第1章 LiveMotion简介 1
1.1 认识LiveMotion 1
目录 1
1.1.1 LiveMotion与Adobe家族产品 2
1.1.2 LiveMotion与Flash的比较 3
1.1.3 LiveMotion功能介绍 4
1.2 LiveMotion的安装与运行 5
1.3 熟悉LiveMotion术语 7
1.3.1 作品 7
1.3.2 对象 8
1.3.4 对象的层 9
1.3.3 形状 9
1.3.5 层属性 10
1.3.6 样式 10
1.3.7 编辑 11
1.3.8 动画 11
1.3.9 LiveMotion的文件格式 11
1.3.10 输出 11
1.4 LiveMotion资源 12
1.4.1 Adobe在线 12
1.5 本章小结 13
1.5.1 内容总结 13
1.4.2 互联网资源 13
1.5.2 复习思考题 14
第2章 LiveMotion基础 15
2.1 LiveMotion界面 15
2.2 使用工具箱 16
2.2.1 工具箱中的工具 16
2.2.2 使用工具箱 17
2.3 菜单栏 17
2.3.1 File菜单 17
2.3.2 Edit菜单 18
2.3.4 Layer菜单 19
2.3.3 Object菜单 19
2.3.5 TimeLine菜单 20
2.3.6 View菜单 20
2.4 使用面板 21
2.4.1 颜色面板(Color) 22
2.4.2 颜色配置面板(Color Scheme) 22
2.4.3 不透明性面板(Opacity) 22
2.4.4 变形面板(Transform) 23
2.4.5 上滚面板(Rollovers) 23
2.4.6 材质面板(Textures) 24
2.4.7 库面板(Library) 24
2.4.8 声音面板(Sounds) 24
2.4.11 渐变面板(Gradient) 25
2.4.10 层面板(Layer) 25
2.4.9 对象层面板(Object Layer) 25
2.4.12 3D面板(3D) 26
2.4.13 调整面板(Adjust) 26
2.4.14 样式面板(Styles) 27
2.4.15 Photoshop滤镜面板(Photoshop Filters) 27
2.4.16 输出面板(Export) 27
2.5 了解时间线 28
2.6 创作作品 28
2.6.1 创建新文件 28
2.6.4 打印文件 29
2.7 查看作品 29
2.6.3 存储文件 29
2.6.2 改变作品设置 29
2.8 设定属性 30
2.9 Undo操作 30
2.10 本章小结 31
2.10.1 内容总结 31
2.10.2 复习思考题 31
第3章 图文工具的使用 32
3.1 关于LiveMotion对象 32
3.2 图形工具 33
3.3.1 基本知识 34
3.3 钢笔工具 34
3.3.2 绘制直线路径 35
3.3.3 方向线与方向点 35
3.3.4 绘制曲线路径 36
3.4 调整路径 37
3.4.1 控制点的添加、删除与转变 37
3.4.2 调节曲线与直线路径 38
3.5 创建文本对象 39
3.5.1 输入文字 39
3.5.2 编辑文本对象 41
3.6 本章小结 42
3.6.1 内容总结 42
3.5.4 文本与字符的转换 42
3.5.3 反锯齿文字 42
3.6.2 复习思考题 43
第4章 对象的操作 44
4.1 选择对象 44
4.2 堆叠对象 46
4.3 移动对象 47
4.4 复制对象 47
4.5 对象的化身 48
4.6 对象的复制、剪切与粘贴 49
4.7 对象属性的操作 49
4.8.2 栅格与导线的使用 53
4.8.1 标尺的使用 53
4.8 标尺、栅格和导线的使用 53
4.9 对象的排列与分布 55
4.10 对象的并组 56
4.11 组中的文本对象 57
4.12 本章小结 58
4.12.1 内容总结 58
4.12.2 复习思考题 58
第5章 对象的变形与联合 59
5.1 关于变形 59
5.2 对象的变形转换 60
5.2.1 变形面板 61
5.2.3 改变对象基点位置 62
5.2.2 旋转对象 62
