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Intranet实用技术大全
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋伟等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7302033404
  • 页数:443 页
图书介绍:
《Intranet实用技术大全》目录

译者序 1

作者简介 1

致谢 1

前言 1

第一部分:初步认识Director 1

第1章 Director简介 1

1.1 Intranet简介 3

1.2 小型Intranet的结构 3

1.2.1 基本概念 3

第一篇 Intranet总体设计技术 3

第1章 Intranet基础知识 3

1.2 从Director5到Director6 3

1.3 Director6戏院 4

1.2.2 Intranet的软硬件构成 5

1.2.3 连接的安全性问题 6

1.2.4 防火墙技术 6

1.3 访问Intranet的方法 7

1.3.1 通过企业网络访问 7

1.3.3 通过Web浏览器访问企业Intranet 8

1.3.2 在旅途中访问企业Intranet 8

1.4 WWW基础知识 8

1.4.1 WWW的起源 9

1.4.2 WWW的工作方式 9

1.4.3 WWW服务的特点 9

1.4.4 Web浏览器 9

1.4.5 URL(统一资源定位器)简介 10

1.4 外部资源 10

1.4.6 HTTP(超文本传输协议)简介 10

1.4.7 主页 11

1.1 理解Director中的术语类比 11

1.5 软件是否要维护 12

1.4.8 网址资源介绍 13

1.5.1 基本特点 14

1.7 小结 14

1.5 Java语言 14

1.6 Director6的不足 14

1.5.2 Java的发展方向 15

2.1 动画 15

第2章 图像工作方式 15

1.5.3 Java的应用前景 16

1.5.4 网址资源介绍 16

第2章 Intranet的由来及其作用 17

2.1 Intranet兴起的原因 17

2.1.1 企业计算模式的发展过程 17

2.2 使用Paint窗口 17

2.1.2 Intranet技术组成 20

2.3 基本的绘图技巧 23

2.1.3 Java计算与企业IT体系结构 29

2.2 Intranet可以提供的服务功能 33

2.2.1 Web信息系统的组成 33

2.4 导入图像 33

2.2.2 目录服务系统 37

2.5 调用演员表 39

2.2.3 电子邮件及OA系统 40

2.6 小结 41

3.1 演员 42

第3章 舞台、演员和编排表 42

2.2.4 通过Intranet进行新闻讨论 53

3.2 创建动画 56

第3章 Intranet的安全机制与网管技术 57

3.1 信息包筛选(Packet Screeaing)技术 57

3.2 应用中继器(Application Relays) 58

3.3 隐藏IP地址的技术 59

3.4 SunScreen网络安全结构 59

3.4.1 配置SunScreen 60

3.4.2 信息包筛选技术 60

3.4.3 安全保密技术 60

3.4.4 虚拟专用网络技术 61

3.4.5 设置管理站 61

3.4.6 友好的图形用户界面 62

3.5 防火墙和Proxy服务器 62

3.5.1. 防火墙技术 62

3.5.2 Proxy服务器 63

3.6 Solstice Firewall-1防火墙技术 64

3.6.1 了解安全规则 64

3.6.2 Firewall-1的检测模块 65

3.6.3 可跟踪对象 65

3.6.4 安全服务器的特征 66

3.6.5 平衡工作负载 67

3.3 使用步记录和实时记录 67

3.6.6 内容安全性 68

3.7 认证(Certificate)服务器 69

3.7.1 提供单一用户登录注册 69

3.7.3 由Web构成的认证管理 70

3.7.4 可扩展的认证存储器 70

3.7.5 简单且保密性好 70

3.7.2 提供强大鉴定能力 70

3.7.6 软件签字技术 70

3.4 使演员活动 70

3.7.7 灵活的策略 71

3.7.8 基于Web的认证管理 71

3.7.9 支持开放式标准 71

3.7.10 容易安装和管理 71

3.8 Intranet网络管理技术 71

3.8.2 协同式管理 72

3.8.1 分布式管理结构 72

3.8.3 SNMP的支持 73

3.8.4 网络安全性 73

3.8.5 应用编辑接口(API) 73

3.8.6 用户工具 73

