译者序 1
作者简介 1
致谢 1
前言 1
第一部分:初步认识Director 1
第1章 Director简介 1
1.1 Intranet简介 3
1.2 小型Intranet的结构 3
1.2.1 基本概念 3
第一篇 Intranet总体设计技术 3
第1章 Intranet基础知识 3
1.2 从Director5到Director6 3
1.3 Director6戏院 4
1.2.2 Intranet的软硬件构成 5
1.2.3 连接的安全性问题 6
1.2.4 防火墙技术 6
1.3 访问Intranet的方法 7
1.3.1 通过企业网络访问 7
1.3.3 通过Web浏览器访问企业Intranet 8
1.3.2 在旅途中访问企业Intranet 8
1.4 WWW基础知识 8
1.4.1 WWW的起源 9
1.4.2 WWW的工作方式 9
1.4.3 WWW服务的特点 9
1.4.4 Web浏览器 9
1.4.5 URL(统一资源定位器)简介 10
1.4 外部资源 10
1.4.6 HTTP(超文本传输协议)简介 10
1.4.7 主页 11
1.1 理解Director中的术语类比 11
1.5 软件是否要维护 12
1.4.8 网址资源介绍 13
1.5.1 基本特点 14
1.7 小结 14
1.5 Java语言 14
1.6 Director6的不足 14
1.5.2 Java的发展方向 15
2.1 动画 15
第2章 图像工作方式 15
1.5.3 Java的应用前景 16
1.5.4 网址资源介绍 16
第2章 Intranet的由来及其作用 17
2.1 Intranet兴起的原因 17
2.1.1 企业计算模式的发展过程 17
2.2 使用Paint窗口 17
2.1.2 Intranet技术组成 20
2.3 基本的绘图技巧 23
2.1.3 Java计算与企业IT体系结构 29
2.2 Intranet可以提供的服务功能 33
2.2.1 Web信息系统的组成 33
2.4 导入图像 33
2.2.2 目录服务系统 37
2.5 调用演员表 39
2.2.3 电子邮件及OA系统 40
2.6 小结 41
3.1 演员 42
第3章 舞台、演员和编排表 42
2.2.4 通过Intranet进行新闻讨论 53
3.2 创建动画 56
第3章 Intranet的安全机制与网管技术 57
3.1 信息包筛选(Packet Screeaing)技术 57
3.2 应用中继器(Application Relays) 58
3.3 隐藏IP地址的技术 59
3.4 SunScreen网络安全结构 59
3.4.1 配置SunScreen 60
3.4.2 信息包筛选技术 60
3.4.3 安全保密技术 60
3.4.4 虚拟专用网络技术 61
3.4.5 设置管理站 61
3.4.6 友好的图形用户界面 62
3.5 防火墙和Proxy服务器 62
3.5.1. 防火墙技术 62
3.5.2 Proxy服务器 63
3.6 Solstice Firewall-1防火墙技术 64
3.6.1 了解安全规则 64
3.6.2 Firewall-1的检测模块 65
3.6.3 可跟踪对象 65
3.6.4 安全服务器的特征 66
3.6.5 平衡工作负载 67
3.3 使用步记录和实时记录 67
3.6.6 内容安全性 68
3.7 认证(Certificate)服务器 69
3.7.1 提供单一用户登录注册 69
3.7.3 由Web构成的认证管理 70
3.7.4 可扩展的认证存储器 70
3.7.5 简单且保密性好 70
3.7.2 提供强大鉴定能力 70
3.7.6 软件签字技术 70
3.4 使演员活动 70
3.7.7 灵活的策略 71
3.7.8 基于Web的认证管理 71
3.7.9 支持开放式标准 71
3.7.10 容易安装和管理 71
3.8 Intranet网络管理技术 71
3.8.2 协同式管理 72
3.8.1 分布式管理结构 72
3.8.3 SNMP的支持 73
3.8.4 网络安全性 73
3.8.5 应用编辑接口(API) 73
3.8.6 用户工具 73
3.5 在舞台上画演员:混合与墨水效果 74
第4章Intranet体系结构 75
4.1 明确目标 75
4.1.1 Intranet建设的总体目标 75
4.1.2 Intranet建设的基本目标 76
4.1.3 Intranet建设的实施规模 76
4.2 Intranet的基础结构 76
4.2.1 IP网络地址的分配方案 77
3.6 小结 77
