目录 1
入门篇 1
第1讲 认识界面与初始设置 1
第2讲 编辑线型 8
第3讲 编辑图形 16
第4讲 编辑颜色 25
第5讲 编辑变形 35
第6讲 编辑文字 44
第7讲 图形与符号的差别 51
第8讲 符号的调用与编辑 60
第9讲 多重符号的套用 65
第10讲 制作一个立体字 72
制作篇 78
第11讲 初识逐帧动画 78
第12讲 转动的太阳 83
第13讲 闪烁的灯 88
第14讲 自动开合的折扇 93
第15讲 初识变形动画 101
第16讲 控制变形 106
第17讲 翻书页 112
第18讲 多层变形 118
第19讲 初识运动动画 127
第20讲 跳动的球 134
第21讲 飞进来的文字 142
第22讲 让符号作曲线运动 150
第23讲 排队绕圈的字符串 157
第24讲 围绕旋转 165
第25讲 建立电影符号 173
第26讲 多重电影符号的组合套用 179
第27讲 电影符号变形 189
第28讲 制作按钮 195
第29讲 按钮热区的特效 202
第30讲 建立蒙版 206
第31讲 蒙版不动 212
第32讲 打开的画卷 218
第33讲 电影做蒙版 225
编辑篇 233
第34讲 编辑场景 233
第35讲 编辑图像 240
第36讲 编辑图形 247
第37讲 编辑镜头 254
第38讲 编辑音频 259
第39讲 编辑视频 265
第40讲 动画文件的导出与发布 270
编程篇 276
第41讲 赋值语句 276
第42讲 ActionScript的基本语法 281
第43讲 初识Flash MX开发环境 287
第44讲 动态文本 290
第45讲 格式化文本 295
第46讲 电子时钟 301
第47讲 使用for循环语句绘制直线 307
第48讲 使用with语句制作鼠标跟随 312
第49讲 使用MovieClip对象的方法制作鼠标跟随效果 318
第50讲 检测碰撞 323
第51讲 绘制图形 327
第52讲 填充图形 334
第53讲 控制声音 338
第54讲 随机色彩 345
第55讲 捕获键盘 351
第56讲 自制鼠标指针 356
第57讲 自定义函数 361
第58讲 多帧Actions 366
第59讲 帧之间的跳转 370
第60讲 全屏播放与退出 376