第1章 家庭视频监控系统(C# 3.5+Microsoft Access 2003+视频采集卡实现) 1
1.1 开发背景 2
1.2 系统分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 编写项目计划书 3
1.3 系统设计 4
1.3.1 系统目标 4
1.3.2 系统功能结构 5
1.3.3 业务流程图 5
1.3.4 系统预览 6
1.3.5 程序运行环境 6
1.3.6 编码规范 7
1.3.7 数据库设计 9
1.3.8 文件夹组织结构 10
1.4 公共类设计 11
1.4.1 DataCon类 11
1.4.2 DataOperate类 11
1.4.3 SoftReg类 12
1.4.4 VideoOperate类 15
1.4.5 PelcoD类 19
1.5 登录模块设计 21
1.5.1 登录模块概述 21
1.5.2 登录模块技术分析 22
1.5.3 登录模块实现过程 22
1.5.4 单元测试 24
1.6 视频监控模块设计 27
1.6.1 视频监控模块概述 27
1.6.2 视频监控模块技术分析 28
1.6.3 视频监控模块实现过程 30
1.6.4 单元测试 37
1.7 监控管理模块设计 37
1.7.1 监控管理模块概述 37
1.7.2 监控管理模块技术分析 37
1.7.3 监控管理模块实现过程 38
1.8 录像回放模块设计 41
1.8.1 录像回放模块概述 41
1.8.2 录像回放模块技术分析 41
1.8.3 录像回放模块实现过程 42
1.9 开发技巧与难点分析 43
1.9.1 按Enter键移动鼠标焦点 43
1.9.2 使用图标显示管理员头像 43
1.9.3 云台控制协议 44
1.10 视频采集卡技术 45
1.10.1 视频采集卡选购分析 45
1.10.2 视频采集卡安装 46
1.10.3 视频采集卡中的主要函数 47
1.11 本章总结 49
第2章 企业短信群发系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000+短信猫实现) 50
2.1 开发背景 51
2.2 需求分析 51
2.3 系统设计 51
2.3.1 系统目标 51
2.3.2 系统功能结构 52
2.3.3 系统预览 52
2.3.4 业务流程图 53
2.3.5 程序运行环境 53
2.3.6 数据库设计 54
2.3.7 文件夹组织结构 57
2.4 公共类设计 58
2.4.1 ConnClass类 58
2.4.2 GSM类 59
2.5 登录模块设计 60
2.5.1 登录模块概述 60
2.5.2 登录模块技术分析 61
2.5.3 登录模块实现过程 61
2.6 主窗体设计 63
2.6.1 主窗体概述 63
2.6.2 主窗体技术分析 63
2.6.3 主窗体实现过程 64
2.7 短信群发模块设计 68
2.7.1 短信群发模块概述 68
2.7.2 短信群发模块技术分析 69
2.7.3 短信群发模块实现过程 69
2.7.4 单元测试 74
2.8 短信接收模块设计 75
2.8.1 短信接收模块概述 75
2.8.2 短信接收模块技术分析 76
2.8.3 短信接收模块实现过程 76
2.8.4 单元测试 80
2.9 电话簿管理模块设计 82
2.9.1 电话簿管理模块概述 82
2.9.2 电话簿管理模块技术分析 83
2.9.3 电话簿管理模块实现过程 84
2.10 常用短语管理模块设计 86
2.10.1 常用短语管理模块概述 86
2.10.2 常用短语管理模块技术分析 87
2.10.3 常用短语管理模块实现过程 88
2.11 开发技巧与难点分析 91
2.12 短信猫技术 91
2.13 本章总结 94
第3章 人事工资管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 95
3.1 开发背景 96
3.2 需求分析 96
3.3 系统设计 96
3.3.1 系统目标 96
3.3.2 系统功能结构 97
3.3.3 系统预览 97
3.3.4 业务流程图 99
3.3.5 编码规则 99
3.3.6 程序运行环境 100
3.3.7 数据库设计 100
3.3.8 文件夹组织结构 106
3.4 公共类设计 107
3.4.1 DBConnection公共类 107
3.4.2 DBOperate公共类 108
3.5 登录模块设计 114
