第一章 多媒体系统 1
第一节 什么是多媒体(Multimedia) 1
第二节 多媒体电脑系统 1
第三节 电脑多媒体系统的应用 4
第四节 电脑多媒体编辑系统简介 7
第五节 多媒体资料制作工具 9
第六节 多媒体相关信息 9
自我突破习题 11
第二章 因特网上的Shockwave 12
第一节 Shockwave 12
什么是Shockwave 12
安装ShockwaveforDirector 12
第二节 游览Shockwave网站 15
Shockwave导览中心 15
好玩的多媒体游戏 15
Macromedia的Director多媒体走廊 18
Yahoo的Shockwave搜寻网站 22
第三节 Shockwave多媒体教学网站 22
自我突破习题 27
第三章 多媒体世界 28
第一节 CD播放程序 28
最现代化的音响——自动播放音乐CD 28
启动CD播放程序 28
CD播放方式与时间显示 29
输入音乐CD的相关资料 31
第二节 音量控制 33
调整音量大小 33
音源的分类 34
设定音量控制的内容 34
进阶控制 35
启动媒体播放程序 36
第三节 媒体播放程序 36
选择媒体的种类 37
开启媒体文件 37
选择播放的位置 38
第四节 录音程序 40
启动录音程序 40
设定声音的来源和音量 40
声音的品质 42
自行检查录音功能是否正常 43
调整声音的效果 44
录音程序的声音编辑功能 45
第五节 关于多媒体的二三事 47
设定自动播放CD 47
使用音效卡的音源发声功能 49
设定启动Windows95的声音 50
自我突破习题 51
第四章 认识Director6.0 53
第一节 Director6.0简介 53
Director6.0的功能特色 53
启动Director6.0 54
第二节 演出的舞台Stage 54
设定舞台的形式和尺寸 54
设定舞台的位置 55
第三节 ControlPanel 56
显示与关闭ControlPanel 56
ControlPanel的按键 57
第四节 演员表Cast 57
开启与关闭Cast窗口 57
认识Cast窗口 58
演员的类型 59
设定Cast窗口的形式 60
开启与关闭Score窗口 62
第五节 剧本编写Score 62
认识Score窗口 63
第六节 关于Director6.0的二三事 65
载入影片文件 65
播放影片 66
自我突破习题 67
第五章 编辑影片的基本技巧 69
第一节 制作演员的方法 69
Paint演员 69
Text演员 70
插入图形演员 71
插入声音演员 72
搬移演员 74
复制演员 74
删除演员 75
调整演员的大小 76
第二节 安排演出的演员 76
把演员拖移到舞台上 76
搬移演员的位置 78
复制舞台上的Sprite 79
第三节 Sprite的编辑技巧 80
调整Sprite显示的时间 81
搬移Sprite的位置 81
复制Score窗口中的Sprite 82
册除Sprite 83
插入Keyframe 84
调整Keyframe的位置 84
移除Keyframe 85
反转Sprite的移动 85
第四节 设定Sprite的属性 86
设定Sprite的Ink模式 86
设定Sprite为Trails(留下轨迹) 87
设定Sprite的Blend 88
第五节 关于编辑技巧的二三事 90
把演员拖移到Score窗口上 90
在舞台上调整Keyframe 91
设定演员出现的方式 92
第六节 应用范例 93
神奇的魔术师 93
声波 97
图片展示 101
自我突破习题 104
第六章 动画制作技巧 106
第一节 直线运动 106
大小不变 106
大小改变 107
相对运动 108
平滑曲线运动 110
第二节 曲线运动 110
圆形运动 113
第三节 演员的变形 115
扭曲的演员 115
滚动的演员 118
第四节 影片演员 121
把动态的Sprite变成影片演员 121
影片演员的直线运动 122
影片演员的曲线运动 123
插入影片文件 125
第五节 关于动画的二三事 127
逐渐消失的小球 127
调整Sprite的次序 128
对齐舞台上Sprite的位置 129
微调舞台上Sprite的位置 131
从网络上取得动画文件(gifs文件) 131
把gifs文件转换到Director中 133
原子图 137
第六节 应用范例 137
