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计算机辅助园林设计  第3版
计算机辅助园林设计  第3版

计算机辅助园林设计 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢圣,王芳编著
  • 出 版 社:北京:气象出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787502959449
  • 页数:448 页
图书介绍:本书主要从结合实际工作中园林图制作理论与实例入手,介绍说明了辅助设计与制图的一般方法及技巧。本书分为三部分。第一部分,介绍园林辅助园林设计与制图的现状及常用软件,第二部分,为AutoCAD、Photoshop、SketchUp基础知识部分,第三部分,为实例制作部分。
《计算机辅助园林设计 第3版》目录

第1章 绪论 1

1.1 计算机辅助园林设计的基本状况 1

1.2 园林设计中CAD技术的特点及绘图要求 3

1.3 建立自己的计算机辅助园林设计室 4

1.4 创建一个环境良好的计算机制图室 9

第一部分 AutoCAD 2013基础知识 13

第2章 AutoCAD 2013操作环境 13

2.1 AutoCAD 2013概述 13

2.2 启动AutoCAD 2013 16

2.3 界面简介及基本控制 17

2.4 AutoCAD 2013基本操作 21

2.5 点的输入 23

2.6 常用文件操作命令 24

第3章 绘图的一般过程 27

3.1 绘图流程 27

3.2 绘图的一般原则 27

第4章 基本绘图命令 28

4.1 AutoCAD 2013的点输入方式 28

4.2 绘直线 28

4.3 绘构造线 29

4.4 绘多段线 29

4.5 绘正多边形 30

4.6 绘矩形 31

4.7 绘圆弧 32

4.8 绘圆 32

4.9 修订云线 33

4.10 绘样条曲线 34

4.11 绘椭圆 35

4.12 绘椭圆弧 35

4.13 绘点 36

4.14 徒手绘制 36

4.15 绘多条平行线 37

第5章 基本编辑命令 39

5.1 选择对象 39

5.2 使用夹点编辑 43

5.3 放弃、反悔、恢复 44

5.4 修改工具条简介 45

5.5 修改Ⅱ工具条中的修改工具 56

第6章 文字 61

6.1 文字样式的设置 61

6.2 特殊文字输入 62

6.3 多行文字(mtext) 63

6.4 单行文字(dtext) 63

6.5 文字编辑(ddedit) 64

6.6 改变文字样式 64

第7章 块及外部参照 65

7.1 块 65

7.2 写块(wblock) 67

7.3 在图形文件中引用另一图形文件 68

7.4 块属性 69

7.5 块属性编辑 70

7.6 块的特性 71

7.7 块的编辑 72

7.8 块属性的提取和处理 72

7.9 外部参照(xref) 75

第8章 尺寸 77

8.1 尺寸组成 77

8.2 尺寸标注规则 77

8.3 尺寸样式 78

8.4 尺寸标注 78

第9章 显示控制 79

9.1 重画(redraw或redrawall) 79

9.2 重生成(regen或regenall) 79

9.3 显示缩放(zoom) 79

第10章 绘图环境设置 81

10.1 图形界限(1imits) 81

10.2 图形单位(units) 81

10.3 捕捉和栅格(snap和grid) 82

10.4 极轴追踪与对象捕捉(osnap) 82

10.5 对象特性和图层 83

10.6 dwt模板 85

10.7 图形标准文件 85

第11章 图案填充 86

11.1 通过对话框进行图案填充(bhatch) 87

11.2 通过命令行进行图案填充(hatch) 90

11.3 图案填充编辑(hatchedit) 90

11.4 图案填充分解 90

第12章 设计中心、查询及其他辅助功能 91

12.1 打开设计中心方法 91

12.2 设计中心功能简介 91

12.3 系统变量 92

12.4 辅助功能 92

第13章 AutoCAD 2013至Photoshop的图形传输方法 94

13.1 屏幕抓图法 94

13.2 输出位图法 94

13.3 输出EPS格式图法 95

13.4 打印成位图 95

13.5 电子打印 96

第14章 CAD绘图技巧及方法 98

14.1 提高绘图效率 98

14.2 图层及图形颜色管理 98

14.3 图层设置和管理 99

14.4 图形颜色管理 99

14.5 文字样式及标注样式管理 100

14.6 建立和积累图形资料库 100

第二部分 Photoshop基础知识 103

第15章 数字图像的基础知识 103

15.1 数字图像的分类 103

15.2 数字图像常见参数 105

15.3 图像位深与颜色 109

15.4 图像尺寸与图像文件的大小 109

15.5 图像的其他属性 110

15.6 常见图像文件格式 111

第16章 Photoshop功能 115

16.1 支持众多图像格式 115

16.2 丰富的色彩模式 115

16.3 强大的绘图功能 115

16.4 不断更新的工具 116

16.5 特技效果 116

