第1章 感受三维动画艺术 1
1.1动画概述 1
1.1.1动画的概念 1
1.1.2动画的帧和时间 3
1.2设置和控制动画 4
1.2.1设置动画的方式 4
1.2.2查看及编辑物体的动画轨迹 8
1.2.3控制动画 12
1.2.4设置关键点过滤器 15
1.2.5设置关键点切线 17
1.2.6“时间配置”对话框 18
1.2.7制作预览动画 23
1.3曲线编辑器 24
1.3.1“曲线编辑器”简介 25
1.3.2认识功能曲线 31
1.3.3设置循环动画 37
1.3.4设置可视轨迹 39
1.3.5对运动轨迹的复制与粘贴 43
第2章 简单的对象动画 46
2.1秋千动画 46
2.2摆锤动画 48
2.3象棋动画 52
第3章 修改器动画 56
3.1卷轴动画 56
3.2龙飞舞 65
3.3扫光动画 70
第4章 复合对象动画 77
4.1树木生长 77
4.2裂缝 87
4.3切割 91
第5章 约束和控制器动画 102
5.1飞机起飞 102
5.2拎箱子 109
5.3注视 113
5.4遮阳板 115
5.5跳跃的壶盖 118
5.6开炮 125
第6章 材质贴图动画 134
6.1地球材质变化 134
6.2天道酬勤 141
6.3水下焦散效果 143
第7章 粒子与空间扭曲动画 150
7.1下雪 150
7.2瀑布 153
7.3爆炸 156
7.4影视包装动画 166
7.5血管动画 179
第8章 环境效果与视频后期处理动画 199
8.1骷髅渐现 199
8.2鬼影重重 203
8.3喷射火焰 208
8.4镜头光斑 214
8.5光效字 235
第9章 MassFX动力学动画 246
9.1木箱掉落 246
9.2布料掀开 250
9.3人物滚落 255
第10章 连线参数与反应管理器动画 259
10.1地形控制 259
10.2沸腾 266
第11章 IK与骨骼动画 277
11.1为卡通角色架设骨骼 277
11.2为骨骼创建IK并创建自定义属性 280
11.3骨骼绑定 283
11.4设置蒙皮 292
11.5设置骨骼动画 296