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C#项目开发案例全程实录
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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:明日科技编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302241942
  • 页数:593 页
图书介绍:本书以家庭视频监控系统、企业短信群发、人事工资管理系统等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。
《C#项目开发案例全程实录》目录

第1章 家庭视频监控系统(C# 3.5+Microsoft Access 2003+视频采集卡实现) 1

1.1 开发背景 2

1.2 系统分析 2

1.2.1 需求分析 2

1.2.2 可行性分析 2

1.2.3 编写项目计划书 3

1.3 系统设计 4

1.3.1 系统目标 4

1.3.2 系统功能结构 5

1.3.3 业务流程图 5

1.3.4 系统预览 6

1.3.5 程序运行环境 6

1.3.6 编码规范 7

1.3.7 数据库设计 9

1.3.8 文件夹组织结构 10

1.4 公共类设计 11

1.4.1 DataCon类 11

1.4.2 DataOperate类 11

1.4.3 SoftReg类 12

1.4.4 VideoOperate类 15

1.4.5 PelcoD类 19

1.5 登录模块设计 21

1.5.1 登录模块概述 21

1.5.2 登录模块技术分析 22

1.5.3 登录模块实现过程 22

1.5.4 单元测试 24

1.6 视频监控模块设计 27

1.6.1 视频监控模块概述 27

1.6.2 视频监控模块技术分析 28

1.6.3 视频监控模块实现过程 30

1.6.4 单元测试 37

1.7 监控管理模块设计 37

1.7.1 监控管理模块概述 37

1.7.2 监控管理模块技术分析 37

1.7.3 监控管理模块实现过程 38

1.8 录像回放模块设计 41

1.8.1 录像回放模块概述 41

1.8.2 录像回放模块技术分析 41

1.8.3 录像回放模块实现过程 42

1.9 开发技巧与难点分析 43

1.9.1 按Enter键移动鼠标焦点 43

1.9.2 使用图标显示管理员头像 43

1.9.3 云台控制协议 44

1.10 视频采集卡技术 45

1.10.1 视频采集卡选购分析 45

1.10.2 视频采集卡安装 46

1.10.3 视频采集卡中的主要函数 47

1.11 本章总结 49

第2章 企业短信群发系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000+短信猫实现) 50

2.1 开发背景 51

2.2 需求分析 51

2.3 系统设计 51

2.3.1 系统目标 51

2.3.2 系统功能结构 52

2.3.3 系统预览 52

2.3.4 业务流程图 53

2.3.5 程序运行环境 53

2.3.6 数据库设计 54

2.3.7 文件夹组织结构 57

2.4 公共类设计 58

2.4.1 ConnClass类 58

2.4.2 GSM类 59

2.5 登录模块设计 60

2.5.1 登录模块概述 60

2.5.2 登录模块技术分析 61

2.5.3 登录模块实现过程 61

2.6 主窗体设计 63

2.6.1 主窗体概述 63

2.6.2 主窗体技术分析 63

2.6.3 主窗体实现过程 64

2.7 短信群发模块设计 68

2.7.1 短信群发模块概述 68

2.7.2 短信群发模块技术分析 69

2.7.3 短信群发模块实现过程 69

2.7.4 单元测试 74

2.8 短信接收模块设计 75

2.8.1 短信接收模块概述 75

2.8.2 短信接收模块技术分析 76

2.8.3 短信接收模块实现过程 76

2.8.4 单元测试 80

2.9 电话簿管理模块设计 82

2.9.1 电话簿管理模块概述 82

2.9.2 电话簿管理模块技术分析 83

2.9.3 电话簿管理模块实现过程 84

2.10 常用短语管理模块设计 86

2.10.1 常用短语管理模块概述 86

2.10.2 常用短语管理模块技术分析 87

2.10.3 常用短语管理模块实现过程 88

2.11 开发技巧与难点分析 91

2.12 短信猫技术 91

2.13 本章总结 94

第3章 人事工资管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 95

3.1 开发背景 96

3.2 需求分析 96

3.3 系统设计 96

3.3.1 系统目标 96

3.3.2 系统功能结构 97

3.3.3 系统预览 97

3.3.4 业务流程图 99

3.3.5 编码规则 99

3.3.6 程序运行环境 100

3.3.7 数据库设计 100

3.3.8 文件夹组织结构 106

3.4 公共类设计 107

3.4.1 DBConnection公共类 107

3.4.2 DBOperate公共类 108

3.5 登录模块设计 114

3.5.1 登录模块概述 114

3.5.2 登录模块技术分析 114

3.5.3 登录模块实现过程 115

3.6 主窗体设计 117

3.6.1 主窗体概述 117

3.6.2 主窗体技术分析 117

3.6.3 主窗体实现过程 118

3.6.4 单元测试 120

3.7 档案管理模块设计 121

3.7.1 档案管理窗体概述 121

3.7.2 档案管理模块技术分析 121

3.7.3 档案管理模块实现过程 122

3.7.4 单元测试 131

3.8 奖罚管理模块设计 132

3.8.1 奖罚管理窗体概述 132

3.8.2 奖罚管理窗体技术分析 133

3.8.3 奖罚管理窗体实现过程 133

3.9 开发技巧与难点分析 138

3.9.1 文本框只能输入数字 138

3.9.2 在数据库中存取图片 138

3.10 使用水晶报表显示员工信息 140

3.11 本章总结 143

第4章 企业电话客服系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000+东进DJD161A语音卡实现) 144