4.2.2 DNS域名管理技术 78
第4章 在Director中使用文本和形状 78
4.1 在Director中使用文本 78
4.2.3 确定Internet访问方式 79
4.2.4 考虑安全访护问题 79
4.2.5 Web计算 80
4.2.6 基本信息服务内容 80
4.2.7 网络管理技术 80
4.3 系统集成方案 82
4.3.1 公用网关接口(CGI) 82
4.2 使用Text文本窗口 83
4.3.2 数据资源访问技术 84
4.3.3 传统主机集成模式简介 85
4.4 Intranet系统纵览 86
4.3 导入文本 88
5.1 系统设计原则 88
5.1.2 系统功能分解 88
5.1.1 重视系统的可伸缩性 88
第5章 典型的Intranet实现方案 88
5.1.4 采用安全结构 89
4.4 对象的形状 89
5.1.3 兼顾可靠性和可用性 89
5.1.5 采用集中管理模式 90
5.2 系统总体结构 90
5.2.1 总中心核心网络中心设计 91
5.2.2 一级分中心设计 92
5.2.3 系统配置 92
5.2.4 地址转换 92
5.3 Intranet服务器的技术要求 93
5.3.1 对Intranet服务器的基本要求 93
5.3.2 Intranet服务器的硬件结构要求 94
4.5 小结 94
5.3.3 Intranet服务器的软件配置要求 95
5.1 改变速率 96
第5章 大图 96
第6章 建立、配置与管理Intranet站点 97
6.1.2 在Intranet站点中进行检索 98
6.1 建立Intranet站点 98
6.1.1 如何建立Intranet站点 98
6.2.1 配置IIS MIME类型 99
6.2 配置Intranet站点服务器 99
6.1.3 与Internet相连接 99
5.2 变换的使用 100
6.2.2 配置不同于IIS的服务器 101
6.3.1 UNIX/Linux环境的安全性 102
6.3 Intranet站点的安全性 102
6.3.2 Windows NT系统的安全性 103
6.4.1 Intranet和Internet站点的区别 104
6.4 Intranet站点管理技术 104
5.3 使用调色板 104
6.4.2 分析Intranet上的信息类型 108
6.4.3 分析客户端软件类型 109
6.4.4 Intranet/ Internet服务器软件的安全共享 110
第7章 Java WorkShop开发工具 111
7.1 优秀的应用程序开发环境 111
7.2 Java WorkShop 2.0开发环境的新特点 112
5.4 创建投影器 112
7.3 Java WorkShop 2.0开发环境概述 113
7.4 Java WorkShop 2.0开发系统的推荐配置 114
5.5 Shochwave电影 115
第二篇 Intranet与Visual Inter Dev 6.0 117
第8章 Visual Inter Dev 6.0概述 117
8.1 初识Visual Inter Dev 6.0 117
8.1.1 方便的集成开发环境 117
5.6 成功的设计方法 118
8.1.4 动态服务器页面和组件 118
8.1.3 编写和调试脚本程序 118
8.1.2 编辑HTML 118
8.2.1 所见即所得的页面编辑器 119
8.2 Visual Inter Dev 6.0的特点 119
8.1.5 与数据库的集成 119
5.7 小结 119
8.2.7 ——智能化脚本语句编写 120
8.2.5 数据绑定控件 120
8.2.4 数据环境(DataEnvironment) 120
8.2.3 站点设计器(Site Designer) 120
8.2.2 调试工具 120
8.2.6 级联风格页编辑器 120
第6章 行为 120
第二部分 为Director注入活力 120
8.2.8 动态的HTML(DHTML) 121
8.2.9 本地开发模式 121
8.2.10 发布特性 121
8.3 Visual Inter Dev 6.0的功能 121
8.3.1 快速端对端应用程序开发 122
6.2 创建更好的电影 123
8.3.2 集成数据库工具 124
8.3.3 功能安全、基于标准的团队开发环境 125
8.3.4 对最新Web标准的支持 125
8.4.2 删除早期版本 127
6.3 使用行为查看器 127
8.4 Visual InterDev 6.0安装技术 127
8.4.1 系统要求 127
