第1章 三维场景模型设计概论 1
1.1 什么是三维 2
1.2 三维制作的整体流程 3
1.3 3ds Max发展历史 4
1.4 3ds Max的应用领域 5
第2章 3ds Max界面命令及基本操作 7
2.1 3ds Max界面 8
2.2 3ds Max基本操作 15
第3章 3ds Max模型基础技术 17
3.1 创建基本形体 18
3.2 可编辑多边形 19
3.3 各层级基础命令 21
3.4 修改器 25
第4章 场景道具模型实例制作 27
4.1 制作前的准备 28
4.2 熔炉底部岩石制作 29
4.3 熔炉炉体制作 30
4.4 熔炉圆顶制作 33
4.5 熔炉细节制作 34
4.6 熔炉UV展开与贴图赋予 40
第5章 室内场景模型实例制作 45
5.1 制作前的准备 46
5.2 酒馆墙壁制作 46
5.3 酒馆内杂物制作 50
5.4 酒馆UV展开及贴图赋予 55
第6章 室外场景模型实例制作 57
6.1 制作前的注意事项 58
6.2 制作前的准备 58
6.3 场景模型主体制作 60
6.4 场景细节制作 67
6.5 室外场景模型的UV展开与贴图赋予 107
第7章 大型场景综合实例制作 111
7.1 制作前的注意事项 112
7.2 .制作前的准备 112
7.3 大型场景的模型制作 113
7.4 大型场景模型的UV展开与贴图赋予 155