Flash MX应用基础PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:卫华,高全芹,王继东编著
- 出 版 社:长沙:国防科技大学出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7810249622
- 页数:296 页
第1章 认识Flash MX 1
1.1 Flash的过去与现在 1
1.2 Flash的特点 2
1.3 Flash的应用 3
1.4 Flash MX的新增功能 3
1.4.1 新的工作界面 4
1.4.2 模板功能 4
1.4.3 新的属性面板 5
1.4.4 工具箱新增工具 5
1.4.5 改善的时间线窗口 5
1.4.6 视频支持 6
1.4.7 新增的组件 6
1.4.8 增强脚本编辑器的功能 6
1.4.9 增强的文本功能 7
1.4.10 开发与重放 7
1.5 安装、运行和退出Flash MX 8
1.5.1 安装Flash MX 8
1.5.2 运行Flash MX 9
1.5.3 退出Flash MX 9
上机实习1 10
习题1 11
第2章 Flash MX基本操作 12
2.1 基本界面 12
2.2 场景和舞台 13
2.3 菜单 13
2.3.1 文件菜单 13
2.3.2 编辑菜单 14
2.3.3 查看菜单 15
2.3.4 插入菜单 16
2.3.5 修改菜单 16
2.3.6 文本菜单 17
2.3.7 控制菜单 17
2.3.8 窗口菜单 18
2.3.9 帮助菜单 18
2.4 面板 18
2.4.1 面板的操作 19
2.4.2 面板简介 19
2.5 工具栏 23
2.6 时间轴 24
上机实习2 25
习题2 27
第3章 绘图工具的使用 28
3.1 Flash MX工具概述 28
3.2 线条工具 29
3.3 椭圆工具 30
3.4 矩形工具 30
3.5 钢笔工具 31
3.5.1 设置钢笔工具首选参数 32
3.5.2 使用钢笔工具绘制直线 32
3.5.3 使用钢笔工具绘制曲线 33
3.5.4 调整路径上的锚记点 34
3.5.5 调整线段 34
3.6 铅笔工具 35
3.7 画笔工具 36
3.8 文本工具 37
3.8.1 创建文字 38
3.8.2 设定文本样式 39
3.8.3 字体显示问题 39
3.9 橡皮擦工具 40
3.10 套索工具 41
3.11 箭头工具 43
3.12 部分选取工具 45
3.13 视图工具 45
3.13.1 手形工具 45
3.13.2 缩放工具 46
3.13.3 其他缩放方法 46
3.14 任意变形工具 47
3.15 填充变形工具 48
3.15.1 修改渐变色填充效果 48
3.15.2 修改位图填充效果 50
3.16 墨水瓶工具 50
3.17 颜料桶工具 51
3.18 滴管工具 52
3.19 笔触颜色与填充颜色工具 53
3.20 颜色的设置 55
3.20.1 使用笔触颜色和填充颜色控件 55
3.20.2 使用混色器 56
3.20.3 颜色样本面板的导入和导出 58
3.21 紧贴对象工具 59
上机实习3 60
习题3 63
第4章 图形对象的编辑 64
4.1 选择对象 64
4.2 移动、复制和删除对象 66
4.2.1 移动对象 66
4.2.2 复制对象 67
4.2.3 删除对象 68
4.3 对齐 69
4.4 形状的重叠和修改 72
4.4.1 形状的重叠 72
4.4.2 修改形状 73
4.5 群组、分离和层叠对象 75
4.5.1 群组对象 75
4.5.2 分离组和对象 76
4.5.3 层叠对象 77
4.6 变形 77
4.6.1 变形子菜单和变形面板 78
4.6.2 缩放对象 79
4.6.3 旋转对象 79
4.6.4 倾斜对象 80
4.6.5 翻转对象 81
4.6.6 移动定位点 81
4.6.7 取消变形 82
上机实习4 82
习题4 85
第5章 文字对象的编辑 86
5.1 文本概述 86
5.2 字体问题 87
5.2.1 嵌入字体和设备字体 87
5.2.2 替换缺失字体 87
5.3 文字段落属性 89
5.4 文本类型 90
5.5 改变文字 92
5.5.1 整体变形 92
5.5.2 分离文本 93
5.5.3 局部变形 93
上机实习5 93
习题5 95
第6章 图层 96
6.1 图层概述 96
6.2 图层的使用与管理 97
6.2.1 创建图层和图层文件夹 97
6.2.2 查看图层和图层文件夹 98
6.2.3 编辑图层和图层文件夹 100
6.2.4 组织图层和图层文件夹 102
6.3 图层可见性和图层间对象干扰 103
6.3.1 图层中对象之间的干扰 103
6.3.2 改变图层的上下次序 105
6.3.3 设置图层为线框模式 106
6.4 引导层和运动引导层 106
6.4.1 引导层的创建 106
6.4.2 引导层的应用 107
6.4.3 创建运动引导层 108
6.5 遮罩层 109
6.5.1 创建遮罩层 109
6.5.2 编辑遮罩层 110
6.5.3 中断遮罩链接 110
6.6 分解对象到各层 110
上机实习6 111