3.5.1 登录模块概述 114
3.5.2 登录模块技术分析 114
3.5.3 登录模块实现过程 115
3.6 主窗体设计 117
3.6.1 主窗体概述 117
3.6.2 主窗体技术分析 117
3.6.3 主窗体实现过程 118
3.6.4 单元测试 120
3.7 档案管理模块设计 121
3.7.1 档案管理窗体概述 121
3.7.2 档案管理模块技术分析 121
3.7.3 档案管理模块实现过程 122
3.7.4 单元测试 131
3.8 奖罚管理模块设计 132
3.8.1 奖罚管理窗体概述 132
3.8.2 奖罚管理窗体技术分析 133
3.8.3 奖罚管理窗体实现过程 133
3.9 开发技巧与难点分析 138
3.9.1 文本框只能输入数字 138
3.9.2 在数据库中存取图片 138
3.10 使用水晶报表显示员工信息 140
3.11 本章总结 143
第4章 企业电话客服系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000+东进DJD161A语音卡实现) 144
4.1 开发背景 145
4.2 需求分析 145
4.3 系统设计 145
4.3.1 系统目标 145
4.3.2 系统预览 146
4.3.3 系统功能结构 146
4.3.4 业务流程图 147
4.3.5 程序运行环境 147
4.3.6 数据库设计 148
4.3.7 文件夹组织结构 152
4.4 公共类设计 152
4.4.1 tbEmployeeClass类 153
4.4.2 tbEmployeeMenthod类 155
4.4.3 D160A类 161
4.5 主窗体设计 169
4.5.1 主窗体概述 169
4.5.2 主窗体技术分析 169
4.5.3 主窗体实现过程 170
4.5.4 单元测试 174
4.6 自动语音处理模块设计 175
4.6.1 自动语音处理模块概述 175
4.6.2 自动语音处理模块技术分析 175
4.6.3 自动语音处理模块实现过程 176
4.6.4 单元测试 184
4.7 员工管理模块设计 186
4.7.1 员工管理模块概述 186
4.7.2 员工管理模块技术分析 187
4.7.3 员工管理模块实现过程 188
4.8 产品类别管理模块设计 193
4.8.1 产品类别管理模块概述 193
4.8.2 产品类别管理模块技术分析 193
4.8.3 产品类别管理模块实现过程 194
4.9 开发技巧与难点分析 196
4.10 C#中调用API 197
4.11 本章总结 198
第5章 卡拉OK点歌系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000实现) 199
5.1 开发背景 200
5.2 需求分析 200
5.3 系统设计 200
5.3.1 系统目标 200
5.3.2 系统功能结构 200
5.3.3 系统预览 201
5.3.4 业务流程图 202
5.3.5 程序运行环境 202
5.3.6 数据库设计 203
5.3.7 数据库概念设计 203
5.3.8 数据库逻辑结构设计 204
5.3.9 文件夹组织结构 205
5.4 公共类设计 206
5.4.1 getConnection类 206
5.4.2 tb_musicinfo类 207
5.4.3 tbMusicnfoMenthod类 208
5.5 登录模块设计 214
5.5.1 登录模块概述 214
5.5.2 登录模块技术分析 214
5.5.3 登录模块实现过程 215
5.6 后台数据维护模块设计 216
5.6.1 后台数据维护模块概述 216
5.6.2 后台数据维护模块技术分析 217
5.6.3 后台数据维护模块实现过程 217
5.7 明星模块设计 226
5.7.1 明星模块概述 226
5.7.2 明星模块技术分析 227
5.7.3 明星模块实现过程 227
5.7.4 单元测试 233
5.8 系统点歌模块设计 234
5.8.1 系统点歌模块概述 234
5.8.2 系统点歌模块技术分析 234
5.8.3 系统点歌模块实现过程 235
5.8.4 单元测试 237
5.9 开发技巧与难点分析 239
5.10 C#中播放视频文件 240
5.11 本章总结 240
第6章 企业QQ系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 241
