第一章 效果图制作基础知识 2
1.1 建筑效果图制作概述 2
目录 2
1.1.1 制作模型阶段 3
1.1.2 编辑材质阶段 3
1.1.3 相机和灯光的设置阶段 4
1.1.4 后期处理阶段 4
1.2 3DS MAX软件简介 5
1.2.1 基本术语与约定 6
1.2.2 工具栏简介 6
1.2.3 视图区简介 7
1.2.4 命令面板介绍 8
1.2.6 设置修改命令面板 10
1.2.5 视图控制区简介 10
1.2.7 材质编辑器 11
1.3 Photoshop软件简介 13
1.3.1 Photoshop 6.0的工作界面 13
1.3.2 选择对象操作 15
1.3.3 图层的操作 16
1.3.4 图像的变形 17
1.3.5 色彩调整 18
1.4 本章小结 20
第二章 简单室外建筑构件的创作 22
2.1 宝瓶柱的创作 22
2.1.1 宝瓶柱造型的制作 22
2.1.2 宝瓶柱材质的制作 25
2.2 立柱的创作 26
2.2.1 立柱造型的制作 26
2.2.2 立柱材质的制作 27
2.3 倒角字的创作 29
2.3.1 直倒角字的创作 29
2.3.2 直倒角字材质的制作 31
2.3.3 圆倒角字的制作 33
2.4 雨棚的创作 34
2.4.1 雨棚造型的制作 35
2.4.2 雨棚材质的制作 41
2.5 老虎窗的创作 43
2.5.1 老虎窗造型的制作 43
2.5.2 老虎窗材质的制作 49
2.6 本章小结 51
第三章 常用室外建筑构件的创作 54
3.1 罗马柱的创作 54
3.1.1 罗马柱的制作 54
3.1.2 罗马柱材质的制作 56
3.2 结构网架式玻璃屋顶的创作 57
3.2.1 玻璃屋顶造型的制作 58
3.2.2 玻璃屋顶材质的制作 60
3.3 玻璃阳台的创作 62
3.3.1 玻璃阳台造型的制作 62
3.3.2 玻璃阳台材质的制作 76
3.4 欧式门厅的创作 78
3.4.1 欧式门厅造型的制作 79
3.4.2 欧式门厅材质的制作 89
3.5 本章小结 93
第四章 欧式建筑小品的创作 96
4.1 花架的创作 96
4.1.1 花架造型的制作 96
4.1.2 花架材质的制作 106
4.2 欧式亭的创作 108
4.2.1 欧式亭造型的制作 108
4.2.2 欧式亭材质的制作 114
4.3 欧式大门的创作 118
4.3.1 欧式大门造型的制作 118
4.3.2 欧式大门材质的制作 136
4.4 本章小结 140
第五章 中式建筑小品的创作 142
5.1 石桌、石凳的创作 142
5.1.1 石桌、石凳造型的制作 142
5.1.2 石桌、石凳材质的制作 145
5.2 六角凉亭的创作 146
5.2.1 六角凉亭造型的制作 146
5.2.2 六角凉亭材质的制作 169
5.3 本章小结 173
第六章 建筑配景的创作 176
6.1 休闲椅的创作 176
6.1.1 休闲椅造型的制作 176
6.1.2 休闲椅材质的制作 180
6.2 电动门的创作 182
6.2.1 电动门造型的制作 183
6.2.2 电动门材质的制作 190
6.3 天桥的创作 192
6.3.1 天桥造型的制作 193
6.3.2 天桥材质的制作 203
6.4 本章小结 205
第七章 民居楼效果图的创作 208
7.1 民居楼效果图造型的制作 208
7.1.1 民居楼正立面造型的制作 208
7.1.2 民居楼侧立面造型的制作 225
7.1.3 民居楼的整合 228
7.2 民居楼效果图材质的制作 237
7.3 相机、灯光的设置以及效果图的渲染输出 240
7.4 民居楼效果图的后期处理 245
7.5 本章小结 256
第八章 综合楼效果图的创作 258
8.1 综合楼效果图模型的制作 258
8.1.1 综合楼裙楼造型的制作 258
8.1.2 综合楼主墙体造型的制作 267
8.1.3 综合楼的整合 276
8.2 综合楼效果图材质的制作 279
8.3 相机和灯光的设置 282
8.3.1 相机的设置 282
8.3.2 灯光的设置 283
8.4 综合楼效果图的后期处理 285
8.5 本章小结 290