《Flash MX应用基础》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:卫华,高全芹,王继东编著
  • 出 版 社:长沙:国防科技大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7810249622
  • 页数:296 页
图书介绍:本书介绍Flash MX的基本知识及基本操作及应用。

第1章 认识Flash MX 1

1.1 Flash的过去与现在 1

1.2 Flash的特点 2

1.3 Flash的应用 3

1.4 Flash MX的新增功能 3

1.4.1 新的工作界面 4

1.4.2 模板功能 4

1.4.3 新的属性面板 5

1.4.4 工具箱新增工具 5

1.4.5 改善的时间线窗口 5

1.4.6 视频支持 6

1.4.7 新增的组件 6

1.4.8 增强脚本编辑器的功能 6

1.4.9 增强的文本功能 7

1.4.10 开发与重放 7

1.5 安装、运行和退出Flash MX 8

1.5.1 安装Flash MX 8

1.5.2 运行Flash MX 9

1.5.3 退出Flash MX 9

上机实习1 10

习题1 11

第2章 Flash MX基本操作 12

2.1 基本界面 12

2.2 场景和舞台 13

2.3 菜单 13

2.3.1 文件菜单 13

2.3.2 编辑菜单 14

2.3.3 查看菜单 15

2.3.4 插入菜单 16

2.3.5 修改菜单 16

2.3.6 文本菜单 17

2.3.7 控制菜单 17

2.3.8 窗口菜单 18

2.3.9 帮助菜单 18

2.4 面板 18

2.4.1 面板的操作 19

2.4.2 面板简介 19

2.5 工具栏 23

2.6 时间轴 24

上机实习2 25

习题2 27

第3章 绘图工具的使用 28

3.1 Flash MX工具概述 28

3.2 线条工具 29

3.3 椭圆工具 30

3.4 矩形工具 30

3.5 钢笔工具 31

3.5.1 设置钢笔工具首选参数 32

3.5.2 使用钢笔工具绘制直线 32

3.5.3 使用钢笔工具绘制曲线 33

3.5.4 调整路径上的锚记点 34

3.5.5 调整线段 34

3.6 铅笔工具 35

3.7 画笔工具 36

3.8 文本工具 37

3.8.1 创建文字 38

3.8.2 设定文本样式 39

3.8.3 字体显示问题 39

3.9 橡皮擦工具 40

3.10 套索工具 41

3.11 箭头工具 43

3.12 部分选取工具 45

3.13 视图工具 45

3.13.1 手形工具 45

3.13.2 缩放工具 46

3.13.3 其他缩放方法 46

3.14 任意变形工具 47

3.15 填充变形工具 48

3.15.1 修改渐变色填充效果 48

3.15.2 修改位图填充效果 50

3.16 墨水瓶工具 50

3.17 颜料桶工具 51

3.18 滴管工具 52

3.19 笔触颜色与填充颜色工具 53

3.20 颜色的设置 55

3.20.1 使用笔触颜色和填充颜色控件 55

3.20.2 使用混色器 56

3.20.3 颜色样本面板的导入和导出 58

3.21 紧贴对象工具 59

上机实习3 60

习题3 63

第4章 图形对象的编辑 64

4.1 选择对象 64

4.2 移动、复制和删除对象 66

4.2.1 移动对象 66

4.2.2 复制对象 67

4.2.3 删除对象 68

4.3 对齐 69

4.4 形状的重叠和修改 72

4.4.1 形状的重叠 72

4.4.2 修改形状 73

4.5 群组、分离和层叠对象 75

4.5.1 群组对象 75

4.5.2 分离组和对象 76

4.5.3 层叠对象 77

4.6 变形 77

4.6.1 变形子菜单和变形面板 78

4.6.2 缩放对象 79

4.6.3 旋转对象 79

4.6.4 倾斜对象 80

4.6.5 翻转对象 81

4.6.6 移动定位点 81

4.6.7 取消变形 82

上机实习4 82

习题4 85

第5章 文字对象的编辑 86

5.1 文本概述 86

5.2 字体问题 87

5.2.1 嵌入字体和设备字体 87

5.2.2 替换缺失字体 87

5.3 文字段落属性 89

5.4 文本类型 90

5.5 改变文字 92

5.5.1 整体变形 92

5.5.2 分离文本 93

5.5.3 局部变形 93

上机实习5 93

习题5 95

第6章 图层 96

6.1 图层概述 96

6.2 图层的使用与管理 97

6.2.1 创建图层和图层文件夹 97

6.2.2 查看图层和图层文件夹 98

6.2.3 编辑图层和图层文件夹 100

6.2.4 组织图层和图层文件夹 102

6.3 图层可见性和图层间对象干扰 103

6.3.1 图层中对象之间的干扰 103

6.3.2 改变图层的上下次序 105

6.3.3 设置图层为线框模式 106

6.4 引导层和运动引导层 106

6.4.1 引导层的创建 106

6.4.2 引导层的应用 107

