Chapter 01 ComicStudio简介 1
1.1 主要功能 1
1.2 CELSYS简介 1
1.3 版本简介 2
Chapter 02 ComicStudioEX4安装与硬件环境 3
2.1 硬件环境 3
2.1.1 显示器 3
2.1.2 CPU 3
2.1.3 主板 4
2.1.4 内存 4
2.1.5 显卡 4
2.1.6 硬盘 4
2.1.7 光驱 4
2.1.8 数位板 4
2.2 软件安装 5
2.3 网纸素材安装 8
Chapter 03 ComicStudio EX4软件界面介绍 11
3.1 菜单栏 11
3.1.1 文件 11
3.1.2 “编辑” 15
3.1.3 “作品” 18
3.1.4 “显示” 20
3.1.5 “选择” 22
3.1.6 “图层” 23
3.1.7 “尺子” 26
3.1.8 “滤镜” 28
3.1.9 “窗口” 29
3.1.10 “帮助” 32
3.1.11 工具栏 32
3.2 标题栏 33
3.3 状态栏 33
3.4 工具 34
3.5 页面快速面板 34
3.6 初学者助手 34
3.7 其他面板 36
Chapter 04 ComicStudio漫画制作基本流程 37
4.1 新建作品/页面 37
4.2 导入/绘制草图 38
4.3 框线尺分格 38
4.4 描画/清稿 39
4.5 网点 40
4.6 速度线 40
4.7 加工 41
4.8 语言框 41
Chapter 05 漫画输出印刷设置 43
Chapter 06 画笔使用技巧 45
6.1 画笔详谈 45
6.2 画笔属性的调整 46
6.3 各画笔单—使用与配合使用效果分析 48
Chapter 07 框线尺分格 49
Chapter 08 格图层 51
Chapter 09 选择的技巧 55
9.1 连续选取 55
9.2 扩展选取 56
9.3 蒙板选取 57
9.4 色域选取 58
Chapter 10 网纸使用技巧 61
Chapter 11 图案刷子使用技巧 65
Chapter 12 速度线特效 71
12.1 消失点 71
12.2 集中线 73
12.2.1 常用类型 73
12.2.2 参数详解 77
12.3 流线 77
12.3.1 常用类型 77
12.3.2 参数设置 81
Chapter 13 综合尺子 83
13.1 简单使用 83
13.2 建立特殊尺子 85
13.3 建立对称尺子 89
Chapter 14 2DLT应用 93
14.1 使用2DLT制作花纹网点 95
14.1.1 导入2DLT 95
14.1.2 预处理滤镜 95
14.1.3 完成之后 96
14.2 自然风景2DLT制作 97
14.3 2DLT场景素材 101
Chapter 15 3DLT应用 107
15.1 3D文件的存储位置 107
15.1.1 素材面板 107
15.1.2 系统文件 107
15.2 3DLT实际操作 108
Chapter 16 对话框 115
Chapter 17 滤镜特效 119
17.1 描画 119
17.1.1 云花样 119
17.1.2 闪电 120
17.2 变形 121
17.3 图像补正 124
17.4 线补正 125
17.5 效果 127
17.6 模糊 128
17.7 2DLT 131
17.8 Computones 132
17.9 变形 132
17.10 背景特效 134
Chapter 18 创作实战范例之——漫画角色 137
18.1 分镜 137
18.2 草图 137
18.3 描绘 138
18.4 网点 139
18.5 垫层 140
18.7 背景 143
Chapter 19 创作实战范例之——游戏造型 147
19.1 草图 147
19.2 拷贝 148
19.3 网点 148
19.4 修饰 149
19.5 背景 149
19.6 欣赏 150
Chapter 20 创作实战范例——植物动物 155
20.1 植物 155
20.1.1 线稿积累 155
20.1.1 漫画处理 159
20.2 动物 162
Chapter 21 创作实战范例——自然场景 169
21.1 线稿 169
21.2 合成 169
21.3 网点 170
21.4 加工 170
21.5 完成 171
21.6 速写 172
21.7 参考 175
Chapter 22 创作实战范例之——战争场面 179
22.1 草图 179
22.2 线稿 179
22.3 合成 180
22.4 网点 180
22.5 完成 180
Chapter 23 创作实战范例之——漫画扉页 181
Chapter 24 创作实战范例——科幻风格 191
24.1 选择参考图像 191
24.2 同人训练 192
24.3 线稿制作 194
24.4 线稿处理 195
24.5 网纸工程 196
24.6 白色垫层 197
24.7 2DLT导入 198
24.8 综合设置 199
24.9 完成输出 200
Chapter 25 创作实战范例——建筑组合 201
25.1 收集资料 201
25.2 PS处理 201
25.3 实际操作 202
25.4 范例欣赏 204