当前位置:首页 > 工业技术
3DS MAX动画技术大全  场景篇
3DS MAX动画技术大全  场景篇

3DS MAX动画技术大全 场景篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王军编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:780172593X
  • 页数:283 页
图书介绍:本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。
《3DS MAX动画技术大全 场景篇》目录

第1章 3ds max基础知识 1

1.1 3ds max简介 2

1.2 工作环境 3

1.3 界面布局 3

1.4 坐标系统 13

1.5 基础操作实例 15

1.6 D5笔记 19

第2章 基础建模 23

2.1 3ds max建模综述 24

2.2 基础建模实例 26

2.3 D5笔记 62

第3章 材质贴图 65

3.1 材质综述 66

3.2 材质基础 66

3.3 常用材质制作实例 82

3.4 D5笔记 124

第4章 灯光与环境 127

4.2 标准灯光基础 128

4.1 灯光综述 128

4.3 典型照明应用实例 138

4.4 摄像机 142

4.5 环境菜单 143

4.6 D5笔记 151

第5章 建模实例——汽车制作 153

5.1 模型制作 154

5.2 材质贴图 164

5.3 D5笔记 176

第6章 游戏场景设计——皇城 179

6.1 前期规划 180

6.2 场景制作 183

6.3 皇城主体建筑制作 213

6.4 游戏级低网格模型制作 242

6.5 游戏场景材质烘焙 252

第7章 效果图制作 263

7.1 Lightscape 应用 264

7.2 光域网渲染 280

相关图书
作者其它书籍
返回顶部