Authorware 6多媒体制作培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:高章明,臧炜编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7113047629
- 页数:316 页
第1章 多媒体软件开发的基本知识 1
1-1 多媒体的基本知识 2
1-1-1 媒体 2
1-1-2 多煤体和超媒体 2
1-1-3 多媒体计算机技术 2
1-1-4 多媒体应用软件 2
1-1-6 多媒体应用软件写作工具 3
1-2 了解认知的基本过程 3
1-1-5 多媒体教学软件 3
1-3 多媒体软件的开发过程 4
1-4 多媒体软件的评价 5
1-5 多媒体软件总体方案设计 6
1-6 本章小结 6
1-7 思考与练习 7
第2章 Authorware 6使用基础 9
2-1 Authorware 6综述 10
2-2-2 在设计界面方面的优点 11
2-2 Authorware 6新增功能 11
2-2-1 在网络应用方面的优点 11
2-2-3 在性能方面的优点 12
2-2-4 Authorware 6的改进 12
2-3 Authorware 6的运行环境 12
2-3-1 软件环境 13
2-3-2 硬件环境 13
2-4 Authorware 6的安装 13
2-5 Authorware 6的启动和退出 17
2-5-1 Authorware 6的启动 17
2-5-2 Authorware 6的退出 18
2-6 认识Authorware 6的界面 19
2-6-1 标题栏 19
2-6-2 图标栏 19
2-6-3 菜单栏 21
2-6-4 工具栏 22
2-6-5 设计窗口 23
2-6-6 知识对象窗口 24
2-7 本章小结 25
2-8 思考与练习 25
第3章 显示图标 27
3-1 演示窗口的设置 28
3-1-1 调整Presentation Window窗口大小 28
3-1-2 设置Presentation Window窗口显示样式 31
3-1-3 控制演示窗口的颜色 31
3-2 绘制图形 32
3-2-1 图解工具箱的使用 33
3-2-2 图形属性设置 36
3-3 图片的导入 40
3-3-1 图片导入的方法 40
3-3-2 图片的调整 42
3-4 显示对象的编辑与定位 44
3-4-1 编辑多个显示对象 44
3-4-2 使用网格线 46
3-5 文字录入 48
3-5-1 创建文本对象 48
3-5-2 使用外部文件导入文本 48
3-5-3 文本格式化 50
3-5-4 定义与应用文本样式 51
3-5-5 编辑文本对象 53
3-5-6 设置段落对齐方式 54
3-5-7 设置文本的页边距 54
3-5-8 设置文本的缩进格式 55
3-5-9 设置文本的制表位 55
3-5-10 文本对象的其他设置 56
3-5-11 利用文本对象显示数据 57
3-6 显示图标属性设置与层的概念 57
3-6-1 显示图标属性窗口的参数意义 57
3-6-2 显示过渡类型 58
3-6-3 层的作用与设置 60
3-7 定位显示技术 61
3-8 本章小结 66
3-9 思考与练习 67
第4章 变换屏幕效果 69
4-1 等待图标 70
4-1-1 等待图标属性设置 70
4-1-2 等待图标的应用实例 71
4-2 擦除图标 74
4-2-1 使用擦除图标 74
4-2-2 设置擦除过渡效果 78
4-3 让程序自动运行 79
4-4 组图标 81
4-4-1 使用组图标 81
4-4-2 把图标分组 81
4-5 本章小结 83
4-6 思考与练习 83
第5章 使显示对象动起来 85
5-1 运动图标 86
5-1-1 功能简介 86
5-1-2 让对象移动到定点 88
5-2 运动类型及其属性的设置 90
5-2-1 熟悉运动图标的属性窗口 91
5-2-2 运动类型设置及属性设置 91
5-3 在运动图标中使用层 95
5-4 利用变量控制运动 96
5-5 本章小结 98
5-6 思考与练习 98
第6章 Authorware6中的交互响应 99
6-1 交互响应简介 100
6-1-1 交互响应的类型 101
6-1-2 交互响应的创建 102
6-1-3 交互响应的结构分析 104
6-2-1 如何打开交互响应图标 107
6-2-2 利用演示窗口编辑交互响应图标中的显示信息 107
6-2 编辑交互信息 107
6-2-3 利用交互响应图标对话框进行编辑 108
6-3 按钮响应 112
6-3-1 按钮响应的创建 113
6-3-2 按钮响应的设置 114
6-3-3 创建自定义按钮 119
6-3-4 实例 120
6-4-2 设置热区响应属性 122
6-4-1 热区响应的创建 122
6-4 热区响应 122
6-4-3 热区响应的设置 124
6-4-4 实例 126
6-5 热物体响应 127
6-5-1 热物体响应的创建 128
6-5-2 设置热物体响应属性 128
6-5-3 实例 129
6-6-1 目标区响应的创建 130
6-6 目标区响应 130
6-6-2 设置目标区响应属性 131
6-6-3 实例 133
6-7 下拉菜单响应 137
6-7-1 下拉菜单响应的创建 138
6-7-2 下拉菜单响应属性的设置 139
6-7-3 实例 140
6-8 条件响应 145
6-8-1 条件响应的创建 146
6-8-2 条件响应的属性设置 146
6-8-3 实例 148
6-9 文本输入响应 154
6-9-1 文本接收变量 155
6-9-2 创建文本输入响应 155
6-9-3 设置文本输入区 156
6-9-4 设置文本输入响应属性 158
6-9-5 文本输入响应使用技巧 159
6-9-6 实例 160
6-10 按键响应 162
6-10-1 创建按键响应 162
6-10-2 设置按键响应属性 163
