《3D游戏编程入门经典》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Tom Miller著;敖富江译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302121672
  • 页数:361 页
图书介绍:本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。
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