《After Effects CS5从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:侯鹏志,郭圣路等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121128257
  • 页数:328 页
图书介绍:After Effects CS5是Adobe公司2010年推出的最新版本的视频合成编辑软件,它的功能比以前的版本更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以非常方便地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来合成和编辑我们的视频,After Effects CS5就是我们的首选。

第1章After Effects基础 1

1.1 After Effects简介 1

1.2 After Effects的应用领域 2

1.3 After Effects CS5的新增功能 2

1.4 After Effects的安装及卸载 3

1.5 After Effects的启动与关闭 5

1.6 After Effects可支持的文件格式简介 6

1.7线性编辑与非线性编辑 8

1.7.1线性编辑 8

1.7.2非线性编辑 8

1.7.3非线性编辑的优点 9

1.7.4非线性编辑的应用 10

1.8常用视频术语简介 10

1.9工作流程 12

1.10 After Effects与其他相关软件的关系 13

1.10.1 After Effects和Photoshop的关系 13

1.10.2 After Effects与Avid FinalCut Pro和Premiere的关系 14

1.10.3 After Effects与Flash的关系 14

1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系 14

1.10.5一般还需要哪些其他的工具 14

第2章认识工作区及工具 15

2.1认识工作区 15

2.2窗口和面板简介 17

2.2.1 Project面板 17

2.2.2使用Timeline面板 18

2.2.3工具栏 20

2.2.4使用Composition窗口 21

2.2.5其他几个常用面板 21

2.2.6改变控制面板的显示方式 23

2.3 After Eects菜单命令简介 24

2.4项目操作 25

2.5导入文件 25

2.5.1导入视频素材 25

2.5.2导入音频 27

2.5.3导入动画 28

2.6显示设置 28

2.6.1设置工作空间 28

2.6.2设置Info面板组的显示模式 30

2.6.3设置“Composition”窗口的示模式 31

2.6.4设置Timene面板的显示模式 32

2.7预览 33

2.7.1在Project面板中预览 33

2.7.2在“Composition”窗口中预览 33

2.7.3在Timeline面板中预览 33

2.8撤销与恢复操作 34

2.9设置自动保存和交换区 34

第3章合成 36

3.1合成概述 36

3.2创建合成的方法 37

3.3合成设置 39

3.4项目设置 42

3.5合成窗口 44

3.5.1设置背景色或者粘贴板的颜色 45

3.5.2关闭或者打开透明栅格 47

3.5.3改变观察区域 47

3.5.4设置视图的显示大小 47

3.5.5设置视图的显示分辨率 48

3.6替代素材 48

3.6.1占位符和代理 49

3.6.2使用占位符和丢失的素材 49

3.6.3使用代理 50

3.7嵌套 50

3.7.1使嵌套的合成当前时间同步 51

3.7.2预渲染嵌套合成 51

3.7.3编辑预渲染的合成 52

3.7.4预排层 52

第4章预览 54

4.1预览简介 54

4.2Preview面板 54

4.3预览的类型 56

4.4Preview面板中的播放模式 56

4.5跳帧预览 57

4.6降低预览的分辨率 58

4.7预览观察区域 59

4.8使用WorkArea设置限制预览 60

4.9怎样确定预览设置 60

4.10其他预览模式 61

4.10.1OpenGL预览 61

4.10.2使用AdaptiveResolution预览 63

4.10.3使用FreezeLayerContents预览 63

4.10.4使用LiveUpdate预览 64

4.10.5使用Draft3D预览 64

4.11改变视图 64

4.11.1观看和使用安全区和网格 64

4.11.2使用标尺和辅助线 66

4.11.3查看颜色通道或者alpha通道 67

第5章层 69

5.1层简介 69

5.2层的分类 70

5.3创建层 70

5.3.1使用Project面板中的素材创建层 70

5.3.2使用其他的合成来创建层 71

5.3.3创建实色层 72

5.3.4创建新的Photoshop层 73

5.3.5创建新的调整层 73

5.4选择层 74

5.4.1选择层 74

5.4.2改变层的堆栈 75

5.4.3对齐层 76

5.5排列层 77

5.5.1在Composition窗口中排列层 77

5.5.2把层排列成序列 77

5.5.3复制和粘贴层 79

5.5.4分离层 79

5.6管理层 80

5.6.1重命名层 80

5.6.2改变层标签的颜色 80

5.6.3显示和隐藏层 81