4.1 开发背景 145

4.2 需求分析 145

4.3 系统设计 145

4.3.1 系统目标 145

4.3.2 系统预览 146

4.3.3 系统功能结构 146

4.3.4 业务流程图 147

4.3.5 程序运行环境 147

4.3.6 数据库设计 148

4.3.7 文件夹组织结构 152

4.4 公共类设计 152

4.4.1 tbEmployeeClass类 153

4.4.2 tbEmployeeMenthod类 155

4.4.3 D160A类 161

4.5 主窗体设计 169

4.5.1 主窗体概述 169

4.5.2 主窗体技术分析 169

4.5.3 主窗体实现过程 170

4.5.4 单元测试 174

4.6 自动语音处理模块设计 175

4.6.1 自动语音处理模块概述 175

4.6.2 自动语音处理模块技术分析 175

4.6.3 自动语音处理模块实现过程 176

4.6.4 单元测试 184

4.7 员工管理模块设计 186

4.7.1 员工管理模块概述 186

4.7.2 员工管理模块技术分析 187

4.7.3 员工管理模块实现过程 188

4.8 产品类别管理模块设计 193

4.8.1 产品类别管理模块概述 193

4.8.2 产品类别管理模块技术分析 193

4.8.3 产品类别管理模块实现过程 194

4.9 开发技巧与难点分析 196

4.10 C#中调用API 197

4.11 本章总结 198

第5章 卡拉OK点歌系统(C# 3.5+Microsoft Access 2000实现) 199

5.1 开发背景 200

5.2 需求分析 200

5.3 系统设计 200

5.3.1 系统目标 200

5.3.2 系统功能结构 200

5.3.3 系统预览 201

5.3.4 业务流程图 202

5.3.5 程序运行环境 202

5.3.6 数据库设计 203

5.3.7 数据库概念设计 203

5.3.8 数据库逻辑结构设计 204

5.3.9 文件夹组织结构 205

5.4 公共类设计 206

5.4.1 getConnection类 206

5.4.2 tb_musicinfo类 207

5.4.3 tbMusicnfoMenthod类 208

5.5 登录模块设计 214

5.5.1 登录模块概述 214

5.5.2 登录模块技术分析 214

5.5.3 登录模块实现过程 215

5.6 后台数据维护模块设计 216

5.6.1 后台数据维护模块概述 216

5.6.2 后台数据维护模块技术分析 217

5.6.3 后台数据维护模块实现过程 217

5.7 明星模块设计 226

5.7.1 明星模块概述 226

5.7.2 明星模块技术分析 227

5.7.3 明星模块实现过程 227

5.7.4 单元测试 233

5.8 系统点歌模块设计 234

5.8.1 系统点歌模块概述 234

5.8.2 系统点歌模块技术分析 234

5.8.3 系统点歌模块实现过程 235

5.8.4 单元测试 237

5.9 开发技巧与难点分析 239

5.10 C#中播放视频文件 240

5.11 本章总结 240

第6章 企业QQ系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 241

6.1 开发背景 242

6.2 需求分析 242

6.3 系统设计 242

6.3.1 系统目标 242

6.3.2 系统功能结构 242

6.3.3 系统预览 243

6.3.4 业务流程图 244

6.3.5 程序运行环境 244

6.3.6 数据库设计 244

6.3.7 文件夹组织结构 247

6.4 类库的设计 247

6.4.1 UDPSocket控件 247

6.4.2 Publec_Class类 251

6.4.3 ClassForms类 252

6.4.4 ClassMsg类 252

6.4.5 ClassOptionData类 254

6.4.6 ClassSerializers类 255

6.4.7 ClassUserInfo类 255

6.4.8 ClassUsers类 256

6.4.9 cVido类 256