5.2.4 改变对象大小 63
5.2.5 拉斜对象 63
5.2.6 翻转对象 63
5.3 修改图形对象的属性 64
5.3.1 改变图形形状 64
5.3.2 设定填充 65
5.4 裁剪对象 65
5.5 使用遮罩 66
5.6 使用alpha通道 67
5.7 创建组蒙板 67
5.8.1 联合对象 68
5.8 联合对象 68
5.8.2 解散联合对象 70
5.9 本章小结 70
5.9.1 内容总结 70
5.9.2 复习思考题 70
第6章 导入图像和其他对象 71
6.1 关于导入 71
6.2 导入图像文件 72
6.2.1 导入单个文件 72
6.2.2 导入图像序列文件 72
6.3 替换对象 73
6.4 编辑导入的文件 74
6.5 使用插件导入作品 75
6.6 扫描图像 75
6.6.1 导入扫描图像 75
6.6.2 使用TWAIN界面导入图像 76
6.7 粘贴图像 76
6.8 在程序之间使用拖放拷贝 76
6.9 导入含有层的对象 77
6.10 导入声音 77
6.10.1 关于声音 78
6.10.2 向声音面板中添加声音 78
6.11.2 复习思考题 79
6.11 本章小结 79
6.11.1 内容总结 79
第7章 对象的层 80
7.1 关于对象的层 80
7.2 对象层面板 81
7.2.1 面板介绍 81
7.2.2 层的查看与选择 82
7.2.3 层的堆叠 82
7.2.4 层的创建、复制与删除 83
7.2.5 清除层的属性 84
7.3 层面板 84
7.3.1 层面板介绍 84
7.3.2 层的填充 85
7.3.3 层的偏移 86
7.3.4 层的边界宽度 87
7.3.5 层的柔化 87
7.4 层与材质 87
7.4.1 材质面板 88
7.4.2 应用材质 89
7.4.3 添加材质 91
7.4.4 删除材质 92
7.5 层的色彩调整 92
7.6 层的立体效果 94
7.7.1 变7形面板 97
7.7 层与变形 97
7.7.2 变形效果 99
7.8 本章小结 100
7.8.1 内容总结 100
7.8.2 复习思考题 100
第8章 样式与库 102
8.1 样式的概念 102
8.2 样式面板 103
8.3 应用样式 105
8.4 添加新样式 107
8.4.1 样式的添加 107
8.4.2 样式的重命名 108
8.4.3 样式的删除与替换 109
8.5 库与库面板 109
8.5.1 库的概念 109
8.5.2 库面板 109
8.6 库对象的使用 110
8.7 库对象的添加与删除 112
8.8 本章小结 113
8.8.1 内容总结 113
8.8.2 复习思考题 113
9.2 选择和改变前景色、背景色和层的颜色 114
第9章 色彩、渐变和透明度 114
9.1 关于色彩管理 114
9.3 使用颜色面板指定颜色 115
9.3.1 关于色彩模式 116
9.3.2 选色方法 117
9.4 使用滴管工具和油漆桶拷贝颜色和样式 118
9.4.1 使用滴管工具吸取颜色及样式 118
9.4.2 使用油漆桶应用颜色或样式 119
9.5 创建颜色方案 119
9.5.1 颜色方案面板 119
9.5.2 创建颜色方案 120
9.6.1 渐变的模式 121
9.6 创建渐变 121
9.6.2 渐变面板 122
9.6.3 应用和编辑渐变 122
9.7 调整对象和层的透明度 123
9.7.1 透明度面板 123
9.7.2 调整透明度 124
9.8 本章小结 125
9.8.1 内容总结 125
9.8.2 复习思考题 125
第10章 使用LiveMotion中的Photoshop滤镜 126
10.1 关于Photoshop滤镜 126
10.2.1 预览和应用滤镜 127
10.2 预览和应用滤镜 127
10.2.2 使用变换命令 128
10.3 使用Photoshop滤镜面板 130
10.3.1 滤镜面板 130
10.3.2 编辑滤镜设置 130
10.4 创建特殊效果 130
10.5 选择滤镜效果 131
10.6 Artistic(艺术效果滤镜) 131
