当前位置:首页 > 工业技术
战胜Flash MX快易60讲
战胜Flash MX快易60讲

战胜Flash MX快易60讲PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:汪端,陈彦东编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7302057974
  • 页数:378 页
图书介绍:
《战胜Flash MX快易60讲》目录
标签:编著 战胜

目录 1

入门篇 1

第1讲 认识界面与初始设置 1

第2讲 编辑线型 8

第3讲 编辑图形 16

第4讲 编辑颜色 25

第5讲 编辑变形 35

第6讲 编辑文字 44

第7讲 图形与符号的差别 51

第8讲 符号的调用与编辑 60

第9讲 多重符号的套用 65

第10讲 制作一个立体字 72

制作篇 78

第11讲 初识逐帧动画 78

第12讲 转动的太阳 83

第13讲 闪烁的灯 88

第14讲 自动开合的折扇 93

第15讲 初识变形动画 101

第16讲 控制变形 106

第17讲 翻书页 112

第18讲 多层变形 118

第19讲 初识运动动画 127

第20讲 跳动的球 134

第21讲 飞进来的文字 142

第22讲 让符号作曲线运动 150

第23讲 排队绕圈的字符串 157

第24讲 围绕旋转 165

第25讲 建立电影符号 173

第26讲 多重电影符号的组合套用 179

第27讲 电影符号变形 189

第28讲 制作按钮 195

第29讲 按钮热区的特效 202

第30讲 建立蒙版 206

第31讲 蒙版不动 212

第32讲 打开的画卷 218

第33讲 电影做蒙版 225

编辑篇 233

第34讲 编辑场景 233

第35讲 编辑图像 240

第36讲 编辑图形 247

第37讲 编辑镜头 254

第38讲 编辑音频 259

第39讲 编辑视频 265

第40讲 动画文件的导出与发布 270

编程篇 276

第41讲 赋值语句 276

第42讲 ActionScript的基本语法 281

第43讲 初识Flash MX开发环境 287

第44讲 动态文本 290

第45讲 格式化文本 295

第46讲 电子时钟 301

第47讲 使用for循环语句绘制直线 307

第48讲 使用with语句制作鼠标跟随 312

第49讲 使用MovieClip对象的方法制作鼠标跟随效果 318

第50讲 检测碰撞 323

第51讲 绘制图形 327

第52讲 填充图形 334

第53讲 控制声音 338

第54讲 随机色彩 345

第55讲 捕获键盘 351

第56讲 自制鼠标指针 356

第57讲 自定义函数 361

第58讲 多帧Actions 366

第59讲 帧之间的跳转 370

第60讲 全屏播放与退出 376

返回顶部