After Effects CS5从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:侯鹏志,郭圣路等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787121128257
- 页数:328 页
第1章After Effects基础 1
1.1 After Effects简介 1
1.2 After Effects的应用领域 2
1.3 After Effects CS5的新增功能 2
1.4 After Effects的安装及卸载 3
1.5 After Effects的启动与关闭 5
1.6 After Effects可支持的文件格式简介 6
1.7线性编辑与非线性编辑 8
1.7.1线性编辑 8
1.7.2非线性编辑 8
1.7.3非线性编辑的优点 9
1.7.4非线性编辑的应用 10
1.8常用视频术语简介 10
1.9工作流程 12
1.10 After Effects与其他相关软件的关系 13
1.10.1 After Effects和Photoshop的关系 13
1.10.2 After Effects与Avid FinalCut Pro和Premiere的关系 14
1.10.3 After Effects与Flash的关系 14
1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系 14
1.10.5一般还需要哪些其他的工具 14
第2章认识工作区及工具 15
2.1认识工作区 15
2.2窗口和面板简介 17
2.2.1 Project面板 17
2.2.2使用Timeline面板 18
2.2.3工具栏 20
2.2.4使用Composition窗口 21
2.2.5其他几个常用面板 21
2.2.6改变控制面板的显示方式 23
2.3 After Eects菜单命令简介 24
2.4项目操作 25
2.5导入文件 25
2.5.1导入视频素材 25
2.5.2导入音频 27
2.5.3导入动画 28
2.6显示设置 28
2.6.1设置工作空间 28
2.6.2设置Info面板组的显示模式 30
2.6.3设置“Composition”窗口的示模式 31
2.6.4设置Timene面板的显示模式 32
2.7预览 33
2.7.1在Project面板中预览 33
2.7.2在“Composition”窗口中预览 33
2.7.3在Timeline面板中预览 33
2.8撤销与恢复操作 34
2.9设置自动保存和交换区 34
第3章合成 36
3.1合成概述 36
3.2创建合成的方法 37
3.3合成设置 39
3.4项目设置 42
3.5合成窗口 44
3.5.1设置背景色或者粘贴板的颜色 45
3.5.2关闭或者打开透明栅格 47
3.5.3改变观察区域 47
3.5.4设置视图的显示大小 47
3.5.5设置视图的显示分辨率 48
3.6替代素材 48
3.6.1占位符和代理 49
3.6.2使用占位符和丢失的素材 49
3.6.3使用代理 50
3.7嵌套 50
3.7.1使嵌套的合成当前时间同步 51
3.7.2预渲染嵌套合成 51
3.7.3编辑预渲染的合成 52
3.7.4预排层 52
第4章预览 54
4.1预览简介 54
4.2Preview面板 54
4.3预览的类型 56
4.4Preview面板中的播放模式 56
4.5跳帧预览 57
4.6降低预览的分辨率 58
4.7预览观察区域 59
4.8使用WorkArea设置限制预览 60
4.9怎样确定预览设置 60
4.10其他预览模式 61
4.10.1OpenGL预览 61
4.10.2使用AdaptiveResolution预览 63
4.10.3使用FreezeLayerContents预览 63
4.10.4使用LiveUpdate预览 64
4.10.5使用Draft3D预览 64
4.11改变视图 64
4.11.1观看和使用安全区和网格 64
4.11.2使用标尺和辅助线 66
4.11.3查看颜色通道或者alpha通道 67
第5章层 69
5.1层简介 69
5.2层的分类 70
5.3创建层 70
5.3.1使用Project面板中的素材创建层 70
5.3.2使用其他的合成来创建层 71
5.3.3创建实色层 72
5.3.4创建新的Photoshop层 73
5.3.5创建新的调整层 73
5.4选择层 74
5.4.1选择层 74
5.4.2改变层的堆栈 75
5.4.3对齐层 76
5.5排列层 77
5.5.1在Composition窗口中排列层 77
5.5.2把层排列成序列 77
5.5.3复制和粘贴层 79
5.5.4分离层 79
5.6管理层 80
5.6.1重命名层 80
5.6.2改变层标签的颜色 80
5.6.3显示和隐藏层 81
5.6.4锁定和解开锁定层 81
5.6.5锁定和解开锁定层 82
5.6.6替换层 82
5.7辅助层 83
5.8修剪层 84
5.9层的开关 85
5.10运动模糊 86
5.11时间伸展 88
5.12标记 89
5.12.1添加、删除和移动合成时间标记 89
5.12.2添加、删除和移动层标记 90
5.12.3嵌套包含有层时间标记的合成 91
5.12.4使用标记创建Web链接 91
5.12.5使用标记创建章节链接 91
5.12.6使标记和音频同步 92