6.1 开发背景 242
6.2 需求分析 242
6.3 系统设计 242
6.3.1 系统目标 242
6.3.2 系统功能结构 242
6.3.3 系统预览 243
6.3.4 业务流程图 244
6.3.5 程序运行环境 244
6.3.6 数据库设计 244
6.3.7 文件夹组织结构 247
6.4 类库的设计 247
6.4.1 UDPSocket控件 247
6.4.2 Publec_Class类 251
6.4.3 ClassForms类 252
6.4.4 ClassMsg类 252
6.4.5 ClassOptionData类 254
6.4.6 ClassSerializers类 255
6.4.7 ClassUserInfo类 255
6.4.8 ClassUsers类 256
6.4.9 cVido类 256
6.5 客户端注册模块设计 258
6.5.1 客户端注册模块概述 258
6.5.2 客户端注册模块技术分析 258
6.5.3 客户端注册模块实现过程 260
6.5.4 单元测试 262
6.6 客户端登录模块设计 263
6.6.1 客户端登录模块概述 263
6.6.2 客户端登录模块技术分析 263
6.6.3 客户端登录模块实现过程 264
6.7 客户端QQ模块设计 266
6.7.1 客户端QQ模块概述 266
6.7.2 客户端QQ模块技术分析 267
6.7.3 客户端QQ模块实现过程 267
6.8 客户端消息发送模块设计 273
6.8.1 客户端消息发送模块概述 273
6.8.2 客户端消息发送模块技术分析 273
6.8.3 客户端消息发送模块实现过程 274
6.9 服务器端控制台模块设计 279
6.9.1 服务器端控制台窗体概述 279
6.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 280
6.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 281
6.10 开发技巧与难点分析 284
6.11 UDP协议 285
6.12 本章总结 286
第7章 餐饮管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 287
7.1 开发背景 288
7.2 需求分析 288
7.3 系统设计 288
7.3.1 系统目标 288
7.3.2 系统功能结构 288
7.3.3 系统预览 289
7.3.4 业务流程图 290
7.3.5 程序运行环境 290
7.3.6 数据库设计 290
7.3.7 数据库概念设计 291
7.3.8 数据库逻辑结构设计 293
7.3.9 文件夹组织结构 295
7.4 登录模块设计 295
7.4.1 登录模块概述 295
7.4.2 登录模块技术分析 296
7.4.3 登录模块实现过程 296
7.5 主窗体模块设计 298
7.5.1 主窗体模块概述 298
7.5.2 主窗体模块技术分析 299
7.5.3 主窗体实现过程 301
7.5.4 单元测试 307
7.6 开台模块设计 309
7.6.1 开台模块概述 309
7.6.2 开台模块技术分析 309
7.6.3 开台模块实现过程 310
7.7 点菜模块设计 312
7.7.1 点菜模块概述 312
7.7.2 点菜模块技术分析 312
7.7.3 点菜模块实现过程 313
7.7.4 单元测试 318
7.8 结账模块设计 321
7.8.1 结账模块概述 321
7.8.2 结账模块技术分析 321
7.8.3 结账模块实现过程 322
7.9 开发技巧与难点分析 325
7.10 ListView控件应用 328
7.11 本章总结 334
第8章 企业人事管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 335
8.1 开发背景 336
8.2 需求分析 336
8.3 系统设计 336
8.3.1 系统目标 336
8.3.2 系统功能结构 336
8.3.3 系统预览 337
8.3.4 业务流程图 339
8.3.5 编码规则 339
8.3.6 程序运行环境 340
8.3.7 数据库设计 340
8.3.8 文件夹组织结构 348
8.4 公共类设计 348
8.4.1 MyMeans公共类 349
8.4.2 MyModule公共类 351