8.4.3 安装客户端组件 128
8.4.4 安装服务器端组件 130
8.4.5 安装示例应用程序 131
9.1.1 静态和动态Web站点的区别 133
9.1 动态Web站点概念 133
第9章 Visual InterDev 6.0 Web站点 133
9.2 服务器软件环境 136
9.1.2 Visual Inter Dev Web站点 136
9.3 站点的开发步骤 137
9.4.1 远程编辑站点中的内容 138
9.4 Visual Inter Dev 6.0开发模式 138
9.4.2 本地模式和主模式 139
9.4.3 多平台协作开发模式 140
6.4 利用按钮编辑器编辑定制按钮 141
9.5 开发环境要求 141
9.5.1 Web服务器的要求 141
9.5.2 数据库服务器的要求 142
9.5.3 客户端开发环境要求 142
9.5.4 客户端Web浏览器的要求 142
第10章 创建Web应用程序 144
10.1 Visual Inter Dev 6.0集成环境 144
6.5 行为的产生 144
10.1.1 集成环境界面基本内容 145
10.1.2 定制自己的界面风格 146
10.1.3 定制工具箱 148
10.2 工具栏介绍 149
10.2.1 标准工具栏 149
6.6 用定制按钮导游 149
10.2.2 Window UI工具栏 150
10.2.3 定制工具栏 150
6.7 小结 153
10.3 创建Web应用程序 153
7.1 声音的基本知识 154
10.3.1 使用Web工程向导 154
第7章 声音 154
10.3.2 指定服务器和开发模式 155
10.3.3 选择是否创建新的Web应用程序 156
10.3.4 确定页面布局 156
10.3.5 明确页面主题 159
10.3.6 完成Web工程的创建 160
7.2 加入声音与编辑声音 160
10.4 任务列表的使用 161
第11章 Web工程管理工具 164
11.1 工程浏览器 164
7.3 管理声音 164
11.1.1 解决方案的快捷操作方法 165
11.1.2 Web工程的快捷操作方法 165
11.1.3 文件的快捷操作方法 168
7.4 使用Sound Xtra 169
11.2 链接查看器 170
11.2.1 链接查看器的两种显示形式 170
11.2.2 链接查看器与工程浏览器 172
11.2.3 Link View工具栏 173
11.2.4 查看外部站点中的链接 174
7.5 小结 175
11.2.5 修复链接 175
11.3 站点设计器 176
第8章 视频 176
11.3.1 创建站点图 177
8.1 使用数字视频 177
11.3.2 在站点图中添加页面 178
11.3.3 设计站点的浏览结构 179
8.2 将数字视频加入电影中 181
11.3.4 在页面中使用向导导航条 181
11.3.5 Site Diagram工具栏 183
第12章 使用Visual Inter Dev 6.0编辑HTML* 185
12.1 HTML编辑环境 185
12.1.1 HTML工具栏 185
12.1.2 源代码视图和快速预览视图 186
12.1.3 HTML Outline窗口 187
12.2 设置页面属性 188
12.2.1 General选项卡 188
8.3 管理视频演员表成员 189
12.2.2 Color and Magins选项卡 189
12.3 编辑文本 190
12.3.1 设置文本格式 190
12.3.2 创建列表 191
12.3.3 创建滚动的字符串 193
8.4 输出数字视频 194
12.5 创建超级链接 195
12.4 编辑水平线 195
12.5.1 文本和图像超级链接 196
12.5.2 创建和使用书签 197
8.5 小结 197
12.6 在页面中使用图像 198
12.6.1 在页面中插入图像 198
9.1 创建交互的简历 198
第9章 综合应用 198
12.6.2 设置图像的属性 199
12.7 HTML表格设计 200
12.7.1 创建表格 201
12.7.2 编辑表格的属性 203
12.7.3 编辑单元格的属性 204
12.7.4 其它有关表格的操作 205
12.7.5 使用表格格式化页面 205
12.8.1 窗体元素 207
12.8 窗体设计 207
12.8.2 设计窗体 208
12.8.3 设计文本框 210
12.8.5 设计下拉式菜单和列表框 212
12.8.4 设计复选框和单选按钮 212
