1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的功能简介 1
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0使用简介 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的工作环境 2
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0用户操作界面 2
1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0工作环境的设定 6
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中的文件交换 7
第2章 二维剖面草绘设计 8
2.1 草绘环境的设置 8
2.1.1 草绘界面 8
2.1.2 设置草绘环境 9
2.2.1 绘制二维几何图元的菜单及工具条 11
2.2 绘制二维几何图元 11
2.2.2 创建二维基本几何图元 12
2.2.3 创建二维高级几何图元 16
2.3 编辑几何图元 17
2.3.1 【求交】 17
2.3.2 【裁剪】 17
2.3.3 【分割】 18
2.3.4 【镜像】 18
2.3.5 【移动图元】 18
2.4.2 创建尺寸 19
2.4 尺寸 19
2.4.1 自动创建标注尺寸 19
2.5 几何约束的详细讲述 22
第3章 零件建模 28
3.1 零件建模的基本概念 28
3.2 零件设计操作界面简介 28
3.3 零件建模的基本特征 30
3.3.1 拉伸特征 30
3.3.2 旋转特征 32
3.3.4 混合特征 33
3.3.3 扫描特征 33
3.4 零件建模的放置特征 35
3.4.1 孔特征 36
3.4.2 圆角特征 38
3.4.3 倒角特征 42
3.4.4 筋特征 43
3.4.5 抽壳特征 44
3.4.6 拔模斜度特征 45
3.5 零件建模的基本特征 47
3.5.1 基准平面 47
3.5.3 基准曲线 48
3.5.2 基准轴 48
3.5.4 基准点 49
第4章 特征的基本操作 52
4.1 特征的阵列 52
4.2 特征复制 58
4.3 特征的镜像 61
4.4 特征的修改 62
4.5 编辑定义特征 65
5.1 使用拉伸、旋转、扫描、混成方法创建曲面特征 68
5.1.1 使用拉伸方法创建曲面特征 68
第5章 曲面特征设计 68
5.1.2 使用旋转方法创建曲面特征 69
5.1.3 使用扫描方法创建曲面特征 69
5.1.4 使用混合方法创建曲面特征 70
5.1.5 创建填充曲面特征 71
5.1.6 利用偏移方法创建曲面特征 72
5.1.7 复制曲面 73
5.2 m曲面特征的操作 74
5.2.1 合并曲面特征 74
5.2.2 修剪曲面特征 75
5.2.3 延拓曲面特征 76
5.2.4 转换曲面特征 78
5.2.5 利用曲面特征创建实体特征 79
5.3 曲面特征设计实例 81
第6章 模具设计基本流程 86
6.1 建立模具模型 86
6.1.1 选择【装配】命令创建模具模型 87
6.1.2 选择【创建】命令建立模具模型 89
6.2 设置收缩率 92
6.3 设置分型面 93
6.4 设置浇注系统和冷却系统 95
6.5.2 聚合法建立体积块 97
6.5 拆模 97
6.5.1 分割 97
6.6 生成模具成型零件 99
6.7 充模仿真 101
6.8 开模仿真 101
6.9 Pro/MOLDESIGN的模具文件 102
第7章 键盘产品造型与模具设计 103
7.1 设计任务及方案分析 103
7.2 实例效果展示 104
7.3 键盘外壳零件设计 105
7.4 键盘外壳模具设计 115
8.1 实体效果展示图 124
第8章 啤酒桶产品造型与模具设计 124
8.2 啤酒桶零件模型设计 125
8.3 啤酒桶模具设计 137
第9章 线圈骨架产品造型与模具设计 154
9.1 设计任务及方案 154
9.2 线圈骨架零件设计 156
9.3 在EMX中加载参照模型 159
9.4.1 应用收缩 161
9.4.2 修改毛坯工件 161
9.4 在EMX中设计成型零件 161
9.4.3 分型面的设计 162
9.4.4 分割体积块 169
9.4.5 抽取模具元件 171
9.4.6 开模 171
9.5 模架及其他模具结构设计 171
9.5.1 EMX的准备 171
9.5.2 加载并定义模架 172
9.5.3 浇注系统的设计 175
9.5.4 推出机构的设计 178
10.3 菜篮产品造型 180
10.2 实例效果展示及流程图 180
第10章 菜框产品造型与模具设计 180
10.1 设计任务书 180
10.4 菜框模具设计 186
10.4.1 加载参照模型 186
10.4.2 应用收缩 187
10.4.3 增加毛坯工件 187
10.4.4 分型面设计 189
10.5 模架及其他模具结构设计 192
10.5.1 EMX项目准备 192
10.5.2 加载并定义模架 194
10.5.3 浇道系统的设计 195
10.5.4 页杆的设计 197
10.5.5 冷却系统的设计 198
10.5.6 模拟开模 200
10.5.7 保存文件 201
第11章 按钮产品造型与模具设计 202
11.1 设计任务书及方案分析 202
11.2 实例效果展示 203
11.3 按钮零件造型设计 204
11.4.1 加载参照模型 206
11.4 按钮零件模具设计 206
11.4.2 零件成型设计 210
11.4.3 抽取模具元件 214
11.4.4 浇注系统设计 215
11.5 模架及其他模具零件设计 222
11.5.1 模架设计 222
11.5.2 定模部分其他零件的设计 226
11.5.3 …动模部分其他零件设计 232
第12章 冰箱箱盖产品造型与模具设计 234
12.1 设计任务及方案分析 234
12.3 零件建模 235
12.2 实例效果展示 235
12.4 冰箱箱盖模具设计 242
12.4.1 建立模具模型 242
12.4.2 设计浇道系统 244
12.4.3 设计分模面 245
12.4.4 建立模具体积块 249
12.4.5 抽取生成模具成型零件 250
12.4.6 铸模 251
12.4.7 开模 251
12.4.8 创建模具基础零件 252
12.4.9 其他零件设计 259
第13章 旋钮产品造型与模具设计 274
13.1 设计任务书 274
13.2 实例效果展示 274
13.3 产品造型设计 275
13.4 旋钮产品模具设计 279
13.4.1 加载参照模型 279
13.4.2 成型零件设计 281
13.4.3 设计分型面 283
13.4.4 分割体积块 288
13.4.5 抽取模具元件 292
13.4.6 浇注系统设计 293
13.4.7 铸模 295
13.4.8 定义开模 295
13.4.9 创建模具基础零件 295
13.4.10 总装图及各向视图 324
第14章 塑料顾问 325
14.1 塑料顾问模块简介 325
14.2 操作过程 328
14.3 箱盖模具设计实例分析 328
参考文献 339