3.5 在舞台上画演员:混合与墨水效果 74

第4章Intranet体系结构 75

4.1 明确目标 75

4.1.1 Intranet建设的总体目标 75

4.1.2 Intranet建设的基本目标 76

4.1.3 Intranet建设的实施规模 76

4.2 Intranet的基础结构 76

4.2.1 IP网络地址的分配方案 77

3.6 小结 77

4.2.2 DNS域名管理技术 78

第4章 在Director中使用文本和形状 78

4.1 在Director中使用文本 78

4.2.3 确定Internet访问方式 79

4.2.4 考虑安全访护问题 79

4.2.5 Web计算 80

4.2.6 基本信息服务内容 80

4.2.7 网络管理技术 80

4.3 系统集成方案 82

4.3.1 公用网关接口(CGI) 82

4.2 使用Text文本窗口 83

4.3.2 数据资源访问技术 84

4.3.3 传统主机集成模式简介 85

4.4 Intranet系统纵览 86

4.3 导入文本 88

5.1 系统设计原则 88

5.1.2 系统功能分解 88

5.1.1 重视系统的可伸缩性 88

第5章 典型的Intranet实现方案 88

5.1.4 采用安全结构 89

4.4 对象的形状 89

5.1.3 兼顾可靠性和可用性 89

5.1.5 采用集中管理模式 90

5.2 系统总体结构 90

5.2.1 总中心核心网络中心设计 91

5.2.2 一级分中心设计 92

5.2.3 系统配置 92

5.2.4 地址转换 92

5.3 Intranet服务器的技术要求 93

5.3.1 对Intranet服务器的基本要求 93

5.3.2 Intranet服务器的硬件结构要求 94

4.5 小结 94

5.3.3 Intranet服务器的软件配置要求 95

5.1 改变速率 96

第5章 大图 96

第6章 建立、配置与管理Intranet站点 97

6.1.2 在Intranet站点中进行检索 98

6.1 建立Intranet站点 98

6.1.1 如何建立Intranet站点 98

6.2.1 配置IIS MIME类型 99

6.2 配置Intranet站点服务器 99

6.1.3 与Internet相连接 99

5.2 变换的使用 100

6.2.2 配置不同于IIS的服务器 101

6.3.1 UNIX/Linux环境的安全性 102

6.3 Intranet站点的安全性 102

6.3.2 Windows NT系统的安全性 103

6.4.1 Intranet和Internet站点的区别 104

6.4 Intranet站点管理技术 104

5.3 使用调色板 104

6.4.2 分析Intranet上的信息类型 108

6.4.3 分析客户端软件类型 109

6.4.4 Intranet/ Internet服务器软件的安全共享 110

第7章 Java WorkShop开发工具 111

7.1 优秀的应用程序开发环境 111

7.2 Java WorkShop 2.0开发环境的新特点 112

5.4 创建投影器 112

7.3 Java WorkShop 2.0开发环境概述 113

7.4 Java WorkShop 2.0开发系统的推荐配置 114

5.5 Shochwave电影 115

第二篇 Intranet与Visual Inter Dev 6.0 117

第8章 Visual Inter Dev 6.0概述 117

8.1 初识Visual Inter Dev 6.0 117

8.1.1 方便的集成开发环境 117

5.6 成功的设计方法 118

8.1.4 动态服务器页面和组件 118

8.1.3 编写和调试脚本程序 118

8.1.2 编辑HTML 118

8.2.1 所见即所得的页面编辑器 119

8.2 Visual Inter Dev 6.0的特点 119

8.1.5 与数据库的集成 119

5.7 小结 119

8.2.7 ——智能化脚本语句编写 120

8.2.5 数据绑定控件 120

8.2.4 数据环境(DataEnvironment) 120

8.2.3 站点设计器(Site Designer) 120

8.2.2 调试工具 120

8.2.6 级联风格页编辑器 120

第6章 行为 120

第二部分 为Director注入活力 120

8.2.8 动态的HTML(DHTML) 121

8.2.9 本地开发模式 121

8.2.10 发布特性 121

8.3 Visual Inter Dev 6.0的功能 121

8.3.1 快速端对端应用程序开发 122

6.2 创建更好的电影 123