12.8.6 设计按钮 214
12.9 设计文档风格页 215
12.9.1 文档风格概述 215
12.9.2 文档风格的三种用法 216
12.9.3 创建外部风格页 217
9.2 软件开发小组 218
9.3 版权 219
第13章 掌握VBScrlpt语言 221
9.4 小结 221
13.1 数据类型 222
13.1.1 变体与数据子类型 223
10.1 事件处理 223
第10章 编程基础 223
第三部分 介绍Lingo语言 223
13.1.2 判断变体中的数据类型 224
10.2 Director的四种脚本 224
13.1.3 数据类型转换规则 225
13.2 变量的声明方法 227
13.2.1 变量的作用域 227
13.2.2 使用未经声明的变量 229
13.3.1 条件判断语句 229
13.3 程序流程 229
13.3.2 循环语句Do…Loop 231
13.3.3 循环语句For…Next 232
10.3 编写自己的脚本 233
13.4 函数和过程 234
13.4.1 VBScript内部函数 235
13.4.2 声明自定义函数 236
10.4 创建交互式电影 237
13.4.3 声明定制过程 238
13.5 数组 240
13.5.1 静态数组 240
10.5 理解基本的导航 241
13.5.2 动态数组 242
13.5.3 多维数组 243
14.1.1 〈SCRIPT〉标记的位置 244
14.1 使用HTML的SCRIPT标记 244
第14章 开发客户端脚本程序 244
14.1.2 隐藏脚本的内容 245
14.2 客户环境中的内部对象 246
14.3 事件处理机制 248
14.3.1 在HTML标记中加入事件句柄 248
14.3.2 定义事件处理子例程 249
14.4 在Visual InterDev中开发客户端脚本程序 251
14.4.1 Script Outline窗口 252
14.4.2 编写脚本代码 252
10.6 补充说明 252
14.4.3 调试脚本 253
10.7 小结 253
11.1 学习Lingo 255
第11章 Lingo编程标准块 255
14.5.1 设计对用户进出站点的响应 256
14.5 客户端脚本程序示例 256
14.5.2 根据时间在文档中显示信息 257
14.5.3 修改窗口中的HTML文档 258
14.5.4 用客户端脚本验证窗体元素 259
11.2 Message窗口 260
第15章 设计动态服务器页面 262
15.1 ASP的基本概念 262
15.1.1 一个简单的ASP页面 262
15.1.2 如何在客户端运行脚本 265
15.1.3 如何在服务器端运行脚本 266
11.3 运算符 267
15.1.4 ASP的新特性 267
15.2.1 标志服务器端脚本的HTML标记 268
15.2 如何设计ASP 268
15.2.2 服务器端脚本说明 269
15.2.3 使用ASP模板 270
15.3 服务器端元件 270
15.3.1 Browser Capabilities元件 272
15.3.2 Advertisement Rotator元件 275
11.4 小结 275
第12章 编写处理例程 276
12.1 内容的值 276
12.2 实现“真正的”导航按钮 278
15.4 服务器端Includes命令 279
12.3 创建反应敏捷的按钮 279
15.3.3 新建服务器端对象 279
15.5.1 @CODEPAGE命令 280
15.5 @命令 280
15.5.2 @ENABLESESSIONSTATE命令 281
15.5.3 @LANGUAGE命令 281
15.5.4 @LCID命令 281
15.5.5 @TRANSACTION命令 282
15.6 理解Global.asa文件 282
15.6.1 应用程序事件和会话事件 283
15.6.2 〈OBJECT〉对象声明 283
15.6.3 TypeLibrary声明 285
第16章 数据库操作技术 287
16.1 Visual Inter Dev 6.0数据库操作 287
16.1.1 与数据库的集成特征 287
16.1.2 Web服务器和数据库 288
16.1.3 数据库访问技术 290
16.2.1 基于应用的数据库链接 291
16.2 数据库链接 291
12.4 代码重用 291
16.2.2 创建数据库链接 292
16.2.3 实现与多个数据库的链接 295
16.3 Data View窗口 296