6.5 客户端注册模块设计 258

6.5.1 客户端注册模块概述 258

6.5.2 客户端注册模块技术分析 258

6.5.3 客户端注册模块实现过程 260

6.5.4 单元测试 262

6.6 客户端登录模块设计 263

6.6.1 客户端登录模块概述 263

6.6.2 客户端登录模块技术分析 263

6.6.3 客户端登录模块实现过程 264

6.7 客户端QQ模块设计 266

6.7.1 客户端QQ模块概述 266

6.7.2 客户端QQ模块技术分析 267

6.7.3 客户端QQ模块实现过程 267

6.8 客户端消息发送模块设计 273

6.8.1 客户端消息发送模块概述 273

6.8.2 客户端消息发送模块技术分析 273

6.8.3 客户端消息发送模块实现过程 274

6.9 服务器端控制台模块设计 279

6.9.1 服务器端控制台窗体概述 279

6.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 280

6.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 281

6.10 开发技巧与难点分析 284

6.11 UDP协议 285

6.12 本章总结 286

第7章 餐饮管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 287

7.1 开发背景 288

7.2 需求分析 288

7.3 系统设计 288

7.3.1 系统目标 288

7.3.2 系统功能结构 288

7.3.3 系统预览 289

7.3.4 业务流程图 290

7.3.5 程序运行环境 290

7.3.6 数据库设计 290

7.3.7 数据库概念设计 291

7.3.8 数据库逻辑结构设计 293

7.3.9 文件夹组织结构 295

7.4 登录模块设计 295

7.4.1 登录模块概述 295

7.4.2 登录模块技术分析 296

7.4.3 登录模块实现过程 296

7.5 主窗体模块设计 298

7.5.1 主窗体模块概述 298

7.5.2 主窗体模块技术分析 299

7.5.3 主窗体实现过程 301

7.5.4 单元测试 307

7.6 开台模块设计 309

7.6.1 开台模块概述 309

7.6.2 开台模块技术分析 309

7.6.3 开台模块实现过程 310

7.7 点菜模块设计 312

7.7.1 点菜模块概述 312

7.7.2 点菜模块技术分析 312

7.7.3 点菜模块实现过程 313

7.7.4 单元测试 318

7.8 结账模块设计 321

7.8.1 结账模块概述 321

7.8.2 结账模块技术分析 321

7.8.3 结账模块实现过程 322

7.9 开发技巧与难点分析 325

7.10 ListView控件应用 328

7.11 本章总结 334

第8章 企业人事管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 335

8.1 开发背景 336

8.2 需求分析 336

8.3 系统设计 336

8.3.1 系统目标 336

8.3.2 系统功能结构 336

8.3.3 系统预览 337

8.3.4 业务流程图 339

8.3.5 编码规则 339

8.3.6 程序运行环境 340

8.3.7 数据库设计 340

8.3.8 文件夹组织结构 348

8.4 公共类设计 348

8.4.1 MyMeans公共类 349

8.4.2 MyModule公共类 351

8.5 登录模块设计 360

8.5.1 登录模块概述 360

8.5.2 登录模块技术分析 360

8.5.3 登录模块实现过程 361

8.6 主窗体设计 363

8.6.1 主窗体概述 363

8.6.2 主窗体技术分析 364

8.6.3 主窗体实现过程 364

8.6.4 单元测试 366

8.7 人事档案浏览模块设计 367

8.7.1 人事档案浏览窗体概述 367

8.7.2 人事档案浏览窗体技术分析 368

8.7.3 人事档案浏览窗体实现过程 369

8.7.4 单元测试 375

8.8 人事资料查询模块设计 376

