《CorelDRAW 9从入门到精通》PDF下载

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  • 作  者:(美)(R.阿尔特曼)Rick Altman著;毛选译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7505353489
  • 页数:586 页
图书介绍:

第一部分 CorelDRAW简明指南 1

第1章 工具总览 1

1.1 界面介绍 1

1.2 工具箱探究 8

1.3 菜单浏览 12

第2章 CorelDRAW 9的新增内容 16

2.1 CorelDRAW 8 16

2.2 CorelDRAW 9 29

第二部分 面向对象世界中的生活 41

第3章 DRAW的简单操作 41

3.1 处理对象 41

3.2 使用填充和轮廓线 48

3.3 把多个对象合并成一个对象 50

3.4 其它兴趣点 52

3.5 逐步练习:重新审视Spyrograph 56

第4章 曲线的处理 61

4.1 曲线和直线的科学 62

4.2 带有限制的徒手绘画 70

4.3 用Eraser和Knife撤消绘画 72

4.4 当曲线不再是曲线时 74

4.5 逐步练习:临摹选项 76

第5章 对象的排列 84

5.1 变换入门 84

5.2 垂直对齐 87

5.3 分布考虑 89

5.4 其他排列 90

6.1 了解填充 93

第6章 填充图案的应用 93

6.2 应用单色填充 94

6.3 增加渐变功能 97

6.4 应用复杂填充 105

6.5 调色板的要求 111

6.6 屏幕细节 116

6.7 逐步练习:彩色星形和纹理文本 118

第7章 了解轮廓线 125

7.1 访问DRAW的轮廓线工具 125

7.2 画轮廓线 126

7.3 Outline Color对话框 131

第8章 文本处理 133

第三部分 文本操作 133

8.2 美术字和段落文本 134

8.3 美术字奇观 140

第9章 段落文本的处理 143

9.1 段落的意义 144

9.2 导航 148

9.3 美术字与段落文本之间的选择 151

9.4 记忆热键 153

9.5 输入文本 153

第10章 高级文本处理 154

10.1 把图文处理成对象形状 154

10.2 透明文本 169

10.3 创建文本蒙版 173

10.4 处理非文本 175

第四部分 效果与影响 177

第11章 冲突对象的处理 177

11.1 造形的三种工具 177

11.2 查找相交部分 179

11.3 甜饼切刀与面团 182

11.4 把对象融合在一起 186

11.5 高级选项 189

11.6 逐步练习:把多种形状转变成一种形状 189

第12章 透视效果的制作 193

12.1 增加透视 193

12.2 逐步练习:一个三维立方体 198

13.1 制作封装 205

第13章 封装 205

13.2 逐步练习:使用Envelope建立倒影 211

第14章 混合 216

14.1 对象混合 216

14.2 混合的控制项 219

14.3 混合的艺术性 223

14.4 混合的技术性 224

第15章 立体拉伸的奥秘 228

15.1 伪造实物 228

15.2 控制立体拉伸 230

15.3 新的点阵图立体拉伸工具 242

15.4 关于立体拉伸的最后思考 242

16.1 同轴?是吗?? 244

第16章 等高线的处理 244

16.2 内部与外部 245

16.3 利用控制 247

16.4 利用Contour制作更好的轮廓线 249

16.5 非闭合等高线效果 250

16.6 制作一个等高线效果,出去喝杯咖啡 251

16.7 Contour何去何从? 252

第17章 透过窥镜 253

17.1 新透镜 253

17.2 冻结透镜 258

17.3 改变观察点 258

17.4 组合透镜 259

17.5 学会使用透镜 260

17.6 Interactive Transparency的奇迹 261

17.7 逐步练习:使梦幻变成现实 263

17.8 缺点…… 267

第18章 下投阴影 269

18.1 强反差与软色调的比较 269

18.2 进入Interactive Drop Shadow 271

18.3 提示:不要失去控制 276

18.4 分解的忧虑 277

第19章 PowerClip的威力 279

19.1 “塞进……内部”命令 279

