第1章 漂亮的水晶球 7
1.1 效果分析 8
1.2 创作流程及制作方法 8
第2章 时尚导视绘制 11
2.1 创作流程分析及制作方法 12
2.2 频道导视系统 17
2.2.1 版式绘制1 17
2.2.2 版式绘制2 20
第3章 泡泡字的制作方法 25
3.1 模型的制作和场景搭建 26
3.2 材质设置 29
3.3 灯光设置 30
3.4 渲染设置和反光板 32
第4章 通透的玻璃花 34
4.1 效果分析 35
4.2 创作流程及制作方法 35
4.2.1 制作场景 35
4.2.2 材质灯光设定 36
4.2.3 渲染输出设定 39
4.2.4 后期合成 40
第5章 炫丽的钻石 41
5.1 钻石基本材质调节 42
5.2 彩色钻石材质调节 44
第6章 时尚丝带 46
6.1 模型的制作 47
6.2 材质和渲染 49
6.3 后期合成技巧 53
第7章 美丽的玫瑰花 57
7.1 玻璃玫瑰花模型制作 58
7.2 材质的设置与渲染 67
7.3 后期合成 74
第8章 炫丽Logo效果合成 80
8.1 Logo制作分析 81
8.1.1 分析材质的质感特点 81
8.1.2 后期合成思路分析 81
8.1.3 金属材质的调节 82
8.1.4 编辑玻璃材质 89
8.1.5 编辑纯颜色材质 92
8.2 后期合成 95
第9章 HBO创意分镜制作 101
9.1 案例介绍 102
9.2 元素分析 102
9.2.1 主要元素 102
9.2.2 辅助元素 102
9.3 分镜1合成 103
9.3.1 背景绘制 103
9.3.2 主体元素 104
9.3.3 合成辅助元素 108
9.4 分镜2合成 118
第10章 欧美街头风格栏目制作 121
10.1 效果分析 122
10.2 创作流程分析及制作方法 122
10.2.1 制作方法 122
10.2.2 背景制作 124
10.2.3 镜头1制作 127
10.2.4 镜头2制作 129
10.2.5 镜头3制作 130
10.2.6 镜头4制作 131
10.2.7 镜头5制作 132
10.2.8 定版制作 132
第11章 抽丝L0go特效的制作 134
11.1 案例介绍 135
11.2 制作方法 135
11.2.1 场景元素搭建 135
11.2.2 Forrn特效的创建 136
第12章 《中国新闻》案例分析制作 142
12.1 案例分析 143
12.1.1 元素制作分析 143
12.1.2 地球元素材质 144
12.1.3 光束元素分析 145
12.1.4 合成思路 145
12.2 元素制作 145
12.2.1 地球材质制作 145
12.2.2 地球板块内层材质 150
12.2.3 光晕效果 151
12.2.4 光束元素制作 152
12.3 制作镜头 156
12.3.1 设置影像和地球机动画 156
12.3.2 光束环绕地球 157
12.3.3 分层渲染 159
12.4 绘制背景 159
12.4.1 地球元素与光斑的合成效果 160
12.4.2 光束的合成效果 165
12.4.3 线条、文字和光晕点的合成 166
第13章 新闻地球制作技法 168
13.1 效果分析 169
13.2 地球的创作流程分析及制作方法 169
13.2.1 地球内层材质调节 169
13.2.2 地球中层材质调节 172
13.2.3 地球板块材质调节 175
13.2.4 表面材质调节 175
13.2.5 倒角材质调节 177
13.2.6 侧面材质调节 179
13.2.7 Bump凹凸贴图 180
13.3 灯光设置 180
13.3.1 主光的参数调节和渲染测试 180
13.3.2 辅光的参数调节和渲染测试 182
13.3.3 轮廓光 183
13.3.4 细节光 184
13.3.5 反光板 186
13.4 红色光圈动画 187
13.5 外层玻璃条制作 191
13.5.1 模型制作 191
13.5.2 材质调节 192
第14章 音乐类栏目流行设计(一) 197
14.1 Maya部分的制作 198
14.1.1 镜头2中的三维元素调节 198
14.1.2 镜头3中的三维元素调节 208
14.1.3 镜头4概述 220
14.1.4 定版中的三维元素调节 220
14.2 后期合成部分的制作 223
14.2.1 镜头1的制作 223
14.2.2 镜头1深入调整 235
14.2.3 镜头2的制作 239
14.2.4 镜头3的制作 242
14.2.5 镜头4的制作 244
14.2.6 总合成的制作 247
14.2.7 总合成深入调整 250
第15章 音乐类栏目流行设计(二) 253
15.1 麦克风模型制作 254
15.2 麦克风材质调节 262
15.3 琴键制作 264
15.3.1 制作黑色琴键模型 264
15.3.2 制作白色琴键模型 267
15.3.3 琴键材质和变形调节 271
15.4 使用After Effects绘制创意图 272
15.4.1 镜头1设计和绘制过程 272
15.4.2 镜头2设计和绘制过程 278
15.4.3 镜头3设计和绘制过程 282
15.4.4 镜头4设计和绘制过程 285
15.4.5 镜头5设计和绘制过程 288
15.4.6 镜头6设计和绘制过程 290
15.4.7 镜头7设计和绘制过程 292
15.4.8 镜头8设计和绘制过程 293
15.5 镜头合成 294
15.5.1 镜头1合成 294
15.5.2 镜头2合成 297
15.5.3 镜头3合成 300
15.5.4 镜头4合成 301
15.5.5 镜头5、6合成 305
15.5.6 镜头7合成 309
15.5.7 镜头8合成 310
15.6 镜头衔接 312
15.7 添加背景音乐 314
15.8 版式设计 314
15.8.1 片尾字幕版 314
15.8.2 人名字幕条 319
15.8.3 双视窗 321