8.3.2 集成数据库工具 124

8.3.3 功能安全、基于标准的团队开发环境 125

8.3.4 对最新Web标准的支持 125

8.4.2 删除早期版本 127

6.3 使用行为查看器 127

8.4 Visual InterDev 6.0安装技术 127

8.4.1 系统要求 127

8.4.3 安装客户端组件 128

8.4.4 安装服务器端组件 130

8.4.5 安装示例应用程序 131

9.1.1 静态和动态Web站点的区别 133

9.1 动态Web站点概念 133

第9章 Visual InterDev 6.0 Web站点 133

9.2 服务器软件环境 136

9.1.2 Visual Inter Dev Web站点 136

9.3 站点的开发步骤 137

9.4.1 远程编辑站点中的内容 138

9.4 Visual Inter Dev 6.0开发模式 138

9.4.2 本地模式和主模式 139

9.4.3 多平台协作开发模式 140

6.4 利用按钮编辑器编辑定制按钮 141

9.5 开发环境要求 141

9.5.1 Web服务器的要求 141

9.5.2 数据库服务器的要求 142

9.5.3 客户端开发环境要求 142

9.5.4 客户端Web浏览器的要求 142

第10章 创建Web应用程序 144

10.1 Visual Inter Dev 6.0集成环境 144

6.5 行为的产生 144

10.1.1 集成环境界面基本内容 145

10.1.2 定制自己的界面风格 146

10.1.3 定制工具箱 148

10.2 工具栏介绍 149

10.2.1 标准工具栏 149

6.6 用定制按钮导游 149

10.2.2 Window UI工具栏 150

10.2.3 定制工具栏 150

6.7 小结 153

10.3 创建Web应用程序 153

7.1 声音的基本知识 154

10.3.1 使用Web工程向导 154

第7章 声音 154

10.3.2 指定服务器和开发模式 155

10.3.3 选择是否创建新的Web应用程序 156

10.3.4 确定页面布局 156

10.3.5 明确页面主题 159

10.3.6 完成Web工程的创建 160

7.2 加入声音与编辑声音 160

10.4 任务列表的使用 161

第11章 Web工程管理工具 164

11.1 工程浏览器 164

7.3 管理声音 164

11.1.1 解决方案的快捷操作方法 165

11.1.2 Web工程的快捷操作方法 165

11.1.3 文件的快捷操作方法 168

7.4 使用Sound Xtra 169

11.2 链接查看器 170

11.2.1 链接查看器的两种显示形式 170

11.2.2 链接查看器与工程浏览器 172

11.2.3 Link View工具栏 173

11.2.4 查看外部站点中的链接 174

7.5 小结 175

11.2.5 修复链接 175

11.3 站点设计器 176

第8章 视频 176

11.3.1 创建站点图 177

8.1 使用数字视频 177

11.3.2 在站点图中添加页面 178

11.3.3 设计站点的浏览结构 179

8.2 将数字视频加入电影中 181

11.3.4 在页面中使用向导导航条 181

11.3.5 Site Diagram工具栏 183

第12章 使用Visual Inter Dev 6.0编辑HTML* 185

12.1 HTML编辑环境 185

12.1.1 HTML工具栏 185

12.1.2 源代码视图和快速预览视图 186

12.1.3 HTML Outline窗口 187

12.2 设置页面属性 188

12.2.1 General选项卡 188

8.3 管理视频演员表成员 189

12.2.2 Color and Magins选项卡 189

12.3 编辑文本 190

12.3.1 设置文本格式 190

12.3.2 创建列表 191

12.3.3 创建滚动的字符串 193

8.4 输出数字视频 194

12.5 创建超级链接 195

12.4 编辑水平线 195

12.5.1 文本和图像超级链接 196

12.5.2 创建和使用书签 197

8.5 小结 197

12.6 在页面中使用图像 198

12.6.1 在页面中插入图像 198

9.1 创建交互的简历 198

第9章 综合应用 198

12.6.2 设置图像的属性 199

12.7 HTML表格设计 200

12.7.1 创建表格 201

12.7.2 编辑表格的属性 203

12.7.3 编辑单元格的属性 204

12.7.4 其它有关表格的操作 205

12.7.5 使用表格格式化页面 205