16.6 非常友好的使用界面 116

16.7 提供专业的分色能力 116

16.8 提供强有力的智能化工具 117

16.9 开放的Plug-in 117

16.10 图像输出的改进 117

第17章 Photoshop CS6快速入门 118

17.1 Photoshop CS6的典型界面 118

17.2 工具箱 118

17.3 浮动选项板 122

17.4 菜单 127

17.5 Photoshop常用的合成模式 137

第18章 图像的选区及编辑调整 142

18.1 选区设定 142

18.2 选区的编辑调整 146

第19章 色彩模式与模式转换 147

19.1 常见电脑图像色彩模式 147

19.2 彩色模式的选择 150

19.3 色彩模式转换 151

第20章 图像调整 156

20.1 调整图像的色阶 156

20.2 自动色级调整 158

20.3 曲线调整 158

20.4 色彩平衡 159

20.5 亮度/对比度调整 159

20.6 色相/饱和度调整 160

20.7 去除色彩 160

20.8 替换颜色 160

20.9 可选颜色 161

20.10 通道混合器 161

20.11 反相 161

20.12 色调均化 161

20.13 阈值 161

20.14 色调分离 162

20.15 变化 162

第21章 图层、通道和路径 164

21.1 图层 164

21.2 通道的使用 169

21.3 路径的使用 171

第22章 Photoshop滤镜插件 174

22.1 滤镜插件简介 174

22.2 如何使用滤镜插件 174

22.3 光照效果滤镜 177

22.4 落影滤镜 178

22.5 透视投影 179

22.6 智能锐化滤镜 180

第三部分 Sketch Up基础知识 185

第23章 SketchUp基础 185

23.1 SketchUp简介 185

23.2 操作界面 186

23.3 菜单及子菜单 192

23.4 工具分类及其快捷键操作 196

23.5 对象选择 198

第24章 图形绘制与三维建模 202

24.1 坐标系统 202

24.2 视图 204

24.3 物体显示 208

24.4 辅助绘图工具 218

24.5 绘制图形 223

第25章 创建三维模型 230

25.1 推/拉 230

25.2 跟随路径 231

25.3 SketchUp的标注工具 233

第26章 对象编辑 236

26.1 删除工具 236

26.2 移动和复制 236

26.3 旋转和旋转复制 239

26.4 拉伸(比例缩放) 240

26.5 偏移 243

26.6 镜像 244

26.7 交错 245

26.8 自动折叠 245

26.9 等分 246

第27章 组、组件、图层 248

27.1 组(Group) 248

27.2 组件(Component) 248

27.3 组与组件的区别 249

27.4 动态组件 249

第28章 实体、地形创建 250

28.1 实体工具 250

28.2 沙盒(Sandbox) 251

第29章 材质与贴图 253

29.1 材质与贴图基础知识 253

29.2 材质编辑器 259

第30章 太阳与阴影 263

30.1 地理位置 263

30.2 太阳光与阴影 264

30.3 物体的投影与受影设置 266

第31章 文件的输出 267

31.1 图形的样式 267

31.2 输出二维图形 270

31.3 输出漫游动画 289

31.4 建筑生长动画 292

第32章 V-Ray for Sketch Up渲染器简介 294

32.1 V-Ray的特征 294

32.2 全局开关 295

32.3 系统 295

32.4 相机 296

32.5 环境 298

32.6 图像采样器 298

32.7 QMC采样器 300

32.8 颜色映射 300

32.9 帧缓存VFB通道 301

32.10 输出 301

32.11 间接照明 302

32.12 发光贴图 303

32.13 灯光缓存 304

32.14 焦散 305

32.15 置换 306

第四部分 园林图纸实例制作 309

练习1 定制自己的园林图纸模板 309

练习2 植物图例的制作 320

练习3 块与苗木表的生成 325

练习4 图例的写块和插入 333

练习5 描图练习 339

练习6 沿线复制平面图例 341

练习7 苗木表的制作 345

练习8 尺寸样式设定 349

练习9 茶室平面图、立面图法 354

练习10 在模型和图纸空间里打印图形 357

练习11 彩色平面图的绘制 368

练习12 石桌凳建模 370

练习13 小亭子的建模 377

练习14 等高线生成地形 391

练习15 工具生成微地形 396

练习16 网格地形画法 400

练习17 植物种植 402

练习18 V-Ray渲染SketchUp模型 412

练习19 制作效果图 418

练习20 图册练习 421

附录一 Photoshop的常用快捷方式 425

附录二 AutoCAD常用功能键和命令缩写 430

附录三 一些景观软件简介 432

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