5.13层模式 92
第6章3D层 95
6.1关于2D层和3D层 95
6.1.1Z轴 96
6.1.2关于轴模式 96
6.1.3 3D层的交叉、渲染顺序和塌陷变换 97
6.1.4 3D层的顺序 97
6.1.5在3D层中使用效果和遮罩 98
6.2使用3D层 98
6.2.1创建3D层 98
6.2.2 3D层的旋转 99
6.3调整3D层 100
6.3.1显示和隐藏坐标轴 101
6.3.2移动锚点(anchorpoint) 101
6.4 3D视图 102
6.4.1设置3D视图 103
6.4.2设置或者替换3D视图快捷键 103
6.4.3使用CustomView视图 104
6.5摄像机 105
6.5.1创建和设置摄像机动画 105
6.5.2摄像机设置 107
6.6灯光 109
6.6.1创建灯光 109
6.6.2灯光的设置 110
6.6.3移动灯光 113
6.7Material(材质)选项 113
第7章基础动画 116
7.1动画基础 116
7.2Timeline面板 117
7.3关键帧 118
7.3.1设置关键帧 118
7.3.2删除关键帧 120
7.3.3属性 121
7.3.4移动关键帧 121
7.3.5改变属性值 122
7.3.6复制和粘帖关键帧 123
7.3.7属性的快捷键 123
7.3.8查看和编辑关键帧的值 124
7.3.9使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧 125
7.3.10Bezier曲线和手柄 125
7.4GraphEditor(图表编辑器) 127
7.4.1使用GraphEditor 127
7.4.2在GraphEditor中设置层属性值 129
7.4.3在GraphEditor中编辑关键帧 129
7.5动画预置 130
7.5.1应用动画预置 130
7.5.2保存动画预置 131
7.5.3从Eects&Preset面板中删除动画预置 131
7.5.4动画预置效果 132
7.6层的其他动画设置 134
7.6.1缩放层 134
7.6.2翻转层 135
7.6.3旋转层 135
7.6.4子化层 136
7.6.5使用空物体 137
7.7运动路径 138
7.7.1创建运动路径 138
7.7.2移动关键帧 139
7.7.3使用遮罩创建运动路径 139
7.8实例:关键帧动画 140
第8章高级动画 144
8.1插补 144
8.1.1使用插补控制关键帧间的改变 144
8.1.2空间性插补与时间性插补 145
8.1.3插补方式 146
8.1.4应用和改变插补方式 147
8.1.5调整Bezier方向手柄 147
8.2速度 148
8.2.1改变速度 148
8.2.2使用数字改变速度 150
8.2.3平滑运动 150
8.2.4自动调整速度 152
8.3时间控制1528.3.1时间延伸 153
8.3.2倒转层的播放方向 154
8.3.3倒转关键帧 155
8.4时间重映射 155
8.4.1对层的一部分帧使用时间重映射 156
8.4.2在GraphEditor中拖动关键帧来重映射时间 156
8.5帧混合 157
8.6运动跟踪和稳定运动 158
8.6.1运动跟踪和稳定的用途 159
8.6.2运动跟踪的工作流程 159
第9章遮罩、键控和蒙版 161
9.1遮罩 161
9.1.1透明 161
9.1.2alpha通道和蒙版 162
9.2创建遮罩 163
9.2.1使用遮罩工具绘制遮罩 163
9.2.2创建和层大小相同的遮罩 164
9.2.3使用Pen工具创建遮罩 164
9.2.4使用运动路径创建遮罩 166
9.2.5使用通道创建遮罩 167
9.2.6使用文本字符创建遮罩 168
9.3使用遮罩 168
9.3.1创建羽化遮罩 168
9.3.2锁定遮罩和解开锁定遮罩 169
9.3.3删除遮罩 170
9.3.4复制遮罩 170
9.3.5设置遮罩轮廓的颜色 170
9.3.6调整遮罩的透明度 170
9.3.7为遮罩应用运动模糊 171
9.3.8反转遮罩 171
9.3.8为遮罩应用效果 172
9.4遮罩模式 174
9.4.1应用遮罩模式 174
9.4.2使用不同遮罩模式的效果对比 175
9.5遮罩动画 175
9.6键控 177
9.7轨道蒙版 177
9.7.1轨道蒙版和移动蒙版 178
9.7.2创建轨道蒙版 178
9.7.3动画轨道蒙版 180
9.7.4基于亮度的轨道蒙版 181
9.7.5蒙版模式 183
9.7.6保持底层透明 183
9.8使用RotoBrush工具调整蒙版 184
9.9实例:毛发抠像 185
第10章文本 188
10.1创建文本 188
10.1.1文本层 189
10.1.2输入点文本 189
10.1.3输入段文本 190
10.1.4调整文本范围框的大小 190
10.1.5编辑文本 190
10.2编辑段文本 191
10.2.1对齐文本 192
10.2.2转换段文本或者点文本 192
10.2.3改变文本方向 193
10.3文本动画 194
10.3.1文本动画预置 194
10.3.2文本预置动画效果展示 194
10.3.3动画源文本 197
10.3.4使用文本动画器组来动画文本 197
10.3.5设置文本层的锚点属性 199
10.3.6动画器属性 200
10.4Range与Wiggly选择器 201
