《3D游戏开发大全》PDF下载

  • 购买积分:19 如何计算积分?
  • 作  者:(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302119147
  • 页数:667 页
图书介绍:本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
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