6.4.3 创建运动引导层 108

6.5 遮罩层 109

6.5.1 创建遮罩层 109

6.5.2 编辑遮罩层 110

6.5.3 中断遮罩链接 110

6.6 分解对象到各层 110

上机实习6 111

习题6 116

第7章 创建动画 117

7.1 动画基本原理 117

7.1.1 帧的基本概念 117

7.1.2 关键帧 117

7.1.3 延伸帧 118

7.1.4 帧频 118

7.1.5 绘图纸外观(洋葱皮) 119

7.2 动画基本知识 120

7.2.1 帧的显示模式 120

7.2.2 帧的类型 121

7.2.3 帧的编辑 122

7.3 创建帧动画 123

7.3.1 制作帧动画 123

7.3.2 直接导入生成帧动画 124

7.4 运动变幻动画 125

7.4.1 直线运动 125

7.4.2 轨迹引导运动 126

7.4.3 转动 127

7.4.4 物体运动参数的设定 128

7.5 形状变幻动画 130

7.5.1 分解与组合 130

7.5.2 简单变形 131

7.5.3 受控变形 132

7.5.4 形状渐变参数的设定 134

7.6 遮罩动画 134

7.6.1 动态遮罩 134

7.6.2 制作遮罩动画 135

7.7 多层动画 136

7.7.1 制作多层动画 137

上机实习7 139

习题7 142

第8章 元件、实例和库 143

8.1 元件和实例 143

8.1.1 元件类型 143

8.1.2 创建图形元件 144

8.1.3 创建影片剪辑元件 146

8.1.4 创建按钮元件 147

8.1.5 元件的转换 150

8.1.6 复制元件 152

8.1.7 编辑元件 153

8.1.8 调用其他电影中的元件 155

8.1.9 生成实例 157

8.1.10 编辑实例 158

8.2 元件和实例的综合应用——卡通人物创作 164

8.3 库 168

8.3.1 库的管理 169

8.3.2 库中元素的编辑 170

8.4 公共库资源 170

上机实习8 173

习题8 177

第9章 音频和视频 178

9.1 声音的编辑处理 178

9.1.1 数字音频的格式 178

9.1.2 导入声音文件 179

9.1.3 为按钮增加音效 179

9.1.4 为电影增加声音 181

9.1.5 声音的编辑 182

9.1.6 声音的合成 186

9.2 视频的编辑处理 187

9.2.1 Flash MX支持的视频格式 187

9.2.2 导入视频 187

9.2.3 编辑视频对象 188

上机实习9 189

习题9 193

第10章 典型实例分析 194

10.1 实例1 弹跳的篮球 194

10.2 实例2 立体字的制作 198

10.3 实例3 物理演示试验动画制作 200

10.4 实例4 动态波形监控模拟动画 206

习题10 209

第11章 Flash MX高级应用 210

11.1 ActionScript脚本语言 210

11.1.1 ActionScript简介 210

11.1.2 ActionScript编辑环境 210

11.1.3 ActionScript基本术语 213

11.1.4 ActionScript编写过程 215

11.1.5 ActionScript基本语法 216

11.1.6 数据类型 218

11.1.7 变量 219

11.1.8 运算符 220

11.1.9 使用动作 221

11.1.10 目标路径 223

11.1.11 控制语句和循环语句 223

11.1.12 调用内置函数 227

11.1.13 自定义函数 227

11.1.14 使用内置对象 230

11.2 Flash MX组件 231

11.2.1 复选框组件(CheckBox) 232

11.2.2 组合框组件(ComboBox) 232

11.2.3 列表框组件(ListBox) 233

11.2.4 按钮组件(PushButton) 234

11.2.5 单选按钮组件(RadioButton) 235

11.2.6 滚动条组件(ScrollBar) 236

11.2.7 滚动窗口组件(ScrollPane) 237

11.3 用ActionScript制作交互式影片 237

11.3.1 示例1 制作表单 237

11.3.2 示例2 移动影片剪辑 241

上机实习11 243

习题11 246

第12章 发布作品 247

12.1 测试与优化 247

12.1.1 测试作品 247

12.1.2 优化影片 250

12.2 导出影片和图片 252

12.2.1 导出SWF动画 252

12.2.2 导出AVI视频影片 254

12.2.3 导出GIF动画 254

12.2.4 导出JPEG图片序列 255

12.2.5 导出BMP位图序列 256

12.2.6 将当前帧导出为图片 256

12.3 发布Flash MX作品 257

12.3.1 发布设置 257

12.3.2 发布预览 263

上机实习12 264

习题12 266

附录A Flash MX快捷键一览表 267

附录B Flash MX标准模式脚本动作速查手册 271