5.6.4锁定和解开锁定层 81

5.6.5锁定和解开锁定层 82

5.6.6替换层 82

5.7辅助层 83

5.8修剪层 84

5.9层的开关 85

5.10运动模糊 86

5.11时间伸展 88

5.12标记 89

5.12.1添加、删除和移动合成时间标记 89

5.12.2添加、删除和移动层标记 90

5.12.3嵌套包含有层时间标记的合成 91

5.12.4使用标记创建Web链接 91

5.12.5使用标记创建章节链接 91

5.12.6使标记和音频同步 92

5.13层模式 92

第6章3D层 95

6.1关于2D层和3D层 95

6.1.1Z轴 96

6.1.2关于轴模式 96

6.1.3 3D层的交叉、渲染顺序和塌陷变换 97

6.1.4 3D层的顺序 97

6.1.5在3D层中使用效果和遮罩 98

6.2使用3D层 98

6.2.1创建3D层 98

6.2.2 3D层的旋转 99

6.3调整3D层 100

6.3.1显示和隐藏坐标轴 101

6.3.2移动锚点(anchorpoint) 101

6.4 3D视图 102

6.4.1设置3D视图 103

6.4.2设置或者替换3D视图快捷键 103

6.4.3使用CustomView视图 104

6.5摄像机 105

6.5.1创建和设置摄像机动画 105

6.5.2摄像机设置 107

6.6灯光 109

6.6.1创建灯光 109

6.6.2灯光的设置 110

6.6.3移动灯光 113

6.7Material(材质)选项 113

第7章基础动画 116

7.1动画基础 116

7.2Timeline面板 117

7.3关键帧 118

7.3.1设置关键帧 118

7.3.2删除关键帧 120

7.3.3属性 121

7.3.4移动关键帧 121

7.3.5改变属性值 122

7.3.6复制和粘帖关键帧 123

7.3.7属性的快捷键 123

7.3.8查看和编辑关键帧的值 124

7.3.9使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧 125

7.3.10Bezier曲线和手柄 125

7.4GraphEditor(图表编辑器) 127

7.4.1使用GraphEditor 127

7.4.2在GraphEditor中设置层属性值 129

7.4.3在GraphEditor中编辑关键帧 129

7.5动画预置 130

7.5.1应用动画预置 130

7.5.2保存动画预置 131

7.5.3从Eects&Preset面板中删除动画预置 131

7.5.4动画预置效果 132

7.6层的其他动画设置 134

7.6.1缩放层 134

7.6.2翻转层 135

7.6.3旋转层 135

7.6.4子化层 136

7.6.5使用空物体 137

7.7运动路径 138

7.7.1创建运动路径 138

7.7.2移动关键帧 139

7.7.3使用遮罩创建运动路径 139

7.8实例:关键帧动画 140

第8章高级动画 144

8.1插补 144

8.1.1使用插补控制关键帧间的改变 144

8.1.2空间性插补与时间性插补 145

8.1.3插补方式 146

8.1.4应用和改变插补方式 147

8.1.5调整Bezier方向手柄 147

8.2速度 148

8.2.1改变速度 148

8.2.2使用数字改变速度 150

8.2.3平滑运动 150

8.2.4自动调整速度 152

8.3时间控制1528.3.1时间延伸 153

8.3.2倒转层的播放方向 154

8.3.3倒转关键帧 155

8.4时间重映射 155

8.4.1对层的一部分帧使用时间重映射 156

8.4.2在GraphEditor中拖动关键帧来重映射时间 156

8.5帧混合 157

8.6运动跟踪和稳定运动 158

8.6.1运动跟踪和稳定的用途 159

8.6.2运动跟踪的工作流程 159

第9章遮罩、键控和蒙版 161

9.1遮罩 161

9.1.1透明 161

9.1.2alpha通道和蒙版 162

9.2创建遮罩 163

9.2.1使用遮罩工具绘制遮罩 163

9.2.2创建和层大小相同的遮罩 164

9.2.3使用Pen工具创建遮罩 164

9.2.4使用运动路径创建遮罩 166

9.2.5使用通道创建遮罩 167

9.2.6使用文本字符创建遮罩 168

9.3使用遮罩 168

9.3.1创建羽化遮罩 168

9.3.2锁定遮罩和解开锁定遮罩 169

9.3.3删除遮罩 170

9.3.4复制遮罩 170

9.3.5设置遮罩轮廓的颜色 170

9.3.6调整遮罩的透明度 170

9.3.7为遮罩应用运动模糊 171

9.3.8反转遮罩 171

9.3.8为遮罩应用效果 172

9.4遮罩模式 174

9.4.1应用遮罩模式 174

9.4.2使用不同遮罩模式的效果对比 175

9.5遮罩动画 175

9.6键控 177

9.7轨道蒙版 177

9.7.1轨道蒙版和移动蒙版 178

9.7.2创建轨道蒙版 178

9.7.3动画轨道蒙版 180

9.7.4基于亮度的轨道蒙版 181

9.7.5蒙版模式 183

9.7.6保持底层透明 183

9.8使用RotoBrush工具调整蒙版 184

9.9实例:毛发抠像 185

第10章文本 188

10.1创建文本 188

10.1.1文本层 189

10.1.2输入点文本 189

