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HTML语言与Web站点开发技术
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:马洪兵,张秋玲编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7302031975
  • 页数:418 页
图书介绍:
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《HTML语言与Web站点开发技术》目录

第一章 Internet与World Wide Web 1

1.1 Internet的发展及主要服务 1

1.1.1 Internet的起源与发展 1

1.1.2 TCP/IP网络体系结构 3

1.1.3 IP地址和域名系统 4

1.1.4 Internet的应用服务 6

1.1.5 Intranet简介 7

1.2 World Wide Web 8

1.2.1 World Wide Web的产生与发展 8

1.2.2 World Wide Web的特点 9

1.2.3 World Wide Web的使用方式 10

1.2.4 在Web上发布信息的方法 11

1.3 HTML语言 13

1.3.2 HTML文档的编辑工具 16

1.3.1 HTML语言的演变 19

第二章 HTML语言的基本概念 19

2.1 HTML语言与SGML语言 19

2.1.1 定义HTML语言的SGML文档 20

2.1.2 HTML的词法 21

2.1.3 HTML的注释 24

2.2 HTML文档的特点与结构 25

2.3 HTML 3.2 标记一览 28

2.4 HTML文档与Internet媒体类型 31

2.5.1 统一资源定位器URL 33

2.5 超链接 33

2.5.2 超链接与锚点 34

第三章 文档单元与页首单元 36

3.1 HTML标记的语法规则 36

3.2 文档单元 38

3.2.1 HTML 38

3.2.2 HEAD 39

3.2.3 BODY 39

3.3 页首节中的单元 41

3.3.1 TITLE 42

3.3.2 ISINDEX 43

3.3.4 STYLE 44

3.3.3 BASE 44

3.3.5 SCRIPT 46

3.3.6 LINK 47

3.3.7 META 48

第四章 字块级单元 52

4.1 标题 52

4.2 段落 54

4.3 预排格式文本 55

4.4 列表 57

4.4.1 无序列表 58

4.4.2 有序列表 59

4.4.3 定义列表 61

4.4.4 目录列表和菜单项列表 63

4.5.1 地址信息 64

4.5 其他字块级单元 64

4.5.2 水平标尺线 65

4.5.3 分区 67

4.5.4 居中对齐分区 67

4.5.5 块引用 68

第五章 文本级单元 70

5.1 字体风格单元 70

5.2 短语单元 73

5.3 锚点与超链接 78

5.3.1 锚点单元 78

5.3.2 链接到HTML文档 80

5.3.3 链接到外部媒体 82

5.3.4 链接到其他Internet服务 83

5.4 字体大小与颜色 85

5.5 内联图像 88

5.6 换行 92

5.7 客户端图象映射 94

5.8 Java小程序 97

第六章 表格 101

6.1 表格的组成 102

6.2 描述表格的HTMLE标记 103

6.2.1 TABL单元 103

6.2.2 CAPTION单元 104

6.2.3 TR单元 104

6.2.4 TD单元和TH单元 105

6.3 表格的控制 109

6.3.1 控制表格的表现方式 109

6.3.2 空表元 114

6.3.3 跨越多行多列的表元 116

6.3.4 在表格中嵌入图象或超链接 120

第七章 表单与CGI脚本 122

7.1 表单 122

7.2 表单内部的HTML单元 124

7.2.1 INPUT单元 124

7.2.2 SELECT单元和OPTION单元 132

7.2.3 TEXTAREA单元 135

7.3 表单提交 137

7.4 CGI的基本概念 139

7.4.1 CGI脚本 140

7.4.2 CGI脚本的输入与输出 140

7.4.3 CGI脚本的编程 144

7.4.4 ISINDEX标记 145

7.4.5 NPH程序 148

7.5 表单内容的处理 149

第八章 Web服务器 157

8.1 Web服务器的工作原理 157

8.2 Web服务器的安装与配置 160

8.3 服务器端包含 166

8.3.1 NCSA httpd服务器的包含配置 167

8.3.2 Parsed-HTML文档 168

8.3.3 服务器端包含的应用 170