12.8.1 窗体元素 207

12.8 窗体设计 207

12.8.2 设计窗体 208

12.8.3 设计文本框 210

12.8.5 设计下拉式菜单和列表框 212

12.8.4 设计复选框和单选按钮 212

12.8.6 设计按钮 214

12.9 设计文档风格页 215

12.9.1 文档风格概述 215

12.9.2 文档风格的三种用法 216

12.9.3 创建外部风格页 217

9.2 软件开发小组 218

9.3 版权 219

第13章 掌握VBScrlpt语言 221

9.4 小结 221

13.1 数据类型 222

13.1.1 变体与数据子类型 223

10.1 事件处理 223

第10章 编程基础 223

第三部分 介绍Lingo语言 223

13.1.2 判断变体中的数据类型 224

10.2 Director的四种脚本 224

13.1.3 数据类型转换规则 225

13.2 变量的声明方法 227

13.2.1 变量的作用域 227

13.2.2 使用未经声明的变量 229

13.3.1 条件判断语句 229

13.3 程序流程 229

13.3.2 循环语句Do…Loop 231

13.3.3 循环语句For…Next 232

10.3 编写自己的脚本 233

13.4 函数和过程 234

13.4.1 VBScript内部函数 235

13.4.2 声明自定义函数 236

10.4 创建交互式电影 237

13.4.3 声明定制过程 238

13.5 数组 240

13.5.1 静态数组 240

10.5 理解基本的导航 241

13.5.2 动态数组 242

13.5.3 多维数组 243

14.1.1 〈SCRIPT〉标记的位置 244

14.1 使用HTML的SCRIPT标记 244

第14章 开发客户端脚本程序 244

14.1.2 隐藏脚本的内容 245

14.2 客户环境中的内部对象 246

14.3 事件处理机制 248

14.3.1 在HTML标记中加入事件句柄 248

14.3.2 定义事件处理子例程 249

14.4 在Visual InterDev中开发客户端脚本程序 251

14.4.1 Script Outline窗口 252

14.4.2 编写脚本代码 252

10.6 补充说明 252

14.4.3 调试脚本 253

10.7 小结 253

11.1 学习Lingo 255

第11章 Lingo编程标准块 255

14.5.1 设计对用户进出站点的响应 256

14.5 客户端脚本程序示例 256

14.5.2 根据时间在文档中显示信息 257

14.5.3 修改窗口中的HTML文档 258

14.5.4 用客户端脚本验证窗体元素 259

11.2 Message窗口 260

第15章 设计动态服务器页面 262

15.1 ASP的基本概念 262

15.1.1 一个简单的ASP页面 262

15.1.2 如何在客户端运行脚本 265

15.1.3 如何在服务器端运行脚本 266

11.3 运算符 267

15.1.4 ASP的新特性 267

15.2.1 标志服务器端脚本的HTML标记 268

15.2 如何设计ASP 268

15.2.2 服务器端脚本说明 269

15.2.3 使用ASP模板 270

15.3 服务器端元件 270

15.3.1 Browser Capabilities元件 272

15.3.2 Advertisement Rotator元件 275

11.4 小结 275

第12章 编写处理例程 276

12.1 内容的值 276

12.2 实现“真正的”导航按钮 278

15.4 服务器端Includes命令 279

12.3 创建反应敏捷的按钮 279

15.3.3 新建服务器端对象 279

15.5.1 @CODEPAGE命令 280

15.5 @命令 280

15.5.2 @ENABLESESSIONSTATE命令 281

15.5.3 @LANGUAGE命令 281

15.5.4 @LCID命令 281

15.5.5 @TRANSACTION命令 282

15.6 理解Global.asa文件 282

15.6.1 应用程序事件和会话事件 283

15.6.2 〈OBJECT〉对象声明 283

15.6.3 TypeLibrary声明 285

第16章 数据库操作技术 287

16.1 Visual Inter Dev 6.0数据库操作 287

16.1.1 与数据库的集成特征 287

16.1.2 Web服务器和数据库 288

16.1.3 数据库访问技术 290

16.2.1 基于应用的数据库链接 291

16.2 数据库链接 291

12.4 代码重用 291

