第1章 绪论 1
1.1 计算机辅助园林设计的基本状况 1
1.2 园林设计中CAD技术的特点及绘图要求 3
1.3 建立自己的计算机辅助园林设计室 4
1.4 创建一个环境良好的计算机制图室 9
第一部分 AutoCAD 2013基础知识 13
第2章 AutoCAD 2013操作环境 13
2.1 AutoCAD 2013概述 13
2.2 启动AutoCAD 2013 16
2.3 界面简介及基本控制 17
2.4 AutoCAD 2013基本操作 21
2.5 点的输入 23
2.6 常用文件操作命令 24
第3章 绘图的一般过程 27
3.1 绘图流程 27
3.2 绘图的一般原则 27
第4章 基本绘图命令 28
4.1 AutoCAD 2013的点输入方式 28
4.2 绘直线 28
4.3 绘构造线 29
4.4 绘多段线 29
4.5 绘正多边形 30
4.6 绘矩形 31
4.7 绘圆弧 32
4.8 绘圆 32
4.9 修订云线 33
4.10 绘样条曲线 34
4.11 绘椭圆 35
4.12 绘椭圆弧 35
4.13 绘点 36
4.14 徒手绘制 36
4.15 绘多条平行线 37
第5章 基本编辑命令 39
5.1 选择对象 39
5.2 使用夹点编辑 43
5.3 放弃、反悔、恢复 44
5.4 修改工具条简介 45
5.5 修改Ⅱ工具条中的修改工具 56
第6章 文字 61
6.1 文字样式的设置 61
6.2 特殊文字输入 62
6.3 多行文字(mtext) 63
6.4 单行文字(dtext) 63
6.5 文字编辑(ddedit) 64
6.6 改变文字样式 64
第7章 块及外部参照 65
7.1 块 65
7.2 写块(wblock) 67
7.3 在图形文件中引用另一图形文件 68
7.4 块属性 69
7.5 块属性编辑 70
7.6 块的特性 71
7.7 块的编辑 72
7.8 块属性的提取和处理 72
7.9 外部参照(xref) 75
第8章 尺寸 77
8.1 尺寸组成 77
8.2 尺寸标注规则 77
8.3 尺寸样式 78
8.4 尺寸标注 78
第9章 显示控制 79
9.1 重画(redraw或redrawall) 79
9.2 重生成(regen或regenall) 79
9.3 显示缩放(zoom) 79
第10章 绘图环境设置 81
10.1 图形界限(1imits) 81
10.2 图形单位(units) 81
10.3 捕捉和栅格(snap和grid) 82
10.4 极轴追踪与对象捕捉(osnap) 82
10.5 对象特性和图层 83
10.6 dwt模板 85
10.7 图形标准文件 85
第11章 图案填充 86
11.1 通过对话框进行图案填充(bhatch) 87
11.2 通过命令行进行图案填充(hatch) 90
11.3 图案填充编辑(hatchedit) 90
11.4 图案填充分解 90
第12章 设计中心、查询及其他辅助功能 91
12.1 打开设计中心方法 91
12.2 设计中心功能简介 91
12.3 系统变量 92
12.4 辅助功能 92
第13章 AutoCAD 2013至Photoshop的图形传输方法 94
13.1 屏幕抓图法 94
13.2 输出位图法 94
13.3 输出EPS格式图法 95
13.4 打印成位图 95
13.5 电子打印 96
第14章 CAD绘图技巧及方法 98
14.1 提高绘图效率 98
14.2 图层及图形颜色管理 98
14.3 图层设置和管理 99
14.4 图形颜色管理 99
14.5 文字样式及标注样式管理 100
14.6 建立和积累图形资料库 100
第二部分 Photoshop基础知识 103
第15章 数字图像的基础知识 103
15.1 数字图像的分类 103
15.2 数字图像常见参数 105
15.3 图像位深与颜色 109
15.4 图像尺寸与图像文件的大小 109
15.5 图像的其他属性 110
15.6 常见图像文件格式 111
第16章 Photoshop功能 115
16.1 支持众多图像格式 115
16.2 丰富的色彩模式 115
16.3 强大的绘图功能 115
16.4 不断更新的工具 116
16.5 特技效果 116
16.6 非常友好的使用界面 116
16.7 提供专业的分色能力 116
16.8 提供强有力的智能化工具 117
16.9 开放的Plug-in 117
16.10 图像输出的改进 117
第17章 Photoshop CS6快速入门 118
17.1 Photoshop CS6的典型界面 118
17.2 工具箱 118
17.3 浮动选项板 122