16.3.1 查看和修改数据表 297
12.5 使用Director6中的新鼠标事件 298
16.3.3 在Data View中管理数据表 298
16.3.2 查看字段属性 298
16.3.4 对视图的操作 300
16.4.1 简单数据库查询 301
16.4 数据库查询操作 301
12.6 小结 301
第13章 使用Lingo控制演员 302
13.1 演员的移动 302
16.4.2 使用SQL语句进行查询 304
16.5 使用数据库工程 305
13.2 演员的位置 306
16.5.1 创建数据库工程 306
16.5.2 同时使用数据库工程和Web工程 307
16.6 创建数据库命令 308
16.7 数据绑定控件 311
16.7.1 数据绑定控件实例 311
16.7.2 数据绑定控件和脚本对象模型 314
13.3 限制演员的移动 316
17.1 FrontPage 98简介 319
第三篇 网页设计工具FrontPage 98 319
第17章 FrontPage 98快速入门 319
17.2 进入FrontPage Explorer 320
17.2.1 了解FrontPage Explorer 320
17.2.2 FrontPage Explorer的主要功能 320
17.2.3 进入FrontPage Explorer 321
17.3 进入FrontPage Editor 322
17.3.1 FrontPage Editor简介 322
17.3.2 FrontPage Editor的主要功能 323
17.3.3 进入FrontPage Editor 323
13.4 加入puppetTransitions 323
17.4 FrontPage 98的帮助功能 325
17.5 FrontPage 98应用实例 325
17.5.1 使用FrontPage 98 325
17.5.7 查看页面的HTML文件 325
17.5.2 创建一个新的Web页 326
13.5 使用标准光标 327
17.5.3 编辑主页 328
13.6 使用定制光标 328
17.5.4 掌握创建超级链接的方法 331
13.7 把可见改为不可见 333
17.5.6 查看web页 334
17.5.5 保存所有打开的页面 334
13.8 小结 335
第14章 用Lingo操作文本 337
14.1 文本内容 338
18.1 了解HTML语言 342
第18章 HTML语言概述 342
18.1.1 HTML简介 342
14.2 利用块表达式作部分改动 343
18.1.3 HTML编辑器简介 343
18.2 HTML语言的基本要素 343
18.1.2 HTML代码编辑器 343
18.2.1 HTML结构介绍 344
18.2.2 控制字体大小的标记 345
18.2.3 产生特殊效果字体的标记 346
18.2.4 段落和换行标记 348
18.2.5 预定的文本格式 348
14.3 其它分块操作 349
18.2.6 产生水平线的标记 349
18.2.7 其它与文本有关的标记 350
18.2.8 掌握〈BODY〉标记中的属性 351
18.2.9 颜色设定标记 352
18.2.10 特殊符号的表示方法 353
18.2.11 如何在页面中插入图像 354
18.212 如何创建超级链接 356
14.4 在Director中模拟超文本 357
19.1 FrontPage页面简介 358
19.1.1 页面简介 358
19.1.2 超级链接简介 358
第19章 掌握FrontPage页面设计技术 358
19.1.3 主页与页面的区别 359
19.2 创建新页面的方法 359
19.3 保存页面 361
19.3.1 把页面保存到当前FrontPage Web中 361
19.3.2 把页面保存为页面模板 362
19.4 打开和关闭页面 363
19.4.1 从FrontPage Explorer中打开页面 363
19.4.2 在FrontPage Editor中打开页面 363
19.4.3 关闭页面 364
19.5 介绍HTML文件〈BODY〉标记中的属性 364
19.6 设置页面的通用信息 365
19.6.1 使用“Page Properties”对话框 365
14.5 对文本域的更多控制 365
19.6.3 如何加入背景声音 366
19.6.2 使用General标签 366
19.6.4 设置HTML字符编码 367
19.7 使用Background选项卡设置页面的背景 367
