第一章 Internet与World Wide Web 1
1.1 Internet的发展及主要服务 1
1.1.1 Internet的起源与发展 1
1.1.2 TCP/IP网络体系结构 3
1.1.3 IP地址和域名系统 4
1.1.4 Internet的应用服务 6
1.1.5 Intranet简介 7
1.2 World Wide Web 8
1.2.1 World Wide Web的产生与发展 8
1.2.2 World Wide Web的特点 9
1.2.3 World Wide Web的使用方式 10
1.2.4 在Web上发布信息的方法 11
1.3 HTML语言 13
1.3.2 HTML文档的编辑工具 16
1.3.1 HTML语言的演变 19
第二章 HTML语言的基本概念 19
2.1 HTML语言与SGML语言 19
2.1.1 定义HTML语言的SGML文档 20
2.1.2 HTML的词法 21
2.1.3 HTML的注释 24
2.2 HTML文档的特点与结构 25
2.3 HTML 3.2 标记一览 28
2.4 HTML文档与Internet媒体类型 31
2.5.1 统一资源定位器URL 33
2.5 超链接 33
2.5.2 超链接与锚点 34
第三章 文档单元与页首单元 36
3.1 HTML标记的语法规则 36
3.2 文档单元 38
3.2.1 HTML 38
3.2.2 HEAD 39
3.2.3 BODY 39
3.3 页首节中的单元 41
3.3.1 TITLE 42
3.3.2 ISINDEX 43
3.3.4 STYLE 44
3.3.3 BASE 44
3.3.5 SCRIPT 46
3.3.6 LINK 47
3.3.7 META 48
第四章 字块级单元 52
4.1 标题 52
4.2 段落 54
4.3 预排格式文本 55
4.4 列表 57
4.4.1 无序列表 58
4.4.2 有序列表 59
4.4.3 定义列表 61
4.4.4 目录列表和菜单项列表 63
4.5.1 地址信息 64
4.5 其他字块级单元 64
4.5.2 水平标尺线 65
4.5.3 分区 67
4.5.4 居中对齐分区 67
4.5.5 块引用 68
第五章 文本级单元 70
5.1 字体风格单元 70
5.2 短语单元 73
5.3 锚点与超链接 78
5.3.1 锚点单元 78
5.3.2 链接到HTML文档 80
5.3.3 链接到外部媒体 82
5.3.4 链接到其他Internet服务 83
5.4 字体大小与颜色 85
5.5 内联图像 88
5.6 换行 92
5.7 客户端图象映射 94
5.8 Java小程序 97
第六章 表格 101
6.1 表格的组成 102
6.2 描述表格的HTMLE标记 103
6.2.1 TABL单元 103
6.2.2 CAPTION单元 104
6.2.3 TR单元 104
6.2.4 TD单元和TH单元 105
6.3 表格的控制 109
6.3.1 控制表格的表现方式 109
6.3.2 空表元 114
6.3.3 跨越多行多列的表元 116
6.3.4 在表格中嵌入图象或超链接 120
第七章 表单与CGI脚本 122
7.1 表单 122
7.2 表单内部的HTML单元 124
7.2.1 INPUT单元 124
7.2.2 SELECT单元和OPTION单元 132
7.2.3 TEXTAREA单元 135
7.3 表单提交 137
7.4 CGI的基本概念 139
7.4.1 CGI脚本 140
7.4.2 CGI脚本的输入与输出 140
7.4.3 CGI脚本的编程 144
7.4.4 ISINDEX标记 145
7.4.5 NPH程序 148
7.5 表单内容的处理 149
第八章 Web服务器 157
8.1 Web服务器的工作原理 157
8.2 Web服务器的安装与配置 160
8.3 服务器端包含 166
8.3.1 NCSA httpd服务器的包含配置 167
8.3.2 Parsed-HTML文档 168
8.3.3 服务器端包含的应用 170
8.4 日志文件 171
8.5 基于服务器的图像映射 172
8.6 服务器推进技术 179
8.7 基于Windows 95/NT系统的Web服务器 181
第九章 HTML3.0与非标准HTML扩展 187
9.1 HTML 3.0草案 187