17.4 菜单 127
17.5 Photoshop常用的合成模式 137
第18章 图像的选区及编辑调整 142
18.1 选区设定 142
18.2 选区的编辑调整 146
第19章 色彩模式与模式转换 147
19.1 常见电脑图像色彩模式 147
19.2 彩色模式的选择 150
19.3 色彩模式转换 151
第20章 图像调整 156
20.1 调整图像的色阶 156
20.2 自动色级调整 158
20.3 曲线调整 158
20.4 色彩平衡 159
20.5 亮度/对比度调整 159
20.6 色相/饱和度调整 160
20.7 去除色彩 160
20.8 替换颜色 160
20.9 可选颜色 161
20.10 通道混合器 161
20.11 反相 161
20.12 色调均化 161
20.13 阈值 161
20.14 色调分离 162
20.15 变化 162
第21章 图层、通道和路径 164
21.1 图层 164
21.2 通道的使用 169
21.3 路径的使用 171
第22章 Photoshop滤镜插件 174
22.1 滤镜插件简介 174
22.2 如何使用滤镜插件 174
22.3 光照效果滤镜 177
22.4 落影滤镜 178
22.5 透视投影 179
22.6 智能锐化滤镜 180
第三部分 Sketch Up基础知识 185
第23章 SketchUp基础 185
23.1 SketchUp简介 185
23.2 操作界面 186
23.3 菜单及子菜单 192
23.4 工具分类及其快捷键操作 196
23.5 对象选择 198
第24章 图形绘制与三维建模 202
24.1 坐标系统 202
24.2 视图 204
24.3 物体显示 208
24.4 辅助绘图工具 218
24.5 绘制图形 223
第25章 创建三维模型 230
25.1 推/拉 230
25.2 跟随路径 231
25.3 SketchUp的标注工具 233
第26章 对象编辑 236
26.1 删除工具 236
26.2 移动和复制 236
26.3 旋转和旋转复制 239
26.4 拉伸(比例缩放) 240
26.5 偏移 243
26.6 镜像 244
26.7 交错 245
26.8 自动折叠 245
26.9 等分 246
第27章 组、组件、图层 248
27.1 组(Group) 248
27.2 组件(Component) 248
27.3 组与组件的区别 249
27.4 动态组件 249
第28章 实体、地形创建 250
28.1 实体工具 250
28.2 沙盒(Sandbox) 251
第29章 材质与贴图 253
29.1 材质与贴图基础知识 253
29.2 材质编辑器 259
第30章 太阳与阴影 263
30.1 地理位置 263
30.2 太阳光与阴影 264
30.3 物体的投影与受影设置 266
第31章 文件的输出 267
31.1 图形的样式 267
31.2 输出二维图形 270
31.3 输出漫游动画 289
31.4 建筑生长动画 292
第32章 V-Ray for Sketch Up渲染器简介 294
32.1 V-Ray的特征 294
32.2 全局开关 295
32.3 系统 295
32.4 相机 296
32.5 环境 298
32.6 图像采样器 298
32.7 QMC采样器 300
32.8 颜色映射 300
32.9 帧缓存VFB通道 301
32.10 输出 301
32.11 间接照明 302
32.12 发光贴图 303
32.13 灯光缓存 304
32.14 焦散 305
32.15 置换 306
第四部分 园林图纸实例制作 309
练习1 定制自己的园林图纸模板 309
练习2 植物图例的制作 320
练习3 块与苗木表的生成 325
练习4 图例的写块和插入 333
练习5 描图练习 339
练习6 沿线复制平面图例 341
练习7 苗木表的制作 345
练习8 尺寸样式设定 349
练习9 茶室平面图、立面图法 354
练习10 在模型和图纸空间里打印图形 357
练习11 彩色平面图的绘制 368
练习12 石桌凳建模 370
练习13 小亭子的建模 377
练习14 等高线生成地形 391
练习15 工具生成微地形 396
练习16 网格地形画法 400
练习17 植物种植 402
练习18 V-Ray渲染SketchUp模型 412
练习19 制作效果图 418
练习20 图册练习 421
附录一 Photoshop的常用快捷方式 425
附录二 AutoCAD常用功能键和命令缩写 430
附录三 一些景观软件简介 432