10.1.3输入段文本 190

10.1.4调整文本范围框的大小 190

10.1.5编辑文本 190

10.2编辑段文本 191

10.2.1对齐文本 192

10.2.2转换段文本或者点文本 192

10.2.3改变文本方向 193

10.3文本动画 194

10.3.1文本动画预置 194

10.3.2文本预置动画效果展示 194

10.3.3动画源文本 197

10.3.4使用文本动画器组来动画文本 197

10.3.5设置文本层的锚点属性 199

10.3.6动画器属性 200

10.4Range与Wiggly选择器 201

10.4.1在动画器组中添加新的选择器 201

10.4.2使用Range选择器设置范围 201

10.4.3Range选择器的属性 202

10.4.4Wiggly选择器的属性 203

10.4.5表达式选择器 204

10.5从Photoshop或者Illustrator中输入文件 204

10.6实例:文本动画 206

第11章绘画 209

11.1关于绘画 209

11.1.1设置Paint面板中的选项 209

11.1.2使用Brush工具 210

11.1.3为画笔设置颜色 211

11.1.4选择画笔及设置属性 212

11.1.5自定义画笔提示的属性 213

11.1.6绘画笔触 214

11.1.7混合模式 215

11.1.8动画绘画笔触 216

11.1.9使用笔触目标创建笔触动画 219

11.2使用Eraser工具 219

11.3使用CloneStamp工具 220

11.3.1以手动方式使用CloneStamp工具 221

11.3.2CloneStamp的Aligned和LockingSourceTime选项 223

11.3.3使用CloneStamp工具预置 223

11.4实例:克隆效果 224

第12章应用视频效果 226

12.1视频效果概述 226

12.2使用和控制效果 227

12.2.1应用效果 227

12.2.2临时关闭效果 228

12.2.3删除效果 229

12.3修改效果 229

12.4使用Noise&Grain效果 230

12.5效果参考 231

12.5.1 3D通道效果 231

12.5.2Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果 231

12.5.3Channel(通道)效果 232

12.5.4ColorCorrection(颜色矫正)效果 232

12.5.5Distort(扭曲)效果 233

12.5.6Generate(生成)效果 233

12.5.7Keying(键控)效果 233

12.5.8Paint(绘画)效果 233

12.5.9Noise&Grain(噪波和微粒)效果 233

12.5.10Perspective(透视)效果 234

12.5.11Simulation(模拟)效果 235

12.5.12Stylize(风格化)效果 235

12.5.13Text(文本)效果 235

12.5.14Time(时间)效果 236

12.5.15Transition(过渡)效果 236

12.5.16Utility(应用)效果 236

12.6实例:过渡动画 237

第13章粒子与破碎 240

13.1粒子运动场 240

13.1.1粒子运动场控制 241

13.1.2控制粒子形状 245

13.1.3粒子行为控制 249

13.1.4属性映像控制 253

13.1.5图层映像 255

13.2爆炸效果 256

13.2.1显示与输出选项 257

13.2.2爆炸控制选项 257

13.2.3三维效果控制选项 260

13.3实例:粒子字幕 263

第14章表达式 267

14.1创建和修改表达式 267

14.1.1使用PickWhip工具创建表达式 268

14.1.2修改PickWhip表达式 268

14.1.3添加表达式 269

14.1.4创建属性关系 271

14.1.5乘以表达式的值 272

14.2文本、效果和表达式 273

14.3关闭表达式 276

14.4JavaScript的表达式库 277

第15章音频 278

15.1在AfterEffects中使用音频 278

15.2添加音频 279

15.3预览音频 280

15.4Audio面板 281

15.5音频效果 282

15.6实例:合成视频与音频 283

第16章渲染输出 286

16.1渲染简介 286

16.1.1压缩和解压缩 286

16.1.2输出格式 287

16.2RenderQueue面板 288

16.2.1使用RenderQueue面板的默认设置制作一个电影 289

16.2.2改变渲染设置 290

16.2.3渲染设置 291

16.3使用OutputModule设置 293

16.4渲染音频 296

16.5查看合成的alpha通道 298

16.6AfterEffects和Web 299

16.7创建和使用渲染模板 299

16.8CollectFiles命令 300

16.9输出Flash文件 301

第17章综合实例——制作片头 305

17.1制作过程 305

17.2背景合成 305

17.3背景字幕 306

17.4粒子文本 307

17.5创建光带 308

17.6扫光字幕 310

17.7最后合成 312

附录A中英文菜单对照 317