16.2.2 创建数据库链接 292

16.2.3 实现与多个数据库的链接 295

16.3 Data View窗口 296

16.3.1 查看和修改数据表 297

12.5 使用Director6中的新鼠标事件 298

16.3.3 在Data View中管理数据表 298

16.3.2 查看字段属性 298

16.3.4 对视图的操作 300

16.4.1 简单数据库查询 301

16.4 数据库查询操作 301

12.6 小结 301

第13章 使用Lingo控制演员 302

13.1 演员的移动 302

16.4.2 使用SQL语句进行查询 304

16.5 使用数据库工程 305

13.2 演员的位置 306

16.5.1 创建数据库工程 306

16.5.2 同时使用数据库工程和Web工程 307

16.6 创建数据库命令 308

16.7 数据绑定控件 311

16.7.1 数据绑定控件实例 311

16.7.2 数据绑定控件和脚本对象模型 314

13.3 限制演员的移动 316

17.1 FrontPage 98简介 319

第三篇 网页设计工具FrontPage 98 319

第17章 FrontPage 98快速入门 319

17.2 进入FrontPage Explorer 320

17.2.1 了解FrontPage Explorer 320

17.2.2 FrontPage Explorer的主要功能 320

17.2.3 进入FrontPage Explorer 321

17.3 进入FrontPage Editor 322

17.3.1 FrontPage Editor简介 322

17.3.2 FrontPage Editor的主要功能 323

17.3.3 进入FrontPage Editor 323

13.4 加入puppetTransitions 323

17.4 FrontPage 98的帮助功能 325

17.5 FrontPage 98应用实例 325

17.5.1 使用FrontPage 98 325

17.5.7 查看页面的HTML文件 325

17.5.2 创建一个新的Web页 326

13.5 使用标准光标 327

17.5.3 编辑主页 328

13.6 使用定制光标 328

17.5.4 掌握创建超级链接的方法 331

13.7 把可见改为不可见 333

17.5.6 查看web页 334

17.5.5 保存所有打开的页面 334

13.8 小结 335

第14章 用Lingo操作文本 337

14.1 文本内容 338

18.1 了解HTML语言 342

第18章 HTML语言概述 342

18.1.1 HTML简介 342

14.2 利用块表达式作部分改动 343

18.1.3 HTML编辑器简介 343

18.2 HTML语言的基本要素 343

18.1.2 HTML代码编辑器 343

18.2.1 HTML结构介绍 344

18.2.2 控制字体大小的标记 345

18.2.3 产生特殊效果字体的标记 346

18.2.4 段落和换行标记 348

18.2.5 预定的文本格式 348

14.3 其它分块操作 349

18.2.6 产生水平线的标记 349

18.2.7 其它与文本有关的标记 350

18.2.8 掌握〈BODY〉标记中的属性 351

18.2.9 颜色设定标记 352

18.2.10 特殊符号的表示方法 353

18.2.11 如何在页面中插入图像 354

18.212 如何创建超级链接 356

14.4 在Director中模拟超文本 357

19.1 FrontPage页面简介 358

19.1.1 页面简介 358

19.1.2 超级链接简介 358

第19章 掌握FrontPage页面设计技术 358

19.1.3 主页与页面的区别 359

19.2 创建新页面的方法 359

19.3 保存页面 361

19.3.1 把页面保存到当前FrontPage Web中 361

19.3.2 把页面保存为页面模板 362

19.4 打开和关闭页面 363

19.4.1 从FrontPage Explorer中打开页面 363

19.4.2 在FrontPage Editor中打开页面 363

19.4.3 关闭页面 364

19.5 介绍HTML文件〈BODY〉标记中的属性 364

19.6 设置页面的通用信息 365

19.6.1 使用“Page Properties”对话框 365

14.5 对文本域的更多控制 365

19.6.3 如何加入背景声音 366

19.6.2 使用General标签 366

19.6.4 设置HTML字符编码 367

19.7 使用Background选项卡设置页面的背景 367

