-9-5 文本输入响应使用技巧 159

6-9-6 实例 160

6-10 按键响应 162

6-10-1 创建按键响应 162

6-10-2 设置按键响应属性 163

6-10-3 实例 164

6-11 重试限制响应 165

6-11-1 创建重试限制响应 165

6-11-2 设置按键响应属性 165

6-11-3 实例 166

6-12 时间限制响应 168

6-12-1 创建时间限制响应 168

6-12-2 设置时间限制响应属性 168

6-12-3 实例 169

6-13 事件响应 170

6-13-1 创建事件限制响应 171

6-13-2 设置事件限制响应属性 171

6-13-3 实例 172

6-14 本章小结 173

6-15 思考与练习 174

第7章 流程控制 175

7-1 一个翻页结构的例子 176

7-2 导航结构的组成 177

7-2-1 什么是导航结构 177

7-2-2 导航的种类 177

7-2-3 如何组织导航结构 178

7-2-4 导航图标 178

7-2-5 框架图标 180

7-3 设置导航结构 181

7-3-1 翻页结构的完善 182

7-3-2 防止翻页中出现“回绕” 182

7-3-3 修改导航控制按钮图标及控制框的外观 182

7-3-4 修改导航控制按钮的执行方式 183

7-3-5 修改单击导航控制按钮后的程序流向 184

7-3-6 创建自己的缺省导航控制 184

7-4 设置导航链接 185

7-4-1 利用超文本对象建立定向链接 186

7-4-2 调用在设置导航链接中的应用 188

7-4-3 链接到由表达式控制的页 188

7-4-4 设置可搜索的导航链接 189

7-5 设置分支路径 191

7-6 文件的调用 195

7-6-1 JumpFile()函数 195

7-6-2 JumpFileReturn()函数 196

7-7 本章小结 196

7-8 思考与练习 196

第8章 使用声音、动画等媒体信息 199

8-1 使用声音媒体 200

8-1-1 使用声音图标 200

8-1-2 设置声音属性 203

8-1-3 使用Voxware编码器 205

8-2-1 使用数字动画 211

8-2 使用数字动画 211

8-2-2 数字电影图标属性设置 214

8-2-3 一个例子 217

8-3 视频图标 226

8-3-1 硬件设备的使用 226

8-3-2 视频图标的使用 227

8-4 本章小结 229

8-5 思考与练习 230

第9章 变量与函数 231

9-1 变量 232

9-1-1 变量及数据类型 232

9-1-2 变量窗口 234

9-1-3 自定义变量 235

9-1-4 使用系统变量 236

9-2 变量的应用 237

9-2-1 系统变量的应用 237

9-2-2 系统变量的使用举例 238

9-3-1 决策变量 240

9-3 Authorware6常用系统变量 240

9-3-2 文件变量 241

9-3-3 框架变量 242

9-3-4 普通变量 242

9-3-5 图形变量 243

9-3-6 图标变量 244

9-3-7 交互变量 245

9-3-8 网络变量 246

9-3-9 时间变量 246

9-4-1 函数和函数窗口 247

9-3-10 视频变量 247

9-4 函数 247

9-4-2 使用系统函数 248

9-5 运算图标的使用 250

9-6 函数使用举例 250

9-6-1 使用系统函数绘制特殊图形 250

9-6-2 文本文件内容查看 251

9-7-1 表达式 254

9-7 函数表达式 254

9-7-2 运算符 255

9-7-3 if...then条件判断语句 257

9-7-4 Repeat循环语句 258

9-8 Authorware6常用函数简介 259

9-9 ActiveX控件 261

9-10 本章小结 262

9-11 思考与练习 263

第10章 库和模块 265

10-1 库的使用 266

10-1-1 关于库的基本操作 266

10-1-2 库中图标的编辑 269

10-1-3 链接关系的识别与修复 274

10-1-4 库的其他操作 276

10-2 模块的使用 280

10-2-1 创建模块 280

10-2-2 使用模块 281

10-2-3 加载模块 282

10-2-4 卸载模块 283

10-2-5 模块格式转换 283

10-3 本章小结 284

10-4 思考与练习 284

第11章 知识对象 285

11-1 知识对象概述 286

11-2 资源知识对象 287

11-2-1 Set Window Caption知识对象 287

11-2-2 Message Box知识对象 289

11-2-3 Launch Default Browser知识对象 292

11-3 Quiz知识对象 293

11-3-1 功能简介 293

11-3-2 创建Quiz知识对象 294

11-4 Application知识对象 301

11-6 思考与练习 307

11-5 本章小结 307

第12章 多媒体程序调试及发布 309

12-1 程序调试 310

12-1-1 使用关键字对话框 310

12-1-2 使用Find对话框 310

12-1-3 开始/终止旗帜的应用 311

12-1-4 使用控制面板 312

12-1-5 利用Trace函数来追踪变量 312

12-1-7 有关程序调试的快捷键 313

12-1-6 利用显示图标追踪变量 313

12-1-8 将低版本的作品转换到高版本 314

12-2 作品交付使用 314

12-2-1 库和文件在一起打包 314

12-2-2 库与可执行文件分离 315

12-2-3 使用同一个库的多个文件打包 316

12-3 本章小结 316

12-4 思考与练习 316