《AutoSurf 3D曲面造型设计》PDF下载

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  • 作  者:亚〓公司著;杨羽改编
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1994
  • ISBN:7507708020
  • 页数:214 页
图书介绍:内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平滑移动以及相互间 的碰撞测试等。这些函数及其可执行程序既可以向读者提供直观的制作结 果,同时也可以成为读者制作攻击型视频游戏和特殊的图形动画效果的强 有力的支持工具,并可直接应用到读者正在开发的动画程序中。本书既适合 动画制作的初学者,也适合于有一定动画制作基础的学习者。

第一部分 AutoSurf指令功能 1

第一章 AutoSurf概论 3

第二章 R12基本的3D概念及指令 4

2.1 3D空间坐标的输入 4

2.2 坐标系的概念 7

2.3 有关3D设计的指令 9

第三章 生成曲线指令 30

3.1 Ellipse3d指令 30

3.2 Spline指令 30

3.3 Linevw指令 34

3.4 Project3D指令 36

3.5 Intervw指令 37

3.6 Line2pt指令 38

3.7 Flowsf指令 39

3.8 Section指令 39

3.9 Intersf指令 41

3.10 Partline指令 42

3.11 Profsf指令 42

3.12 Createaug指令 43

第四章 裁剪和编辑曲线指令 45

4.1 Editspline指令 45

4.2 Unspline指令 46

4.3 Breakvw指令 46

4.4 Extendvw指令 48

4.5 Offsetvw指令 49

4.6 Trimvw指令 50

4.7 Explode3d指令 50

4.8 Fillet3d指令 51

4.9 Join3d指令 52

4.10 Refine3d指令 53

4.11 Direction指令 53

4.12 Editaug指令 55

4.13 Editborder指令 57

第五章 生成曲面指令 62

5.1 Primsf指令 62

5.2 Planarsf指令 67

5.3 Extrudesf指令 69

5.4 Revolvesf指令 72

5.5 Rulesf指令 72

5.6 Loftsf指令 73

5.7 Meshsf指令 75

5.8 Sweepsf指令 75

5.9 Tubesf指令 79

5.10 Blendsf指令 80

5.11 Offsetsf指令 82

第六章 曲面裁剪和编辑指令 83

6.1 Cornersf指令 83

6.2 Filletsf指令 83

6.3 Intersf指令 85

6.4 Planesf指令 86

6.5 Projectsf指令 86

6.6 Pullsf指令 88

6.7 Breaksf指令 89

6.8 Extendsf指令 90

6.9 Joinsf指令 90

6.10 Refinesf指令 91

6.11 Truncsf指令 92

6.12 Normalsf指令 93

第七章 Autosurf工具指令 94

7.1 视区显示(Display Views) 94

7.2 Surfdisp——控制曲面显示方式指令 98

7.3 Entvis——图素的隐藏和解除隐藏指令 102

7.4 Group指令 104

7.5 查询指令 104

7.6 系统参数的设置 107

第八章 AutoSurf 3D造型设计实例练习 108

8.1 范例一 108

8.2 范例二 111

8.3 范例三 115

8.4 范例四 131

第二部分 AutoVision 151

第九章 导论 153

9.1 系统概论 153

9.2 系统需求 154

9.3 系统安装 154

9.4 AutoVision系统配置 154

第十章 菜单和基本对话框 156

10.1 菜单 156

10.2 数字化仪菜单 156

10.3 屏幕菜单 157

10.4 AutoVision通用对话框 157

第十一章 RENDER(描绘) 160

11.1 Scene to Render 160

11.2 Rendering Type 160

11.3 Rendering Options 161

11.4 Screen Palette 161

11.5 Destination &. Render Scene & Render Entities 162

11.6 More Option 162

第十二章 Scenes 167

12.1 Scene 167

12.2 New 167

第十三章 Views 169

第十四章 Lights 171

14.1 Lights对话框 171

14.2 New Light Type对话框 172

14.3 New Light and Modify对话框 173

第十五章 Materials 180

15.1 Materials对话框 180

15.2 Attach By ACI对话框 181

15.3 Modify Standard Material 182

15.4 Modify Template Materials 184

15.5 Adjust Bitmap对话框 187

第十六章 Materials Library 190

16.1 Materials Library对话框 191

16.2 Reconcile Names 192

第十七章 MAPPING 194

17.1 Mapping对话框 194

17.2 Adjust Coordinates 195

17.3 Adjust Cylindrical Projection 196

17.4 Adjust Spherical Projection 197

17.5 Adjust Solid Coordinates 198

17.6 Adjust Bitmap for Mapping 199

第十八章 Images 201

18.1 Replay Image 201

18.2 Save Image 202

第十九章 Import/Export 206

19.1 Import from 3D Studio 206

19.2 Export To 3D Studio 208

19.3 Convert Visual Link Data 210

第二十章 Preference 211

第二十一章 Statistics 213

第二十二章 Unload Render 214