19.7.1 Background选项卡简介 367

19.7.2 设置背景颜色 368

19.7.3 设置默认的文本颜色 369

19.7.4 设置超文本的颜色 369

19.7.5 设置背景图案 369

19.8 设置页面的边界空白区域 370

19.7.6 在页面中使用另一个页面的背景风格和颜色 370

19.9 定制页面属性 371

19.9.1 〈META〉标记 371

19.9.2 在页面中加入〈META〉标记 373

14.6 域和超文本的补充说明 373

14.7 小结 374

19.10 在页面中加入注释 374

19.11 在页面中加入HTML标记 375

15.1 用Lingo控制声音 375

第15章 声音Lingo 375

19.12 预览页面 376

19.12.1 在Web浏览器中预览页面 376

19.12.2 在预览列表中加入Web浏览器 376

19.13 编辑水平线 377

19.14 其它页面操作方法 378

19.14.1 从当前FrontPage Web中删除页面 378

19.14.2 在FrontPage Explorer中查看页面属性 379

19.14.3 隐藏页面 379

19.14.4 通过E-mail传送活动页面的拷贝 380

19.14.5 查看页面中对出现错误的解释 380

20.1 创建表格 381

20.1.1 插入规则表格 381

第20章 表格设计 381

20.1.2 手工画表格 382

20.1.4 表格嵌套 383

20.1.3 将文本转换成表格 383

20.2 选择和移动插入点 384

20.1.5 将表格转换成文本 384

20.4 增加表格的行或列 385

20.3 移动、复制、删除单元格中的内容 385

20.5.1 拆分单元格 386

20.5 拆分和合并表格单元 386

20.5.2 合并单元格 387

20.5.3 擦除分隔线 387

20.6 改变单元格和表格的尺寸 388

20.7 修改单元格和表格的属性 388

20.8 设计标题 390

第21章 框架设计 391

21.1 框架的作用 391

21.2 创建框架网页 392

21.3 在框架中新建或指定初始网页 393

21.4 框架的基本操作 393

21.5 修改框架属性 394

21.6 在框架中显示窗体提交结果 395

21.7 框架的五种视图 396

21.8 保存框架网页 398

第22章 在网页中设计图像 399

22.1 插入图像 399

22.1.1 从当前打开的网站中获取图像 399

15.2 控制声音音量 399

22.1.2 从本地磁盘中获取图像 400

22.1.3 从WWW上获取图像 400

22.1.4 FrontPage支持的图像格式 400

22.2 插入剪贴画 401

22.2.1 在网页中插入剪贴画 401

22.2.4 从数字相机或扫描仪获取图像 402

22.2.3 插入图片 402

22.2.2 插入声音和视频信息 402

22.2.5 管理剪贴画库 403

15.3 使用存储在导入的声音中的线索点 403

22.3 修改图像属性 404

22.2.6 修改剪贴画的属性 404

15.4 预装入和去载演员表成员 406

22.4.1 什么是热点 407

22.4 Image工具栏 407

22.4.2 在GIF格式的图像上写字 408

22.4.3 使GIF图像透明 408

15.5 小结 409

22.4.5 给图像加上斜面边界 409

22.4.4 调整图像的黑白对比度和亮度 409

第16章 视频Lingo 410

16.1 数字视频 410

22.4.6 将彩色图像转换为黑白图像 410

22.4.7 翻转图像 410

22.4.8 修正图像 410

22.4.10 淡化图像 411

22.4.11 恢复图像 411

22.5 减少图像的字节数 411

22.4.9 裁剪图像 411

16.2 数字视频的分类 412

22.6 保存含有图像的网页 412

第23章 插入动态元素 413

23.1 插入动态按钮 413

23.2 插入横幅 415

23.3 插入滚动字幕 415

16.3 增加数字视频演员表成员 417

23.4 设计搜索窗体 417

23.5 设计计数器 420

23.6 插入视频剪辑 421

24.1 窗体概述 423

第24章 设计窗体 423

24.2.2 用户注册型窗体模板 424

24.2 创建窗体 424

24.2.1 调查型窗体模板 424

24.2.3 使用窗体向导 425

24.3 FrontPage能提供的窗体域 426

24.3.1 单行文本输入框 426

16.4 利用Lingo控制数字视频的内容 427