19.7.1 Background选项卡简介 367
19.7.2 设置背景颜色 368
19.7.3 设置默认的文本颜色 369
19.7.4 设置超文本的颜色 369
19.7.5 设置背景图案 369
19.8 设置页面的边界空白区域 370
19.7.6 在页面中使用另一个页面的背景风格和颜色 370
19.9 定制页面属性 371
19.9.1 〈META〉标记 371
19.9.2 在页面中加入〈META〉标记 373
14.6 域和超文本的补充说明 373
14.7 小结 374
19.10 在页面中加入注释 374
19.11 在页面中加入HTML标记 375
15.1 用Lingo控制声音 375
第15章 声音Lingo 375
19.12 预览页面 376
19.12.1 在Web浏览器中预览页面 376
19.12.2 在预览列表中加入Web浏览器 376
19.13 编辑水平线 377
19.14 其它页面操作方法 378
19.14.1 从当前FrontPage Web中删除页面 378
19.14.2 在FrontPage Explorer中查看页面属性 379
19.14.3 隐藏页面 379
19.14.4 通过E-mail传送活动页面的拷贝 380
19.14.5 查看页面中对出现错误的解释 380
20.1 创建表格 381
20.1.1 插入规则表格 381
第20章 表格设计 381
20.1.2 手工画表格 382
20.1.4 表格嵌套 383
20.1.3 将文本转换成表格 383
20.2 选择和移动插入点 384
20.1.5 将表格转换成文本 384
20.4 增加表格的行或列 385
20.3 移动、复制、删除单元格中的内容 385
20.5.1 拆分单元格 386
20.5 拆分和合并表格单元 386
20.5.2 合并单元格 387
20.5.3 擦除分隔线 387
20.6 改变单元格和表格的尺寸 388
20.7 修改单元格和表格的属性 388
20.8 设计标题 390
第21章 框架设计 391
21.1 框架的作用 391
21.2 创建框架网页 392
21.3 在框架中新建或指定初始网页 393
21.4 框架的基本操作 393
21.5 修改框架属性 394
21.6 在框架中显示窗体提交结果 395
21.7 框架的五种视图 396
21.8 保存框架网页 398
第22章 在网页中设计图像 399
22.1 插入图像 399
22.1.1 从当前打开的网站中获取图像 399
15.2 控制声音音量 399
22.1.2 从本地磁盘中获取图像 400
22.1.3 从WWW上获取图像 400
22.1.4 FrontPage支持的图像格式 400
22.2 插入剪贴画 401
22.2.1 在网页中插入剪贴画 401
22.2.4 从数字相机或扫描仪获取图像 402
22.2.3 插入图片 402
22.2.2 插入声音和视频信息 402
22.2.5 管理剪贴画库 403
15.3 使用存储在导入的声音中的线索点 403
22.3 修改图像属性 404
22.2.6 修改剪贴画的属性 404
15.4 预装入和去载演员表成员 406
22.4.1 什么是热点 407
22.4 Image工具栏 407
22.4.2 在GIF格式的图像上写字 408
22.4.3 使GIF图像透明 408
15.5 小结 409
22.4.5 给图像加上斜面边界 409
22.4.4 调整图像的黑白对比度和亮度 409
第16章 视频Lingo 410
16.1 数字视频 410
22.4.6 将彩色图像转换为黑白图像 410
22.4.7 翻转图像 410
22.4.8 修正图像 410
22.4.10 淡化图像 411
22.4.11 恢复图像 411
22.5 减少图像的字节数 411
22.4.9 裁剪图像 411
16.2 数字视频的分类 412
22.6 保存含有图像的网页 412
第23章 插入动态元素 413
23.1 插入动态按钮 413
23.2 插入横幅 415
23.3 插入滚动字幕 415
16.3 增加数字视频演员表成员 417
23.4 设计搜索窗体 417
23.5 设计计数器 420
23.6 插入视频剪辑 421
24.1 窗体概述 423
第24章 设计窗体 423
24.2.2 用户注册型窗体模板 424
24.2 创建窗体 424
24.2.1 调查型窗体模板 424
24.2.3 使用窗体向导 425
24.3 FrontPage能提供的窗体域 426
24.3.1 单行文本输入框 426