8.4 日志文件 171

8.5 基于服务器的图像映射 172

8.6 服务器推进技术 179

8.7 基于Windows 95/NT系统的Web服务器 181

第九章 HTML3.0与非标准HTML扩展 187

9.1 HTML 3.0草案 187

9.1.1 通用的属性 187

9.1.2 数学公式 189

9.1.3 插图 194

9.1.4 其他标记 195

9.2 Netscape HTML扩展 197

9.2.1 嵌入对象 198

9.2.2 多帧窗口 198

9.2.3 其他Netscape HTML扩展 205

9.3 Microsoft HTML扩展 208

9.3.1 对原有HTML标记的扩展 208

9.3.2 背景声音 213

9.3.3 MARQUEE 213

9.3.4 插入对象 215

第十章 Web环境下的程序设计技术 219

10.1 Java语言 219

10.1.1 Java语言的特点 220

10.1.2 Java语言的语法规则 224

10.1.3 Java开发工具 236

10.1.4 Java语言在Web中的应用 241

10.2 JavaScript 251

10.2.1 JavaScript与Java的比较 252

10.2.2 JavaScript的应用 253

10.2.3 JavaScript的基本语法规则 254

10.2.4 JavaScript中的对象 259

10.2.5 JavaScript脚本的实例 265

103 ActiveX和VBScript 267

11.1 Web页面中的图象 272

11.1.1 图象格式 272

第十一章 Web环境下的多媒体技术 272

11.1.2 影响图象文件大小的因素 273

11.1.3 透明图象与交错图象 277

11.1.4 图象的获取与使用 278

11.2 Web上的音频技术 280

11.2.1 声音信号的数字化 280

11.2.2 音频文件格式 281

11.2.3 在HTML文档中链接音频文件 282

11.2.4 音频流技术简介 282

11.3 Web上的视频技术 284

11.4 Web上的动画 288

11.4.1 GIF89a动画技术 289

11.4.2 使用Java applet 创建Web动画 291

12.1 VRML语言的起源与发展 299

第十二章 VRML语言与Web上的三维世界 299

12.2 VRML的文档结构与坐标系 300

12.3 VRML1.0的节点类型 302

12.3.1 造型节点 302

12.3.2 点、线、面节点 303

12.3.3 文本节点 305

12.3.4 材料节点 306

12.3.5 纹理节点 310

12.3.6 变换节点 312

12.3.7 照相机节点 315

12.3.8 光线节点 316

12.3.9 组节点 317

12.3.10 锚点与内联节点 318

12.3.11 杂项 320

12.3.12 节点的定义与调用 320

12.4 VRML场景的例子 321

12.5 访问VRML世界的方法 327

12.6 VRML2.0 简介 328

第十三章 Web信息服务系统的开发 330

13.1 软件工程的基本概念 330

13.1.1 软件生命周期模型 330

13.1.2 软件生命周期各阶段的主要任务 332

13.1.3 Web信息服务系统的开发 333

13.2 系统分析 334

13.2.1 Web信息服务系统的主题分析 334

13.2.2 信息内容分析 336

13.2.3 用户信息分析 337

13.2.4 软、硬件基础分析 337

13.2.5 开发成本分析 338

13.3 系统设计 340

13.3.1 设计方法 340

13.3.2 信息内容设计 341

13.3.3 链接设计与导航设计 345

13.3.4 Web站点文件目录结构设计 350

13.3.5 页面布局与外观设计 351

13.3.6 主页设计 360

13.4 系统实现 363

13.4.1 系统实现小组的分工 364

13.4.2 Web信息服务系统的测试 365

13.4.3 Web信息服务系统的发布 367

13.5 Web站点的运行与维护 369

附录A HTML文档创作工具 372

A.1 基于文本的HTML文档编辑器 372

A.2 所见即所得的HTML文档编辑器 379

附录B HTML 3.2文档类型定义 387

B.1 HTML3.2的SGML说明 387

B.2 HTML3.2文档类型定义 389

B.3 ISO Latin-1字符实体 400

B.4 怎样阅读HTML.DTD 403

附录C HTML 4.0工作草案简介 407

参考文献 418

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