第1章 多媒体课件与Authorware简介 1
1.1 教师应正确理解多媒体课件 2
1.1.1 计算机辅助教育的发展过程 2
1.1.2 必须了解的相关教育理论 4
1.1.3 课件设计方法--软件工程 8
1.2 如何制作多媒体课件——课件脚本的设计方法 9
1.2.1 需求分析 9
1.2.2 系统设计 10
1.2.3 脚本设计 12
1.3.1 Authorware6.0简介 20
1.3 Authorware6.0及其新增功能 20
1.3.2 Authorware6.0新增功能 21
1.4 小结 23
1.5 练习 23
第2章 多媒体素材的准备 24
2.1 多媒体素材在课件制作中的位置和作用 25
2.2 多媒体素材的制作方法 27
2.2.1 图形图像的采集与处理 27
2.2.2 声音的分类与采集 29
2.2.4 视频的采集与编辑软件的使用 30
2.2.3 动画的制作 30
2.4 练习 33
2.3 小结 33
第3章 走进Authorware6.0 34
3.1 为什么选择Authorware6.0 35
3.2 熟悉Authorware6.0界面 36
3.2.1 Authorware6.0工作环境 36
3.2.2 Authorware6.0的菜单 36
3.3 Authorware6.0的工具栏和设计窗口 42
3.3.1 Authorware6.0的工具栏 42
3.4 Authorware6.0工具箱及图标简介 43
3.3.2 Authorware6.0的设计窗口 43
3.5 小结 45
3.6 练习 45
第4章 从使用KO开始 46
4.1 认识KO 47
4.2 KO的基本操作 48
4.3 制作资源库 49
4.4 运行作品 55
4.6 练习 57
4.5 小结 57
第5章 集成文本和图形 58
5.1 利用显示图标处理文本 59
5.1.1 添加显示图标 59
5.1.2 打开显示图标 60
5.1.3 设置演示窗口 61
5.1.4 输入文本 63
5.1.5 设置文本颜色 64
5.1.6 设置文本属性 66
5.1.8 保存页面为文件 68
5.1.7 用控制面板播放文本 68
5.2 处理图形和图像 69
5.2.1 认识绘图工具箱 69
5.2.2 绘制一个图形 70
5.2.3 导入外部图片 74
5.3 小结 77
5.4 练习 78
第6章 处理显示效果 80
6.1.2 设置显示图标的属性 81
6.1.1 设置演示窗口的背景色 81
6.1 在演示窗口中处理显示效果 81
6.2 使用删除图标 84
6.2.1 使用删除图标进行图标删除 84
6.2.2 使用删除图标进行图标保留 85
6.3 等待图标的运用 87
6.4 小结 88
6.5 练习 88
第7章 设置动画效果 90
7.1 使用移动图标 91
7.2 移动的类型 92
7.3 动画对象的设置 93
7.4 创建路径 99
7.5 小结 103
7.6 练习 104
第8章 使用声音、数字电影和视频 105
8.1 使用声音图标 106
8.2 创建数字电影 110
8.3 视频剪辑的处理 112
8.3.2 加载视频信息 113
8.3.1 硬件的设置 113
8.4 小结 115
8.5 练习 115
第9章 创建交互 116
9.1 设置交互 117
9.1.1 交互作用图标对话框公共选项 117
9.1.2 “交互”选项卡 118
9.1.3 “显示”选项卡 119
9.1.4 “版面布局”选项卡 119
9.2 使用群组图标 120
9.2.1 群组图标属性 121
9.2.2 使用群组图标建立交互分支 121
9.3 创建各种类型的交互 122
9.3.1 创建“按钮”交互 122
9.3.2 创建“热区”交互 125
9.3.3 创建“热对象”交互 127
9.3.4 创建“目标区域”交互 128
9.3.5 创建“下拉菜单”交互 130
9.3.7 创建“文本输入”交互 132
9.3.6 创建“条件”交互 132
9.3.8 创建“按键”交互 135
9.3.9 创建“重试限制”交互 136
9.3.10 创建“时间限制”交互 138
9.3.11 创建“事件”交互 140
9.4 小结 141
9.5 练习 141
第10章 构造超媒体框架结构 142
10.1 在作品中加入框架图标 143
10.2.1 设置定向图标属性 144
10.2 认识框架与定向图标 144
10.2.2 定向设置 148
10.3 制作超文本 148
10.3.1 创建超文本 148
10.3.2 完成超文本作品 149
10.4 小结 152
10.5 练习 152
第11章 使用条件分支 153
11.1 建立条件分支结构 154
11.2 设置判定图标的属性 154
11.3 设置分支路径属性 156
11.4 制作多媒体作品 157
11.5 小结 159
11.6 练习 159
第12章 使用变量和函数 160
12.1 计算图标 161
12.2 变量、函数和表达式 162
12.2.1 变量 162
12.2.2 系统变量 162
12.2.4 为变量赋值 163
12.2.3 自定义变量 163
12.2.5 变量窗口 166
12.2.6 函数 167
12.2.7 表达式的使用 170
12.3 小结 172
12.4 练习 173
第13章 模块和库 174
13.1 模块的使用 175
13.2 库的操作 177
13.2.1 库 177
13.2.2 编辑库中的图标 179
13.2.3 库窗口 180
13.2.4 使用库的优点 181
13.3 小结 182
13.4 练习 182
第14章 作品的打包和发行 183
14.1 调试程序 184
14.1.1 设计窗口与演示窗口的切换 184
14.1.2 使用起始和停止标志 184
14.1.3 使用控制面板 184
14.2 打包一个作品 186
14.3 打包一个库 188
14.4 打包在网上运行的作品 188
14.5 发行应包含的文件 190
14.6 小结 191
14.7 练习 191
附录A 本书涉及的软件 193
附录B Animator Pro软件中英文对照 193
附录C Image:Morph软件中英文对照 195
参考文献 198