习题6 116
第7章 创建动画 117
7.1 动画基本原理 117
7.1.1 帧的基本概念 117
7.1.2 关键帧 117
7.1.3 延伸帧 118
7.1.4 帧频 118
7.1.5 绘图纸外观(洋葱皮) 119
7.2 动画基本知识 120
7.2.1 帧的显示模式 120
7.2.2 帧的类型 121
7.2.3 帧的编辑 122
7.3 创建帧动画 123
7.3.1 制作帧动画 123
7.3.2 直接导入生成帧动画 124
7.4 运动变幻动画 125
7.4.1 直线运动 125
7.4.2 轨迹引导运动 126
7.4.3 转动 127
7.4.4 物体运动参数的设定 128
7.5 形状变幻动画 130
7.5.1 分解与组合 130
7.5.2 简单变形 131
7.5.3 受控变形 132
7.5.4 形状渐变参数的设定 134
7.6 遮罩动画 134
7.6.1 动态遮罩 134
7.6.2 制作遮罩动画 135
7.7 多层动画 136
7.7.1 制作多层动画 137
上机实习7 139
习题7 142
第8章 元件、实例和库 143
8.1 元件和实例 143
8.1.1 元件类型 143
8.1.2 创建图形元件 144
8.1.3 创建影片剪辑元件 146
8.1.4 创建按钮元件 147
8.1.5 元件的转换 150
8.1.6 复制元件 152
8.1.7 编辑元件 153
8.1.8 调用其他电影中的元件 155
8.1.9 生成实例 157
8.1.10 编辑实例 158
8.2 元件和实例的综合应用——卡通人物创作 164
8.3 库 168
8.3.1 库的管理 169
8.3.2 库中元素的编辑 170
8.4 公共库资源 170
上机实习8 173
习题8 177
第9章 音频和视频 178
9.1 声音的编辑处理 178
9.1.1 数字音频的格式 178
9.1.2 导入声音文件 179
9.1.3 为按钮增加音效 179
9.1.4 为电影增加声音 181
9.1.5 声音的编辑 182
9.1.6 声音的合成 186
9.2 视频的编辑处理 187
9.2.1 Flash MX支持的视频格式 187
9.2.2 导入视频 187
9.2.3 编辑视频对象 188
上机实习9 189
习题9 193
第10章 典型实例分析 194
10.1 实例1 弹跳的篮球 194
10.2 实例2 立体字的制作 198
10.3 实例3 物理演示试验动画制作 200
10.4 实例4 动态波形监控模拟动画 206
习题10 209
第11章 Flash MX高级应用 210
11.1 ActionScript脚本语言 210
11.1.1 ActionScript简介 210
11.1.2 ActionScript编辑环境 210
11.1.3 ActionScript基本术语 213
11.1.4 ActionScript编写过程 215
11.1.5 ActionScript基本语法 216
11.1.6 数据类型 218
11.1.7 变量 219
11.1.8 运算符 220
11.1.9 使用动作 221
11.1.10 目标路径 223
11.1.11 控制语句和循环语句 223
11.1.12 调用内置函数 227
11.1.13 自定义函数 227
11.1.14 使用内置对象 230
11.2 Flash MX组件 231
11.2.1 复选框组件(CheckBox) 232
11.2.2 组合框组件(ComboBox) 232
11.2.3 列表框组件(ListBox) 233
11.2.4 按钮组件(PushButton) 234
11.2.5 单选按钮组件(RadioButton) 235
11.2.6 滚动条组件(ScrollBar) 236
11.2.7 滚动窗口组件(ScrollPane) 237
11.3 用ActionScript制作交互式影片 237
11.3.1 示例1 制作表单 237
11.3.2 示例2 移动影片剪辑 241
上机实习11 243
习题11 246
第12章 发布作品 247
12.1 测试与优化 247
12.1.1 测试作品 247
12.1.2 优化影片 250
12.2 导出影片和图片 252
12.2.1 导出SWF动画 252
12.2.2 导出AVI视频影片 254
12.2.3 导出GIF动画 254
12.2.4 导出JPEG图片序列 255
12.2.5 导出BMP位图序列 256
12.2.6 将当前帧导出为图片 256
12.3 发布Flash MX作品 257
12.3.1 发布设置 257
12.3.2 发布预览 263
上机实习12 264
习题12 266
附录A Flash MX快捷键一览表 267
附录B Flash MX标准模式脚本动作速查手册 271
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《数据库技术与应用 Access 2010 微课版 第2版》刘卫国主编 2020
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019