《数字时代儿童产品设计》PDF下载

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  • 作  者:黛布拉·莱文·格尔曼(Debra Levin Gelman)著
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787568033923
  • 页数:283 页
图书介绍:为儿童设计数字交互产品(App和网站)与为成年人设计有着不小的差异。这是因为儿童的认知能力、理解能力、心理特征、动手能力都与成年人不同。本书以儿童发展心理学为理论基础,讲解出现这种差异的原因,并通过详实的案例分析,告诉读者如何为不同年龄阶段的儿童设计网站和App。

第一章 儿童与设计 1

为儿童设计的昨天 3

为儿童设计的今天 6

好消息与坏消息 8

第二章 玩乐与学习 10

该玩还是该学 13

为儿童做设计与为成年人做设计 14

儿童与成年人的共同点 19

数字化产品设计框架 22

本章思考问题 37

第三章 发展与认知 38

皮亚杰的世界 40

认知发展理论 46

感知运动阶段:0~2岁 47

前运算阶段:2~6岁 50

具体运算阶段:7~11岁 54

形式运算阶段:12岁至成年 55

本章思考问题 57

第四章 2~4岁儿童:小小人有大期许 58

他们是谁 60

创建清晰的视觉等级 61

克制使用明亮的色彩 66

让屏幕元素匹配单一行为 71

明确区分前景与背景 74

使用具象图形和图标 76

使用明确的声音提示 80

性别差异:支持,但不强迫 85

本章思考问题 89

研究案例分析:Noah,3岁 90

行业访谈:Emil Ovemar 92

第五章 4~6岁儿童:混乱的学龄前 96

他们是谁 99

社交化 99

在游戏中学习 103

反馈和强化信息 107

形式自由 110

挑战性 112

本章思考问题 114

研究案例分析:Samantha,4岁半 115

第六章 6~8岁儿童:大小孩 118

他们是谁 120

外界影响 121

升级 121

说明 124

保存、存储、分享和收集 127

遵守游戏规则 135

我们需要徽章奖励 139

危险的陌生人 142

本章思考问题 148

研究案例分析:Andy,6岁 149

行业访谈:Linnette Attai 151

第七章 8~10岁儿童:酷因素 156

他们是谁 158

开始挣脱 159

失败后的提示 160

增加复杂度 164

广告并非内容 166

“大便头”是可以接受的用户名 169

信任问题 174

只要没人受到伤害,撒谎也没关系 177

本章思考问题 184

研究案例分析:Iris,9岁 185

第八章 10~12岁儿童:逐渐长大 188

他们是谁 191

删除不确定的元素 192

让孩子们讲述自己的故事 196

移动端优先 200

赞赏个性 201

专业化 206

本章思考问题 207

研究案例分析:Alexa,10岁 208

第九章 设计研究 210

通用指南 213

家长知情许可书 216

物色儿童参与者 218

如何研究最小的用户 219

如何研究“控制狂” 223

如何研究“小专家” 227

本章思考问题 231

行业访谈:Catalina N.Bock 232

第十章 不同年龄,同一款App 236

2~4岁 240

4~6岁 242

6~8岁 246

8~10岁 254

10~12岁 264

本章思考问题 265

第十一章 总结汇总 266

搞明白几个问题 268

特殊的设计事项 271

准备发布 274

不仅仅是为儿童设计 277

致谢 281

作者简介 283