6-10-3 实例 164
6-11 重试限制响应 165
6-11-1 创建重试限制响应 165
6-11-2 设置按键响应属性 165
6-11-3 实例 166
6-12 时间限制响应 168
6-12-1 创建时间限制响应 168
6-12-2 设置时间限制响应属性 168
6-12-3 实例 169
6-13 事件响应 170
6-13-1 创建事件限制响应 171
6-13-2 设置事件限制响应属性 171
6-13-3 实例 172
6-14 本章小结 173
6-15 思考与练习 174
第7章 流程控制 175
7-1 一个翻页结构的例子 176
7-2 导航结构的组成 177
7-2-1 什么是导航结构 177
7-2-2 导航的种类 177
7-2-3 如何组织导航结构 178
7-2-4 导航图标 178
7-2-5 框架图标 180
7-3 设置导航结构 181
7-3-1 翻页结构的完善 182
7-3-2 防止翻页中出现“回绕” 182
7-3-3 修改导航控制按钮图标及控制框的外观 182
7-3-4 修改导航控制按钮的执行方式 183
7-3-5 修改单击导航控制按钮后的程序流向 184
7-3-6 创建自己的缺省导航控制 184
7-4 设置导航链接 185
7-4-1 利用超文本对象建立定向链接 186
7-4-2 调用在设置导航链接中的应用 188
7-4-3 链接到由表达式控制的页 188
7-4-4 设置可搜索的导航链接 189
7-5 设置分支路径 191
7-6 文件的调用 195
7-6-1 JumpFile()函数 195
7-6-2 JumpFileReturn()函数 196
7-7 本章小结 196
7-8 思考与练习 196
第8章 使用声音、动画等媒体信息 199
8-1 使用声音媒体 200
8-1-1 使用声音图标 200
8-1-2 设置声音属性 203
8-1-3 使用Voxware编码器 205
8-2-1 使用数字动画 211
8-2 使用数字动画 211
8-2-2 数字电影图标属性设置 214
8-2-3 一个例子 217
8-3 视频图标 226
8-3-1 硬件设备的使用 226
8-3-2 视频图标的使用 227
8-4 本章小结 229
8-5 思考与练习 230
第9章 变量与函数 231
9-1 变量 232
9-1-1 变量及数据类型 232
9-1-2 变量窗口 234
9-1-3 自定义变量 235
9-1-4 使用系统变量 236
9-2 变量的应用 237
9-2-1 系统变量的应用 237
9-2-2 系统变量的使用举例 238
9-3-1 决策变量 240
9-3 Authorware6常用系统变量 240
9-3-2 文件变量 241
9-3-3 框架变量 242
9-3-4 普通变量 242
9-3-5 图形变量 243
9-3-6 图标变量 244
9-3-7 交互变量 245
9-3-8 网络变量 246
9-3-9 时间变量 246
9-4-1 函数和函数窗口 247
9-3-10 视频变量 247
9-4 函数 247
9-4-2 使用系统函数 248
9-5 运算图标的使用 250
9-6 函数使用举例 250
9-6-1 使用系统函数绘制特殊图形 250
9-6-2 文本文件内容查看 251
9-7-1 表达式 254
9-7 函数表达式 254
9-7-2 运算符 255
9-7-3 if...then条件判断语句 257
9-7-4 Repeat循环语句 258
9-8 Authorware6常用函数简介 259
9-9 ActiveX控件 261
9-10 本章小结 262
9-11 思考与练习 263
第10章 库和模块 265
10-1 库的使用 266
10-1-1 关于库的基本操作 266
10-1-2 库中图标的编辑 269
10-1-3 链接关系的识别与修复 274
10-1-4 库的其他操作 276
10-2 模块的使用 280
10-2-1 创建模块 280
10-2-2 使用模块 281
10-2-3 加载模块 282
10-2-4 卸载模块 283
10-2-5 模块格式转换 283
10-3 本章小结 284
10-4 思考与练习 284
第11章 知识对象 285
11-1 知识对象概述 286
11-2 资源知识对象 287
11-2-1 Set Window Caption知识对象 287
11-2-2 Message Box知识对象 289
11-2-3 Launch Default Browser知识对象 292
11-3 Quiz知识对象 293
11-3-1 功能简介 293
11-3-2 创建Quiz知识对象 294
11-4 Application知识对象 301
11-6 思考与练习 307
11-5 本章小结 307
第12章 多媒体程序调试及发布 309
12-1 程序调试 310
12-1-1 使用关键字对话框 310
12-1-2 使用Find对话框 310
12-1-3 开始/终止旗帜的应用 311
12-1-4 使用控制面板 312
12-1-5 利用Trace函数来追踪变量 312
12-1-7 有关程序调试的快捷键 313
12-1-6 利用显示图标追踪变量 313
12-1-8 将低版本的作品转换到高版本 314
12-2 作品交付使用 314
12-2-1 库和文件在一起打包 314
12-2-2 库与可执行文件分离 315
12-2-3 使用同一个库的多个文件打包 316
12-3 本章小结 316
12-4 思考与练习 316
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- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
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