8.8.1 人事资料查询窗体概述 376

8.8.2 人事资料查询窗体技术分析 376

8.8.3 人事资料查询窗体实现过程 377

8.9 开发技巧与难点分析 379

8.9.1 文本框只能输入数字或单精度 379

8.9.2 在数据库中存取图片 380

8.10 将数据以自制表格的形式插入Word中 381

8.11 本章总结 383

第9章 超市进销存销售管理系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 384

9.1 开发背景 385

9.2 需求分析 385

9.3 系统设计 385

9.3.1 系统目标 385

9.3.2 系统功能结构 385

9.3.3 系统预览 386

9.3.4 业务流程图 387

9.3.5 程序运行环境 387

9.3.6 数据库设计 387

9.3.7 数据库概念设计 388

9.3.8 数据库逻辑结构设计 389

9.3.9 文件夹组织结构 392

9.4 公共类设计 392

9.4.1 tb_ThGoodsInfo类 392

9.4.2 getSqlConnection类 394

9.4.3 tb_ThGoodsMenthod类 395

9.5 系统登录模块设计 400

9.5.1 系统登录模块概述 400

9.5.2 系统登录模块技术分析 400

9.5.3 系统登录模块实现过程 400

9.6 主窗体设计 401

9.6.1 主窗体概述 401

9.6.2 主窗体技术分析 402

9.6.3 主窗体实现过程 403

9.7 商品进货管理模块设计 406

9.7.1 商品进货管理模块概述 406

9.7.2 商品进货管理模块技术分析 407

9.7.3 商品进货管理模块实现过程 407

9.7.4 单元测试 411

9.8 商品销售管理模块设计 413

9.8.1 商品销售管理模块概述 413

9.8.2 商品销售管理模块技术分析 414

9.8.3 商品销售管理模块实现过程 414

9.8.4 单元测试 419

9.9 库存管理模块设计 420

9.9.1 库存管理模块概述 420

9.9.2 库存管理模块技术分析 421

9.9.3 库存管理模块实现过程 422

9.10 开发技巧与难点分析 424

9.11 TreeView控件应用 425

9.12 本章总结 427

第10章 编程词典销售分析系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 428

10.1 开发背景 429

10.2 需求分析 429

10.3 系统设计 429

10.3.1 系统目标 429

10.3.2 系统功能结构 429

10.3.3 系统预览 431

10.3.4 业务流程图 433

10.3.5 编码规则 434

10.3.6 程序运行环境 434

10.3.7 数据库设计 434

10.3.8 文件夹组织结构 444

10.4 公共类设计 444

10.4.1 DataLogic公共类 445

10.4.2 Useful公共类 450

10.5 产品大类模块设计 453

10.5.1 产品大类模块概述 453

10.5.2 产品大类模块技术分析 454

10.5.3 产品大类模块实现过程 454

10.5.4 单元测试 458

10.6 代理登记模块设计 459

10.6.1 代理登记模块概述 459

10.6.2 代理登记模块技术分析 460

10.6.3 代理登记模块实现过程 461

10.7 订货单模块设计 466

10.7.1 订货单模块概述 466

10.7.2 订货单模块技术分析 467

10.7.3 订货单模块实现过程 467

10.8 权限分配模块设计 473

10.8.1 权限分配模块概述 473

10.8.2 权限分配模块技术分析 474

10.8.3 权限分配模块实现过程 475

10.9 开发技巧与难点分析 478

10.9.1 在TextBox中仅输入非负十进制数 478

10.9.2 清空DataGridView中的数据 478

10.10 控件绑定数据源技术 479

10.11 本章总结 481

第11章 在线考试系统(C# 3.5+Microsoft SQL Server 2000实现) 482