10.4.1在动画器组中添加新的选择器 201
10.4.2使用Range选择器设置范围 201
10.4.3Range选择器的属性 202
10.4.4Wiggly选择器的属性 203
10.4.5表达式选择器 204
10.5从Photoshop或者Illustrator中输入文件 204
10.6实例:文本动画 206
第11章绘画 209
11.1关于绘画 209
11.1.1设置Paint面板中的选项 209
11.1.2使用Brush工具 210
11.1.3为画笔设置颜色 211
11.1.4选择画笔及设置属性 212
11.1.5自定义画笔提示的属性 213
11.1.6绘画笔触 214
11.1.7混合模式 215
11.1.8动画绘画笔触 216
11.1.9使用笔触目标创建笔触动画 219
11.2使用Eraser工具 219
11.3使用CloneStamp工具 220
11.3.1以手动方式使用CloneStamp工具 221
11.3.2CloneStamp的Aligned和LockingSourceTime选项 223
11.3.3使用CloneStamp工具预置 223
11.4实例:克隆效果 224
第12章应用视频效果 226
12.1视频效果概述 226
12.2使用和控制效果 227
12.2.1应用效果 227
12.2.2临时关闭效果 228
12.2.3删除效果 229
12.3修改效果 229
12.4使用Noise&Grain效果 230
12.5效果参考 231
12.5.1 3D通道效果 231
12.5.2Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果 231
12.5.3Channel(通道)效果 232
12.5.4ColorCorrection(颜色矫正)效果 232
12.5.5Distort(扭曲)效果 233
12.5.6Generate(生成)效果 233
12.5.7Keying(键控)效果 233
12.5.8Paint(绘画)效果 233
12.5.9Noise&Grain(噪波和微粒)效果 233
12.5.10Perspective(透视)效果 234
12.5.11Simulation(模拟)效果 235
12.5.12Stylize(风格化)效果 235
12.5.13Text(文本)效果 235
12.5.14Time(时间)效果 236
12.5.15Transition(过渡)效果 236
12.5.16Utility(应用)效果 236
12.6实例:过渡动画 237
第13章粒子与破碎 240
13.1粒子运动场 240
13.1.1粒子运动场控制 241
13.1.2控制粒子形状 245
13.1.3粒子行为控制 249
13.1.4属性映像控制 253
13.1.5图层映像 255
13.2爆炸效果 256
13.2.1显示与输出选项 257
13.2.2爆炸控制选项 257
13.2.3三维效果控制选项 260
13.3实例:粒子字幕 263
第14章表达式 267
14.1创建和修改表达式 267
14.1.1使用PickWhip工具创建表达式 268
14.1.2修改PickWhip表达式 268
14.1.3添加表达式 269
14.1.4创建属性关系 271
14.1.5乘以表达式的值 272
14.2文本、效果和表达式 273
14.3关闭表达式 276
14.4JavaScript的表达式库 277
第15章音频 278
15.1在AfterEffects中使用音频 278
15.2添加音频 279
15.3预览音频 280
15.4Audio面板 281
15.5音频效果 282
15.6实例:合成视频与音频 283
第16章渲染输出 286
16.1渲染简介 286
16.1.1压缩和解压缩 286
16.1.2输出格式 287
16.2RenderQueue面板 288
16.2.1使用RenderQueue面板的默认设置制作一个电影 289
16.2.2改变渲染设置 290
16.2.3渲染设置 291
16.3使用OutputModule设置 293
16.4渲染音频 296
16.5查看合成的alpha通道 298
16.6AfterEffects和Web 299
16.7创建和使用渲染模板 299
16.8CollectFiles命令 300
16.9输出Flash文件 301
第17章综合实例——制作片头 305
17.1制作过程 305
17.2背景合成 305
17.3背景字幕 306
17.4粒子文本 307
17.5创建光带 308
17.6扫光字幕 310
17.7最后合成 312
附录A中英文菜单对照 317
- 《HTML5从入门到精通 第3版》(中国)明日科技 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《小提琴入门新教程 第3册》王中男著 2018
- 《小提琴入门新教程 第2册》王中男编著 2017
- 《新手养花从入门到精通》徐帮学编 2019
- 《少儿速成中国象棋 入门篇 上》田磊 2016
- 《隐之诗 不打草稿的古风水彩画入门》肖辉责任编辑;(中国)飞乐鸟工作室 2019
- 《人工智能入门》范瑞峰,顾小清主编 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017