第1章 3ds max基础知识 1
1.1 3ds max简介 2
1.2 工作环境 3
1.3 界面布局 3
1.4 坐标系统 13
1.5 基础操作实例 15
1.6 D5笔记 19
第2章 基础建模 23
2.1 3ds max建模综述 24
2.2 基础建模实例 26
2.3 D5笔记 62
第3章 材质贴图 65
3.1 材质综述 66
3.2 材质基础 66
3.3 常用材质制作实例 82
3.4 D5笔记 124
第4章 灯光与环境 127
4.2 标准灯光基础 128
4.1 灯光综述 128
4.3 典型照明应用实例 138
4.4 摄像机 142
4.5 环境菜单 143
4.6 D5笔记 151
第5章 建模实例——汽车制作 153
5.1 模型制作 154
5.2 材质贴图 164
5.3 D5笔记 176
第6章 游戏场景设计——皇城 179
6.1 前期规划 180
6.2 场景制作 183
6.3 皇城主体建筑制作 213
6.4 游戏级低网格模型制作 242
6.5 游戏场景材质烘焙 252
第7章 效果图制作 263
7.1 Lightscape 应用 264
7.2 光域网渲染 280