11.1 开发背景 483

11.2 系统分析 483

11.2.1 需求分析 483

11.2.2 系统功能描述 483

11.2.3 可行性分析 483

11.2.4 编写项目计划书 484

11.3 系统设计 486

11.3.1 系统目标 486

11.3.2 系统功能结构 486

11.3.3 系统预览 487

11.3.4 业务流程图 488

11.3.5 程序运行环境 489

11.3.6 数据库设计 489

11.3.7 数据库概念设计 489

11.3.8 数据库逻辑结构设计 490

11.3.9 文件夹组织结构 492

11.4 公共类设计 493

11.5 登录模块设计 495

11.5.1 登录模块概述 495

11.5.2 登录模块技术分析 495

11.5.3 登录模块实现过程 496

11.6 随机抽取试题模块设计 497

11.6.1 随机抽取试题模块概述 497

11.6.2 随机抽取试题模块技术分析 498

11.6.3 随机抽取试题模块实现过程 499

11.6.4 单元测试 502

11.7 自动评分模块设计 503

11.7.1 自动评分模块概述 503

11.7.2 自动评分模块技术分析 503

11.7.3 自动评分模块实现过程 504

11.8 试题管理模块设计 505

11.8.1 试题管理模块概述 505

11.8.2 试题管理模块技术分析 505

11.8.3 试题管理模块实现过程 507

11.8.4 单元测试 512

11.9 后台管理员模块设计 513

11.9.1 后台管理员模块概述 513

11.9.2 后台管理员模块技术分析 514

11.9.3 后台管理员模块实现过程 514

11.10 开发技巧与难点分析 526

11.11 GridView控件应用 527

11.12 本章总结 531

第12章 图书馆管理系统(ASP.NET 3.5+Microsoft SQL Server 2005实现) 532

12.1 开发背景 533

12.2 需求分析 533

12.3 系统设计 533

12.3.1 系统目标 533

12.3.2 系统功能结构 534

12.3.3 系统流程图 534

12.3.4 系统预览 535

12.3.5 构建开发环境 536

12.3.6 数据库设计 536

12.3.7 网站文件组织结构 541

12.4 公共类设计 541

12.4.1 DataBase类 542

12.4.2 AdminManage类 547

12.4.3 OperatorClass类 551

12.4.4 ValidateClass类 552

12.5 主页面设计 553

12.5.1 主页面概述 553

12.5.2 主页面技术分析 554

12.5.3 主页面实现过程 557

12.5.4 单元测试 561

12.6 图书馆信息模块设计 562

12.6.1 图书馆信息模块概述 562

12.6.2 图书馆信息模块技术分析 563

12.6.3 图书馆信息模块实现过程 564

12.7 图书信息管理模块设计 566

12.7.1 图书信息管理模块概述 566

12.7.2 图书信息管理模块技术分析 568

12.7.3 图书信息管理模块实现过程 568

12.8 图书借还管理模块设计 573

12.8.1 图书借还管理模块概述 573

12.8.2 图书借还管理模块技术分析 574

12.8.3 图书借还管理模块实现过程 575

12.8.4 单元测试 581

12.9 开发技巧与难点分析 581

12.9.1 如何验证输入字符串 581

12.9.2 如何自动计算图书归还日期 582

12.10 网站编译与发布 582

12.10.1 网站编译 583

12.10.2 网站发布 586

12.11 三层架构开发技术 589

12.11.1 什么是三层架构 589

12.11.2 为什么使用三层架构 590

12.11.3 使用三层架构开发的优点 591

12.11.4 三层架构的种类 591

12.12 本章总结 593

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