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突破平面3ds Max动画设计与制作
突破平面3ds Max动画设计与制作

突破平面3ds Max动画设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:成健编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302498056
  • 页数:297 页
图书介绍:全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结构清晰,由浅入深。本书配有1张DVD光盘,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的长达N小时的视频教学录像,读者可以“书盘”结合来学习本书,极大的降低了学习难度。
《突破平面3ds Max动画设计与制作》目录

第1章 感受三维动画艺术 1

1.1动画概述 1

1.1.1动画的概念 1

1.1.2动画的帧和时间 3

1.2设置和控制动画 4

1.2.1设置动画的方式 4

1.2.2查看及编辑物体的动画轨迹 8

1.2.3控制动画 12

1.2.4设置关键点过滤器 15

1.2.5设置关键点切线 17

1.2.6“时间配置”对话框 18

1.2.7制作预览动画 23

1.3曲线编辑器 24

1.3.1“曲线编辑器”简介 25

1.3.2认识功能曲线 31

1.3.3设置循环动画 37

1.3.4设置可视轨迹 39

1.3.5对运动轨迹的复制与粘贴 43

第2章 简单的对象动画 46

2.1秋千动画 46

2.2摆锤动画 48

2.3象棋动画 52

第3章 修改器动画 56

3.1卷轴动画 56

3.2龙飞舞 65

3.3扫光动画 70

第4章 复合对象动画 77

4.1树木生长 77

4.2裂缝 87

4.3切割 91

第5章 约束和控制器动画 102

5.1飞机起飞 102

5.2拎箱子 109

5.3注视 113

5.4遮阳板 115

5.5跳跃的壶盖 118

5.6开炮 125

第6章 材质贴图动画 134

6.1地球材质变化 134

6.2天道酬勤 141

6.3水下焦散效果 143

第7章 粒子与空间扭曲动画 150

7.1下雪 150

7.2瀑布 153

7.3爆炸 156

7.4影视包装动画 166

7.5血管动画 179

第8章 环境效果与视频后期处理动画 199

8.1骷髅渐现 199

8.2鬼影重重 203

8.3喷射火焰 208

8.4镜头光斑 214

8.5光效字 235

第9章 MassFX动力学动画 246

9.1木箱掉落 246

9.2布料掀开 250

9.3人物滚落 255

第10章 连线参数与反应管理器动画 259

10.1地形控制 259

10.2沸腾 266

第11章 IK与骨骼动画 277

11.1为卡通角色架设骨骼 277

11.2为骨骼创建IK并创建自定义属性 280

11.3骨骼绑定 283

11.4设置蒙皮 292

11.5设置骨骼动画 296

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