10.6.1 Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 132
10.6.2 Cutout(简化滤镜) 133
10.6.3 Dry Brush(干笔刷滤镜) 134
10.6.4 Film Grain(薄膜纹理滤镜) 135
10.6.5 Fresco(壁画滤镜) 136
10.6.6 Neon Glow(氖光滤镜) 137
10.6.7 Paint Daubs(涂抹滤镜) 137
10.6.8 Palette Knife(颜色分割滤镜) 138
10.6.9 Plastic Wrap(塑包滤镜) 139
10.6.10 Poster Edges(海报滤镜) 140
10.6.11 Rough Pastels(纹理浮雕滤镜) 141
10.6.12 Smudge Stick(条状涂抹滤镜) 142
10.6.13 Sponge(海绵滤镜) 143
10.6.14 Underpainting(纹理覆盖滤镜) 143
10.7 Blur(模糊效果滤镜) 145
10.6.15 Watercolor(水彩滤镜) 145
10.7.1 Radial Blur(辐射模糊滤镜) 146
10.7.2 Smart Blur(精确模糊滤镜) 147
10.8 Brush Strokes(笔触效果滤镜) 147
10.8.1 Accented Edges(强化边界效果滤镜) 148
10.8.2 Angled Strokes(笔划倾斜滤镜) 149
10.8.3 Crosshatch(网线阴影滤镜) 149
10.8.4 Dark Strokes(黑笔触滤镜) 150
10.8.5 Ink Outlines(墨水轮廓滤镜) 151
10.8.6 Spatter(溅射效果滤镜) 152
10.8.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触滤镜) 152
10.8.8 Sumi-e(总量滤镜) 153
10.9 Distort(扭曲变形滤镜) 154
10.9.1 Diffuse Glow(光芒散漫滤镜) 154
10.9.2 Glass(玻璃滤镜) 155
10.9.3 Ocean Ripple(波纹效果滤镜) 156
10.9.4 Pinch(挤压效果滤镜) 157
10.9.5 Polar Coordinates(转换坐标滤镜) 158
10.9.6 Ripple(涟漪效果滤镜) 158
10.9.7 Shear(修改弯曲滤镜) 159
10.9.8 Spherize(球化滤镜) 160
10.9.9 Twirl(风轮效果滤镜) 160
10.9.10 Wave(波动滤镜) 161
10.9.11 ZigZag(曲折滤镜) 162
10.10.1 Color Halftone(半色调滤镜) 163
10.10 Pixelate(块化处理滤镜) 163
10.10.2 Mezzotint(凹版画滤镜) 164
10.10.3 Pointillize(点画派滤镜) 165
10.11 Render(照明效果滤镜) 165
10.11.1 Clouds(云彩滤镜) 165
10.11.2 Difference Clouds(差异云彩滤镜) 166
10.11.3 Lens Flare(炫光滤镜) 167
10.12 Sketch(草图滤镜) 167
10.12.1 Bas Relief(浮雕滤镜) 168
10.12.3 Charcoal(炭精画滤镜) 169
10.12.2 Chalk&Charcoal(粉笔和炭精效果滤镜) 169
10.12.4 Chrome(铬印染滤镜) 170
10.12.5 Conte Crayon(蜡笔画滤镜) 171
10.12.6 Graphic Pen(绘图笔滤镜) 172
10.12.7 Halftone Pattern(网版图案滤镜) 172
10.12.8 Note Paper(记事本图样滤镜) 173
10.12.9 Photocopy(图片拷贝滤镜) 174
10.12.10 Plaster(石膏粘贴滤镜) 174
10.12.11 Reticulation(网眼效果滤镜) 175
10.12.12 Stamp(图章滤镜) 176
