第1章 三维动画与3ds Max 2010 1
第1课 三维动画基础知识 1
1.1 三维动画概述 1
1.2 三维动画的应用领域 2
1.3 三维动画软件介绍 5
1.4 3ds Max中的动画创作流程 6
第2课 3ds Max 2010应用基础 8
2.1 用户界面介绍 9
2.2 调整视图布局 9
2.3 自定义用户界面 10
2.4 3ds Max特色控制 11
第3课 操控3ds Max场景和对象操作 13
3.1 查看三维空间 13
3.2 三维空间导航 15
3.3 对象的操作 16
第2章 创建三维动画 19
第4课 三维建模 19
4.1 建立三维几何体 19
4.2 编辑三维模型 22
4.3 制作三维对象动画 23
第5课 二维建模 33
5.1 二维线建模 34
5.2 编辑二维线 37
5.3 使用二维图形创建三维动画 39
第6课 制作球体模型 60
6.1 创建模型 60
6.2 设置材质 62
第3章 制作材质动画 66
第7课 关于材质编辑器 66
7.1 设计材质的流程 66
7.2 示例窗的显示含义 69
第8课 材质动画类型 73
8.1 最常使用材质 73
8.2 高级混合材质 74
8.3 材质动画制作 82
第9课 动画贴图类型 95
9.1 2D贴图 95
9.2 3D贴图 97
9.3 贴图动画制作 98
第10课 制作逼真动画效果 107
10.1 创建大气对象 108
10.2 设置大气材质 108
第4章 制作时间动画 111
第11课 使用摄影机制作动画 111
11.1 摄影机类型 111
11.2 创建摄影机动画效果 112
11.3 渲染输出 114
第12课 使用关键点制作动画 117
12.1 创建动画对象 118
12.2 创建关键点动画效果 120
第13课 使用轨迹视图制作动画 123
13.1 通过曲线编辑器设置关键点 123
13.2 为场景文件添加声音 129
13.3 编辑摄影表 131
13.4 使用控制器 132
第14课 制作简单时间动画 136
14.1 添加摄影机 136
14.2 设置文字效果 139
第5章 制作约束动画 144
第15课 使用位置控制器 144
15.1 附着约束 144
15.2 路径约束 144
15.3 位置约束 149
15.4 曲面约束 150
第16课 使用“旋转”控制器 152
16.1 注视约束 152
16.2 方向约束 153
第17课 使用“变换”和“缩放”控制器 154
17.1 “变换”控制器 155
17.2 “缩放”控制器 155
第18课 制作粒子沿路径运动的动画 157
18.1 创建路径 157
18.2 设置粒子对象 158
第6章 制作动画场景 163
第19课 文字爆破动画场景 163
19.1 制作镂空文字 163
19.2 使用粒子阵列系统 168
19.3 制作运动模糊效果 171
第20课 雨雪动画场景 177
20.1 使用“喷射”粒子系统 178
20.2 使用“雪”粒子系统 181
第21课 烟花动画场景 186
21.1 使用“超级喷射”粒子系统 186
21.2 设置粒子材质 187
第22课 制作光影动画 192
22.1 添加事件 193
22.2 调整添加的事件 194
第7章 使用空间扭曲制作动画 199
第23课 “力”空间扭曲组 199
23.1 使用“旋涡”空间扭曲 200
23.2 使用“粒子爆炸”空间扭曲 204
23.3 使用“风”空间扭曲 205
第24课 “导向器”空间扭曲组 207
24.1 使用“导向板”空间扭曲 207
24.2 使用“导向球”空间扭曲 210
第25课 “几何/可变形”空间扭曲组 212
25.1 使用“涟漪”空间扭曲 213
25.2 使用“波浪”空间扭曲 216
第26课 制作多个场景事件 217
26.1 添加空间扭曲 217
26.2 添加事件 218
第8章 渲染输出动画 222
第27课 创建环境 222
27.1 定义渲染环境 222
27.2 设置曝光效果 223
27.3 使用大气效果 224
第28课 效果 230
28.1 使用镜头效果 231
28.2 其他效果 238
第29课 Video Post后期制作 240
29.1 添加和编辑事件 241
29.2 使用范围 242
29.3 渲染输出 242
第30课 合成输出动画 246
30.1 添加事件 246
30.2 输出事件 247
第9章 商业综合实例 252
第31课 栏目片头动画制作 252
31.1 制作地球旋转动画 252
31.2 制作飞出文字动画 258
31.3 制作横飞文字动画 260
31.4 制作实心地球旋转动画 261
31.5 制作落版文字动画 263