8.5 登录模块设计 360
8.5.1 登录模块概述 360
8.5.2 登录模块技术分析 360
8.5.3 登录模块实现过程 361
8.6 主窗体设计 363
8.6.1 主窗体概述 363
8.6.2 主窗体技术分析 364
8.6.3 主窗体实现过程 364
8.6.4 单元测试 366
8.7 人事档案浏览模块设计 367
8.7.1 人事档案浏览窗体概述 367
8.7.2 人事档案浏览窗体技术分析 368
8.7.3 人事档案浏览窗体实现过程 369
8.7.4 单元测试 375
8.8 人事资料查询模块设计 376
8.8.1 人事资料查询窗体概述 376
8.8.2 人事资料查询窗体技术分析 376
8.8.3 人事资料查询窗体实现过程 377
8.9 开发技巧与难点分析 379
8.9.1 文本框只能输入数字或单精度 379
8.9.2 在数据库中存取图片 380
8.10 将数据以自制表格的形式插入Word中 381
8.11 本章总结 383
第9章 超市进销存销售管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 384
9.1 开发背景 385
9.2 需求分析 385
9.3 系统设计 385
9.3.1 系统目标 385
9.3.2 系统功能结构 385
9.3.3 系统预览 386
9.3.4 业务流程图 387
9.3.5 程序运行环境 387
9.3.6 数据库设计 387
9.3.7 数据库概念设计 388
9.3.8 数据库逻辑结构设计 389
9.3.9 文件夹组织结构 392
9.4 公共类设计 392
9.4.1 tb_ThGoodsInfo类 392
9.4.2 getSqlConnection类 394
9.4.3 tb_ThGoodsMenthod类 395
9.5 系统登录模块设计 400
9.5.1 系统登录模块概述 400
9.5.2 系统登录模块技术分析 400
9.5.3 系统登录模块实现过程 400
9.6 主窗体设计 401
9.6.1 主窗体概述 401
9.6.2 主窗体技术分析 402
9.6.3 主窗体实现过程 403
9.7 商品进货管理模块设计 406
9.7.1 商品进货管理模块概述 406
9.7.2 商品进货管理模块技术分析 407
9.7.3 商品进货管理模块实现过程 407
9.7.4 单元测试 411
9.8 商品销售管理模块设计 413
9.8.1 商品销售管理模块概述 413
9.8.2 商品销售管理模块技术分析 414
9.8.3 商品销售管理模块实现过程 414
9.8.4 单元测试 419
9.9 库存管理模块设计 420
9.9.1 库存管理模块概述 420
9.9.2 库存管理模块技术分析 421
9.9.3 库存管理模块实现过程 422
9.10 开发技巧与难点分析 424
9.11 TreeView控件应用 425
9.12 本章总结 427
第10章 编程词典销售分析系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 428
10.1 开发背景 429
10.2 需求分析 429
10.3 系统设计 429
10.3.1 系统目标 429
10.3.2 系统功能结构 429
10.3.3 系统预览 431
10.3.4 业务流程图 433
10.3.5 编码规则 434
10.3.6 程序运行环境 434
10.3.7 数据库设计 434
10.3.8 文件夹组织结构 444
10.4 公共类设计 444
10.4.1 DataLogic公共类 445
10.4.2 Useful公共类 450
10.5 产品大类模块设计 453
10.5.1 产品大类模块概述 453
10.5.2 产品大类模块技术分析 454
10.5.3 产品大类模块实现过程 454
10.5.4 单元测试 458
10.6 代理登记模块设计 459
10.6.1 代理登记模块概述 459
10.6.2 代理登记模块技术分析 460
10.6.3 代理登记模块实现过程 461
10.7 订货单模块设计 466
10.7.1 订货单模块概述 466
10.7.2 订货单模块技术分析 467
10.7.3 订货单模块实现过程 467
10.8 权限分配模块设计 473
10.8.1 权限分配模块概述 473
10.8.2 权限分配模块技术分析 474
10.8.3 权限分配模块实现过程 475