19.2 PowerClip基础 280

19.3 域中的PowerClip 282

19.4 编辑PowerClip 285

19.5 用PowerClip伪造3D效果 286

第五部分 为赛博空间绘图 291

第20章 制作Web图形的基础知识 291

20.1 Web页面的基础知识 292

20.2 Web的风格 294

20.3 GIF格式 295

20.4 JPEG格式 303

第21章 建立Web图形实验室 307

21.1 思考像素 307

21.2 建立更好的背景 310

21.3 完成实验室 320

21.4 开始设计 321

21.5 开始输出 322

第22章 Web设计的策略 323

22.1 输出图形:DRAW能及格吗? 323

22.2 追求更简洁的图形 325

22.3 独自判断 329

22.4 图像地图 330

22.5 从DRAW直接输出到Web网 337

22.6 关于Web页面的其他思考 343

第六部分 点阵时代 351

第23章 点阵图像的时代 351

23.1 为什么要输入点阵图像? 351

23.2 从矢量图形到点阵图像 353

23.3 从点阵图像到点阵图像 355

23.4 疯狂的效果 359

23.5 当软碰到硬时 363

第24章 PHOTO-PAINT简介 367

24.1 PAINT还是DRAW? 367

24.2 PAINT的特征 368

24.3 PAINT的快速浏览 368

24.4 幸存的PAINT 373

第25章 PHOTO-PAINT的技巧 374

25.1 转换图像 374

25.2 查找和替换像素 379

25.3 克隆:更快的修正方法 383

25.4 蒙版的魔力 388

25.5 其他 405

第26章 CorelDRAW的打印 407

第七部分 CorelDRAW快行道 407

26.1 不能设置的,就不能打印 409

26.2 最后……打印! 416

26.3 预览的精美艺术 440

26.4 综合各项设置:建立打印样式 442

26.5 有关可靠打印的提示 444

第27章 色盲者的色彩 448

27.1 你看见光线了吗? 448

27.2 油墨的两种类型 451

27.3 色彩分色的担心 452

27.4 色彩陷印 455

27.5 CorelDRAW怎样欺骗用户 462

28.1 不是原来的PDF工具 467

第28章 DRAW中的PDF出版 467

28.2 PDF拷问测试 469

28.3 选项 470

28.4 用户应该关闭蒸馏器 478

第29章 从其他源中输入文件 480

29.1 为什么输入? 480

29.2 输入剪辑图片 481

29.3 进行输入时将会发生的各种情况 482

29.4 输入文件的细节 484

29.5 途中测试 491

29.6 慢,点阵图交叉 498

29.7 输入文本 500

29.8 数字相机 501

第30章 输出文件到其他格式 502

30.1 选择你的工具 502

30.2 重新审视途中测试 504

第八部分 进行控制 515

第31章 式样的使用 515

31.1 什么是式样? 515

31.2 使用Styles码头工 516

31.3 创建和应用式样 517

31.4 修改式样属性 522

31.5 更名、删除和查找式样 523

31.6 何时使用及何时不使用式样 524

31.7 模板的使用 524

31.9 颜色式样的概念 528

31.8 保持式样和模板的连贯性 528

第32章 查找和管理对象 537

32.1 非图形的优点 537

32.2 Object Manager 541

32.3 查找并替换对象 543

第33章 脚本编写的成功 546

33.1 脚本的演变 546

33.2 脚本的基础 547

33.3 高级脚本设计 551

33.4 在式样、脚本和剪贴薄之间进行选择 553

第34章 定制个性化界面 556

34.1 CorelDRAW的控制室 557

34.2 飞行工具 559

34.3 你说土豆…… 562

34.4 构造个性化界面 566

34.5 菜单热 570

34.6 便捷的键盘操作 574

34.9 管理工作区 575

后面的内容 577

附录A 安装 578

A.1 安装 579

A.2 典型安装(Typical) 580

A.3 袖珍安装(Compact) 581

A.4 定制安装(Custom) 581

A.5 完成安装 584

A.6 卸载(Uninstall) 586