16.4 利用Lingo控制数字视频的内容 427
24.3.2 滚动文本框 428
24.3.3 复选框 428
16.5 利用Lingo创建其他控制 429
24.3.4 单选按钮 429
24.3.5 下拉式菜单 431
24.3.6 按钮 432
24.3.7 图像型按钮 433
24.4 隐藏窗体域 434
24.3.8 使窗体域的选项卡按钮化 434
16.6 从Director到数字视频 434
24.5 选择窗体处理程序 435
24.6.1 自定义默认的窗体处理程序 436
24.6 自定义窗体处理程序 436
16.7 跨平台工程的数字视频 437
24.6.2 自定义ISAPI NSAPI,CGI或ASP程序 439
16.8 数字视频消息的其他资源 439
24.6.3 自定义讨论组件 440
16.9 数字视频的补充说明 440
24.6.4 自定义注册组件 441
16.10 小结 441
24.7 确认网页和窗体域 442
第四部分 行为科学 442
第17章 线性列表和内容列表 442
17.1 使用列表 442
17.2 线性列表 443
17.3 有关列表的命令 443
17.4 处理列表 454
17.5 内容列表 458
17.6 使用内容列表属性 462
17.7 利用列表中的对象创建简单菜单系统 468
17.8 小结 472
第18章 父脚本和子对象 473
18.1 面向对象编程的含义 473
18.2 在Director中应用OOP技术 474
18.3 Director中OOP编程的成分 477
18.4 使用actorList 487
18.5 创建多个子对象 492
18.6 小结 496
第19章 Xtra和文件操作 498
19.1 扩展Director的功能 498
19.2 Xtra的含义 499
19.3 在Director中使用Xtra 503
19.4 使用与Xtra相关的Lingo命令 506
19.5 使用Xtra特定的方法 508
19.6 其它的filelO方法 514
19.7 把Xtra打包到投影器中 520
19.8 小结 524
第20章 Lingo排错 525
20.1 脚本排错 525
20.2 在Message窗口中调试 528
20.3 使用Watcher窗口 533
20.4 使用Debugger窗口 536
20.5 小结 541
第21章 窗口中电影(MIAW) 542
21.1 MIAW的特点 542
21.2 创建MIAW 545
21.3 控制MIAW 550
21.4 管理MIAW 554
21.5 小结 563
第22章 关于界面:菜单和对话框 565
22.1 制作菜单 565
22.2 创建下拉菜单系统 566
22.3 建立对话框 577
22.4 在离开本章以前 585
22.5 小结 586
第23章 内存管理 588
23.1 内存 588
23.2 预装入演员表成员 591
23.3 设置清除优先级 593
23.4 在考虑存储的情况下设计电影 594
23.5 为CD-ROM作优化 596
23.6 小结 598
24.1 Director与Internet 599
第24章 使用NetLingo与Shockwave 599
第五部分 与Web连接 599
24.2 Shockwave 603
24.3 创建Shockwave电影概述 607
24.4 Director制作问题与约束 609
24.5 将Director电影加入Web文档中 612
24.6 使用NetLingo 624
24.7 将电影放到Web服务器上 630
24.8 创建理想的Shockwave电影 632
24.9 小结 634
25.1 在二维中产生三维效果 636
第25章 进入三维世界 636
25.2 理解三维技术 642
25.3 使用QuickDraw 3D演员 647
25.4创建虚拟现实 660
25.5 小结 663
第六部分 附录 664
附录A Director的安装与配置 664
A.1 使用Access 665
A.2 一般配置与网络配置 667
B.1 命令 670
附录B Lingo语句总结 670
B.2 函数名 672
B.3 内容 673
B.4 常数 675
附录C 快捷键 676
附录D 光盘上的内容 682
D.1 使用CD-ROM 682
D.2 CD-ROM光盘上的文件与程序 683
D.3 从CD-ROM上安装软件 685
D.4 从CD-ROM光盘上安装Macintosh软件 688
术语 690
使用CD-ROM 702