园中飞舞的小鸟 142
旋转棋 151
跑马灯效果的文字 159
自我突破习题 162
第七章 互动式影片设计 165
第一节 画面流向控制 165
设定影片重复播放 165
设定重复播放同一画面(停格) 169
按鼠标左键到下一个画面 173
按任意键到下一个画面 176
音效播完后到下一个画面 179
第二节 常用事件与互动设计 180
指定播放音效 180
设定用鼠标指标按一下演员的反应 183
设定鼠标指标经过演员时的反应 187
变更鼠标指标 189
第三节 菜单设计 191
静态式菜单设计 191
隐藏式菜单设计 194
第四节 影片进阶控制 197
指定播放起始画面 197
串接影片文件 198
playmovie与gotomovie 200
第五节 关于互动影片的二三事 202
TheMousecast命令的应用 202
编辑Lingo命令 205
清除Sprite的行为模式(Behavior) 206
关于LingoScript的类别 207
常用的流向控制命令 208
婚纱照片展示 209
第六节 应用范例 209
“快乐音乐教室”教学游戏菜单设计 212
水果展示 220
龟兔赛跑 223
自我突破习题 225
第八章 演员制作工具Paint 228
第一节 认识Paint窗口 228
启动与关闭Paint窗口 228
认识Paint窗口环境 229
绘图工具的操作方法 231
图形的选取 232
图形的复制与删除 234
第二节 绘图工具 237
认识工具按钮 237
色墨效果 239
渐层 240
图形样式 242
第三节 关于Paint窗口的二三事 244
设定图形演员的相关信息 244
把天才画家的图形复制到Cast窗口中 244
第四节 应用范例 246
制作几何图形 246
制作渐层演员 251
制作“Director”字样 254
制作特殊文字 259
自我突破习题 264
第九章 演员制作工具Text Tool 265
第一节 Text窗口的认识与操作 265
开启与关闭Text窗口 265
认识Text窗口 266
设定文字演员的属性 266
设定文字的颜色 266
开启与关闭Tool工具箱 267
第二节 Tool工具箱的认识与操作 267
Tool工具箱的认识 268
第三节 演员实作练习 270
制作文字演员 270
制作形状演员 272
制作按钮 274
自我突破习题 276
第十章 影片的测试与包装 278
第一节 影片的测试与除错 278
用Message窗口查看变量的变化 278
用Watcher窗口侦查变量的变化 279
用Debugger窗口除错 281
第二节 影片的包装 283
产生独立的Projector影片 283
产生视频影片 285
打印影片 288
产生Shockwave影片 289
第三节 关于测试与包装的二三事 290
影响播放速度的原因 290
在Director中载入与裁剪视频影片 290
在影片中播放影片 293
用Director的影片连接Excel的图表 295
自我突破习题 297
第十一章 多媒体网页制作 298
第一节 把Shockwave影片放到HomePage中 298
撰写HTML文件 298
用浏览器测试HTML文件 299
用WS_FTP把文件传送到网站上 301
检查网站上的影片 302
第二节 多媒体互动网页 303
建立网页连接 303
建立影片连接 307
从网络上更新文字资料 308
可更换内容的走马灯影片 310
第三节 关于多媒体网页的二三事 312
设定UNIXServer的Shockwave服务 312
设定Shockwave的资料流选项 314
上网寻找关于Shockwave的资料 315
自我突破习题 316
第一节 连连看 317
影片编辑 317
第十二章 专题制作 317
互动设计 323
第二节 选择题 325
影片编辑 325
互动设计 330
第三节 计算题库 333
影片编辑 333
互动设计 335
影片编辑 338
第四节 拼图游戏 338
互动设计 341
第五节 自制电子书——音乐家的故事 348
影片编辑 348
互动设计 356
第六节 记忆力游戏 361
影片编辑 361
互动设计 366
第七节 智慧盘 376
影片编辑 376
互动设计 385
自我突破习题 394
附录 396
附录一 Lingo的事件程序 396
附录二 常用Lingo字典 401
附录三 海峡两岸计算机术语对照 416