10.12.13 Tom Edges(分裂边界滤镜) 176
10.12.14 Water Paper(吸水纸滤镜) 177
10.13 Stylize(风格化滤镜) 178
10.13.1 Extrude(三维背景滤镜) 178
10.13.2 Glowing Edges(发光边界滤镜) 179
10.13.3 Tiles(瓷砖效果滤镜) 179
10.13.4 Wind(风效果滤镜) 180
10.14 Texture(材质滤镜) 181
10.14.1 Craquelure(裂纹效果) 181
10.14.2 Grain(颗粒纹理滤镜) 182
10.14.3 MosaicTiles(马赛克滤镜) 182
10.14.4 Patchwork(拼贴滤镜) 183
10.14.6 Texturizer(纹理构成滤镜) 184
10.14.5 Stained Glass(彩色玻璃滤镜) 184
10.15 本章小结 185
10.15.1 内容总结 185
10.15.2 复习思考题 185
第11章 动画 186
11.1 动画的概念 186
11.2 时间线窗口 188
11.3 关键帧 191
11.3.1 创建关键帧 191
11.3.2 关键帧的变化类型 195
11.3.3 关键帧的移动与导航 196
11.4.1 一个简单的例子 197
11.3.4 删除关键帧 197
11.4 动画的建立 197
11.4.2 各属性的用途 200
11.4.3 查看运动路径 201
11.5 对象的延续时间 202
11.6 位图对象的着色 203
11.7 查看动画 204
11.8 声音的使用 205
11.9 组与动画 207
11.10 遮罩与动画 208
11.11.1 独立时间线的操作 210
11.11 独立的动画 210
11.11.2 时间独立动画 211
11.12 本章小结 213
11.12.1 内容总结 213
11.12.2 复习思考题 213
第12章 互动效果 215
12.1 上滚特效 215
12.2 对象的状态 216
12.3 上滚效果的实现 217
12.4 声音按钮 218
12.5 远距离上滚 220
12.6 链接与映像图 222
12.7 动画上滚特效 223
12.8 行为的使用 226
12.8.1 行为与行为事件 227
12.8.2 Play和Stop行为 228
12.8.3 各种导航行为 229
12.8.4 其他行为 230
12.8.5 简单实例 232
12.9 本章小结 235
12.9.1 内容总结 235
12.9.2 复习思考题 236
13.1 关于输出 237
第13章 输出作品 237
13.2 关于输出格式 238
13.2.1 Flash格式 238
13.2.2 JPEG格式 238
13.2.3 GIF格式 239
13.2.4 PNG Indexed格式 240
13.2.5 PNG-Truecolor格式 240
13.2.6 Photoshop格式 240
13.3 优化和预览作品 240
13.3.1 优化作品 241
13.4 输出作品和对象 242
13.3.2 预览作品 242
13.4.1 关于Object Islands(对象岛) 243
13.4.2 使用输出面板 243
13.4.3 输出的颜色设置 244
13.5 切割作品和保留版面 245
13.5.1 为切割的图片指定文件名、替换文字和目标窗口 245
13.5.2 输出切割的作品 246
13.6 使用批处理替换HTML 246
13.7 将HTML插入到作品中 247
13.8 使用LiveMotion HTML代码 248
13.9.2 复习思考题 249
13.9.1 内容总结 249
13.9 本章小结 249
附录1 LiveMotion中的快捷键及快捷方法 250
F1 文件/应用快捷键 250
F2 编辑快捷键 250
F3 工具箱使用快捷键 251
F4 预览/输出快捷键 252
F5 对象层操作快捷键 252
F6 Placing操作快捷键 252
F7 对象操作快捷键 253
F8 时间线操作快捷键 253
F9 面板与窗口快捷键 254
F10 查看操作快捷键 254