24.3.2 滚动文本框 428

24.3.3 复选框 428

16.5 利用Lingo创建其他控制 429

24.3.4 单选按钮 429

24.3.5 下拉式菜单 431

24.3.6 按钮 432

24.3.7 图像型按钮 433

24.4 隐藏窗体域 434

24.3.8 使窗体域的选项卡按钮化 434

16.6 从Director到数字视频 434

24.5 选择窗体处理程序 435

24.6.1 自定义默认的窗体处理程序 436

24.6 自定义窗体处理程序 436

16.7 跨平台工程的数字视频 437

24.6.2 自定义ISAPI NSAPI,CGI或ASP程序 439

16.8 数字视频消息的其他资源 439

24.6.3 自定义讨论组件 440

16.9 数字视频的补充说明 440

24.6.4 自定义注册组件 441

16.10 小结 441

24.7 确认网页和窗体域 442

第四部分 行为科学 442

第17章 线性列表和内容列表 442

17.1 使用列表 442

17.2 线性列表 443

17.3 有关列表的命令 443

17.4 处理列表 454

17.5 内容列表 458

17.6 使用内容列表属性 462

17.7 利用列表中的对象创建简单菜单系统 468

17.8 小结 472

第18章 父脚本和子对象 473

18.1 面向对象编程的含义 473

18.2 在Director中应用OOP技术 474

18.3 Director中OOP编程的成分 477

18.4 使用actorList 487

18.5 创建多个子对象 492

18.6 小结 496

第19章 Xtra和文件操作 498

19.1 扩展Director的功能 498

19.2 Xtra的含义 499

19.3 在Director中使用Xtra 503

19.4 使用与Xtra相关的Lingo命令 506

19.5 使用Xtra特定的方法 508

19.6 其它的filelO方法 514

19.7 把Xtra打包到投影器中 520

19.8 小结 524

第20章 Lingo排错 525

20.1 脚本排错 525

20.2 在Message窗口中调试 528

20.3 使用Watcher窗口 533

20.4 使用Debugger窗口 536

20.5 小结 541

第21章 窗口中电影(MIAW) 542

21.1 MIAW的特点 542

21.2 创建MIAW 545

21.3 控制MIAW 550

21.4 管理MIAW 554

21.5 小结 563

第22章 关于界面:菜单和对话框 565

22.1 制作菜单 565

22.2 创建下拉菜单系统 566

22.3 建立对话框 577

22.4 在离开本章以前 585

22.5 小结 586

第23章 内存管理 588

23.1 内存 588

23.2 预装入演员表成员 591

23.3 设置清除优先级 593

23.4 在考虑存储的情况下设计电影 594

23.5 为CD-ROM作优化 596

23.6 小结 598

24.1 Director与Internet 599

第24章 使用NetLingo与Shockwave 599

第五部分 与Web连接 599

24.2 Shockwave 603

24.3 创建Shockwave电影概述 607

24.4 Director制作问题与约束 609

24.5 将Director电影加入Web文档中 612

24.6 使用NetLingo 624

24.7 将电影放到Web服务器上 630

24.8 创建理想的Shockwave电影 632

24.9 小结 634

25.1 在二维中产生三维效果 636

第25章 进入三维世界 636

25.2 理解三维技术 642

25.3 使用QuickDraw 3D演员 647

25.4创建虚拟现实 660

25.5 小结 663

第六部分 附录 664

附录A Director的安装与配置 664

A.1 使用Access 665

A.2 一般配置与网络配置 667

B.1 命令 670

附录B Lingo语句总结 670

B.2 函数名 672

B.3 内容 673

B.4 常数 675

附录C 快捷键 676

附录D 光盘上的内容 682

D.1 使用CD-ROM 682

D.2 CD-ROM光盘上的文件与程序 683

D.3 从CD-ROM上安装软件 685

D.4 从CD-ROM光盘上安装Macintosh软件 688

术语 690

使用CD-ROM 702

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