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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例

Pro/ENGINEER Wildfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨占尧主编
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7502578188
  • 页数:339 页
图书介绍:本书系统介绍应用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0软件进行产品造型与模具设计的方法与技巧,并通过具体案例使读者掌握软件的应用。
《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例》目录

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的功能简介 1

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0使用简介 1

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的工作环境 2

1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0用户操作界面 2

1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0工作环境的设定 6

1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中的文件交换 7

第2章 二维剖面草绘设计 8

2.1 草绘环境的设置 8

2.1.1 草绘界面 8

2.1.2 设置草绘环境 9

2.2.1 绘制二维几何图元的菜单及工具条 11

2.2 绘制二维几何图元 11

2.2.2 创建二维基本几何图元 12

2.2.3 创建二维高级几何图元 16

2.3 编辑几何图元 17

2.3.1 【求交】 17

2.3.2 【裁剪】 17

2.3.3 【分割】 18

2.3.4 【镜像】 18

2.3.5 【移动图元】 18

2.4.2 创建尺寸 19

2.4 尺寸 19

2.4.1 自动创建标注尺寸 19

2.5 几何约束的详细讲述 22

第3章 零件建模 28

3.1 零件建模的基本概念 28

3.2 零件设计操作界面简介 28

3.3 零件建模的基本特征 30

3.3.1 拉伸特征 30

3.3.2 旋转特征 32

3.3.4 混合特征 33

3.3.3 扫描特征 33

3.4 零件建模的放置特征 35

3.4.1 孔特征 36

3.4.2 圆角特征 38

3.4.3 倒角特征 42

3.4.4 筋特征 43

3.4.5 抽壳特征 44

3.4.6 拔模斜度特征 45

3.5 零件建模的基本特征 47

3.5.1 基准平面 47

3.5.3 基准曲线 48

3.5.2 基准轴 48

3.5.4 基准点 49

第4章 特征的基本操作 52

4.1 特征的阵列 52

4.2 特征复制 58

4.3 特征的镜像 61

4.4 特征的修改 62

4.5 编辑定义特征 65

5.1 使用拉伸、旋转、扫描、混成方法创建曲面特征 68

5.1.1 使用拉伸方法创建曲面特征 68

第5章 曲面特征设计 68

5.1.2 使用旋转方法创建曲面特征 69

5.1.3 使用扫描方法创建曲面特征 69

5.1.4 使用混合方法创建曲面特征 70

5.1.5 创建填充曲面特征 71

5.1.6 利用偏移方法创建曲面特征 72

5.1.7 复制曲面 73

5.2 m曲面特征的操作 74

5.2.1 合并曲面特征 74

5.2.2 修剪曲面特征 75

5.2.3 延拓曲面特征 76

5.2.4 转换曲面特征 78

5.2.5 利用曲面特征创建实体特征 79

5.3 曲面特征设计实例 81

第6章 模具设计基本流程 86

6.1 建立模具模型 86

6.1.1 选择【装配】命令创建模具模型 87

6.1.2 选择【创建】命令建立模具模型 89

6.2 设置收缩率 92

6.3 设置分型面 93

6.4 设置浇注系统和冷却系统 95

6.5.2 聚合法建立体积块 97

6.5 拆模 97

6.5.1 分割 97

6.6 生成模具成型零件 99

6.7 充模仿真 101

6.8 开模仿真 101

6.9 Pro/MOLDESIGN的模具文件 102

第7章 键盘产品造型与模具设计 103

7.1 设计任务及方案分析 103

7.2 实例效果展示 104

7.3 键盘外壳零件设计 105

7.4 键盘外壳模具设计 115

8.1 实体效果展示图 124

第8章 啤酒桶产品造型与模具设计 124

8.2 啤酒桶零件模型设计 125

8.3 啤酒桶模具设计 137

第9章 线圈骨架产品造型与模具设计 154

9.1 设计任务及方案 154

9.2 线圈骨架零件设计 156

9.3 在EMX中加载参照模型 159

9.4.1 应用收缩 161

9.4.2 修改毛坯工件 161

9.4 在EMX中设计成型零件 161

9.4.3 分型面的设计 162

9.4.4 分割体积块 169

9.4.5 抽取模具元件 171

9.4.6 开模 171

9.5 模架及其他模具结构设计 171

9.5.1 EMX的准备 171

9.5.2 加载并定义模架 172

9.5.3 浇注系统的设计 175

9.5.4 推出机构的设计 178

10.3 菜篮产品造型 180

10.2 实例效果展示及流程图 180

第10章 菜框产品造型与模具设计 180

10.1 设计任务书 180

10.4 菜框模具设计 186

10.4.1 加载参照模型 186

10.4.2 应用收缩 187

10.4.3 增加毛坯工件 187

10.4.4 分型面设计 189

10.5 模架及其他模具结构设计 192

10.5.1 EMX项目准备 192

10.5.2 加载并定义模架 194

10.5.3 浇道系统的设计 195

10.5.4 页杆的设计 197

10.5.5 冷却系统的设计 198

10.5.6 模拟开模 200

10.5.7 保存文件 201

第11章 按钮产品造型与模具设计 202

11.1 设计任务书及方案分析 202

11.2 实例效果展示 203

11.3 按钮零件造型设计 204

11.4.1 加载参照模型 206

11.4 按钮零件模具设计 206

11.4.2 零件成型设计 210

11.4.3 抽取模具元件 214

11.4.4 浇注系统设计 215

11.5 模架及其他模具零件设计 222

11.5.1 模架设计 222

11.5.2 定模部分其他零件的设计 226

11.5.3 …动模部分其他零件设计 232

第12章 冰箱箱盖产品造型与模具设计 234

12.1 设计任务及方案分析 234

12.3 零件建模 235

12.2 实例效果展示 235

12.4 冰箱箱盖模具设计 242

12.4.1 建立模具模型 242

12.4.2 设计浇道系统 244

12.4.3 设计分模面 245

12.4.4 建立模具体积块 249

12.4.5 抽取生成模具成型零件 250

12.4.6 铸模 251

12.4.7 开模 251

12.4.8 创建模具基础零件 252

12.4.9 其他零件设计 259

第13章 旋钮产品造型与模具设计 274

13.1 设计任务书 274

13.2 实例效果展示 274

13.3 产品造型设计 275

13.4 旋钮产品模具设计 279

13.4.1 加载参照模型 279

13.4.2 成型零件设计 281

13.4.3 设计分型面 283

13.4.4 分割体积块 288

13.4.5 抽取模具元件 292

13.4.6 浇注系统设计 293

13.4.7 铸模 295

13.4.8 定义开模 295

13.4.9 创建模具基础零件 295

13.4.10 总装图及各向视图 324

第14章 塑料顾问 325

14.1 塑料顾问模块简介 325

14.2 操作过程 328

14.3 箱盖模具设计实例分析 328

参考文献 339

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