9.1.1 通用的属性 187
9.1.2 数学公式 189
9.1.3 插图 194
9.1.4 其他标记 195
9.2 Netscape HTML扩展 197
9.2.1 嵌入对象 198
9.2.2 多帧窗口 198
9.2.3 其他Netscape HTML扩展 205
9.3 Microsoft HTML扩展 208
9.3.1 对原有HTML标记的扩展 208
9.3.2 背景声音 213
9.3.3 MARQUEE 213
9.3.4 插入对象 215
第十章 Web环境下的程序设计技术 219
10.1 Java语言 219
10.1.1 Java语言的特点 220
10.1.2 Java语言的语法规则 224
10.1.3 Java开发工具 236
10.1.4 Java语言在Web中的应用 241
10.2 JavaScript 251
10.2.1 JavaScript与Java的比较 252
10.2.2 JavaScript的应用 253
10.2.3 JavaScript的基本语法规则 254
10.2.4 JavaScript中的对象 259
10.2.5 JavaScript脚本的实例 265
103 ActiveX和VBScript 267
11.1 Web页面中的图象 272
11.1.1 图象格式 272
第十一章 Web环境下的多媒体技术 272
11.1.2 影响图象文件大小的因素 273
11.1.3 透明图象与交错图象 277
11.1.4 图象的获取与使用 278
11.2 Web上的音频技术 280
11.2.1 声音信号的数字化 280
11.2.2 音频文件格式 281
11.2.3 在HTML文档中链接音频文件 282
11.2.4 音频流技术简介 282
11.3 Web上的视频技术 284
11.4 Web上的动画 288
11.4.1 GIF89a动画技术 289
11.4.2 使用Java applet 创建Web动画 291
12.1 VRML语言的起源与发展 299
第十二章 VRML语言与Web上的三维世界 299
12.2 VRML的文档结构与坐标系 300
12.3 VRML1.0的节点类型 302
12.3.1 造型节点 302
12.3.2 点、线、面节点 303
12.3.3 文本节点 305
12.3.4 材料节点 306
12.3.5 纹理节点 310
12.3.6 变换节点 312
12.3.7 照相机节点 315
12.3.8 光线节点 316
12.3.9 组节点 317
12.3.10 锚点与内联节点 318
12.3.11 杂项 320
12.3.12 节点的定义与调用 320
12.4 VRML场景的例子 321
12.5 访问VRML世界的方法 327
12.6 VRML2.0 简介 328
第十三章 Web信息服务系统的开发 330
13.1 软件工程的基本概念 330
13.1.1 软件生命周期模型 330
13.1.2 软件生命周期各阶段的主要任务 332
13.1.3 Web信息服务系统的开发 333
13.2 系统分析 334
13.2.1 Web信息服务系统的主题分析 334
13.2.2 信息内容分析 336
13.2.3 用户信息分析 337
13.2.4 软、硬件基础分析 337
13.2.5 开发成本分析 338
13.3 系统设计 340
13.3.1 设计方法 340
13.3.2 信息内容设计 341
13.3.3 链接设计与导航设计 345
13.3.4 Web站点文件目录结构设计 350
13.3.5 页面布局与外观设计 351
13.3.6 主页设计 360
13.4 系统实现 363
13.4.1 系统实现小组的分工 364
13.4.2 Web信息服务系统的测试 365
13.4.3 Web信息服务系统的发布 367
13.5 Web站点的运行与维护 369
附录A HTML文档创作工具 372
A.1 基于文本的HTML文档编辑器 372
A.2 所见即所得的HTML文档编辑器 379
附录B HTML 3.2文档类型定义 387
B.1 HTML3.2的SGML说明 387
B.2 HTML3.2文档类型定义 389
B.3 ISO Latin-1字符实体 400
B.4 怎样阅读HTML.DTD 403
附录C HTML 4.0工作草案简介 407
参考文献 418