10.9 开发技巧与难点分析 478
10.9.1 在TextBox中仅输入非负十进制数 478
10.9.2 清空DataGridView中的数据 478
10.10 控件绑定数据源技术 479
10.11 本章总结 481
第11章 在线考试系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 482
11.1 开发背景 483
11.2 系统分析 483
11.2.1 需求分析 483
11.2.2 系统功能描述 483
11.2.3 可行性分析 483
11.2.4 编写项目计划书 484
11.3 系统设计 486
11.3.1 系统目标 486
11.3.2 系统功能结构 486
11.3.3 系统预览 487
11.3.4 业务流程图 488
11.3.5 程序运行环境 489
11.3.6 数据库设计 489
11.3.7 数据库概念设计 489
11.3.8 数据库逻辑结构设计 490
11.3.9 文件夹组织结构 492
11.4 公共类设计 493
11.5 登录模块设计 495
11.5.1 登录模块概述 495
11.5.2 登录模块技术分析 495
11.5.3 登录模块实现过程 496
11.6 随机抽取试题模块设计 497
11.6.1 随机抽取试题模块概述 497
11.6.2 随机抽取试题模块技术分析 498
11.6.3 随机抽取试题模块实现过程 499
11.6.4 单元测试 502
11.7 自动评分模块设计 503
11.7.1 自动评分模块概述 503
11.7.2 自动评分模块技术分析 503
11.7.3 自动评分模块实现过程 504
11.8 试题管理模块设计 505
11.8.1 试题管理模块概述 505
11.8.2 试题管理模块技术分析 505
11.8.3 试题管理模块实现过程 507
11.8.4 单元测试 512
11.9 后台管理员模块设计 513
11.9.1 后台管理员模块概述 513
11.9.2 后台管理员模块技术分析 514
11.9.3 后台管理员模块实现过程 514
11.10 开发技巧与难点分析 526
11.11 GridView控件应用 527
11.12 本章总结 531
第12章 图书馆管理系统(ASP.NET 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 532
12.1 开发背景 533
12.2 需求分析 533
12.3 系统设计 533
12.3.1 系统目标 533
12.3.2 系统功能结构 534
12.3.3 系统流程图 534
12.3.4 系统预览 535
12.3.5 构建开发环境 536
12.3.6 数据库设计 536
12.3.7 网站文件组织结构 541
12.4 公共类设计 541
12.4.1 DataBase类 542
12.4.2 AdminManage类 547
12.4.3 OperatorClass类 551
12.4.4 ValidateClass类 552
12.5 主页面设计 553
12.5.1 主页面概述 553
12.5.2 主页面技术分析 554
12.5.3 主页面实现过程 557
12.5.4 单元测试 561
12.6 图书馆信息模块设计 562
12.6.1 图书馆信息模块概述 562
12.6.2 图书馆信息模块技术分析 563
12.6.3 图书馆信息模块实现过程 564
12.7 图书信息管理模块设计 566
12.7.1 图书信息管理模块概述 566
12.7.2 图书信息管理模块技术分析 568
12.7.3 图书信息管理模块实现过程 568
12.8 图书借还管理模块设计 573
12.8.1 图书借还管理模块概述 573
12.8.2 图书借还管理模块技术分析 574
12.8.3 图书借还管理模块实现过程 575
12.8.4 单元测试 581
12.9 开发技巧与难点分析 581
12.9.1 如何验证输入字符串 581
12.9.2 如何自动计算图书归还日期 582
12.10 网站编译与发布 582
12.10.1 网站编译 583
12.10.2 网站发布 586
12.11 三层架构开发技术 589
12.11.1 什么是三层架构 589
12.11.2 为什么使用三层架构 590
12.11.3 使用三层架构开发的优点 591
12.11.4 三层架构的种类 591
12.12 本章总结 593