第一章 概述 1
第一节 研究的背景与目的 1
一、问题的提出 1
二、研究的影响 3
第二节 国内外研究现状 4
一、国内研究现状 4
二、国外研究现状 8
第三节 研究过程 10
一、研究目标 11
二、研究方法 11
三、概念界定 12
四、研究过程 12
五、研究成效 12
第二章 2~3岁婴幼儿发展特点 14
第一节 生理特点 14
一、身体发育 14
二、神经系统的发展 15
第二节 2~3岁婴幼儿心理过程的发展 16
一、感知觉的发展 17
二、动作与思维的发展 17
三、注意与记忆的发展 18
四、情绪情感的发展 19
五、语言的发展 19
第三节 2~3岁婴幼儿个性和社会性的发展 20
一、婴幼儿气质类型 20
二、婴幼儿同伴交往 21
三、关键期的影响 22
四、日托机构与2~3岁婴幼儿早期的社会性发展 23
第四节 幼儿园2~3岁婴幼儿发展目标 24
一、健康领域发展目标 24
二、科学领域发展目标 24
三、语言领域发展目标 25
四、社会领域发展目标 25
五、艺术领域发展目标 26
第三章 2~3岁婴幼儿游戏设计(上) 27
第一节 2~3岁婴幼儿游戏的理论 27
一、生物学视角下婴幼儿游戏理论 27
二、心理学视角下婴幼儿游戏理论 29
三、教育学视角下婴幼儿游戏理论 33
第二节 游戏的种类与意义 35
一、游戏的种类与发展 35
二、婴幼儿游戏的特点 37
三、游戏对婴幼儿的意义 38
第三节 2~3岁婴幼儿游戏设计的原则 41
一、适宜性原则 41
二、整体性原则 42
三、趣味性原则 44
四、生活性原则 46
五、创造性原则 46
第四章 2~3岁婴幼儿游戏设计(下) 48
第一节 2~3岁婴幼儿游戏设计的“动作化”特征 48
一、从认知发展理论看动作化 48
二、从建构主义学习理论看动作化 50
三、从五指活动课程看动作化 51
第二节 2~3岁婴幼儿游戏设计的“低结构”特征 53
一、从激进建构主义理论看低结构 53
二、从多元智力理论看低结构 55
三、低结构游戏的特点及意义 56
第三节 2~3岁婴幼儿游戏设计的“指导性”特征 57
一、从社会建构主义理论看指导性 57
二、从瑞吉欧教育体系看指导性 59
三、指导性游戏的特点及意义 60
第四节 2~3岁婴幼儿游戏设计的内容框架 61
一、游戏设计的具体框架 61
二、游戏生成 64
(一)游戏生成的理论基础 64
(二)游戏生成的依据 64
(三)游戏生成的案例分析 68
第五章 2~3岁婴幼儿游戏的组织与实施 72
第一节 2~3岁婴幼儿游戏材料的选择和利用 72
一、材料选择的原则 72
(一)安全性原则 72
(二)适宜性原则 73
(三)生活性原则 74
(四)操作性原则 77
1.功能性 77
2.建构性原则 79
二、材料利用的指导 81
(一)直接利用 81
(二)间接利用 84
(三)反复利用 85
第二节 2~3岁婴幼儿游戏氛围的创设 86
一、主体氛围的创设 86
(一)顺应婴幼儿的生理发展需要 86
(二)满足婴幼儿兴趣发展的要求 88
(三)关注此时此刻的情绪变化 90
二、环境氛围的创设 91
(一)同伴的影响 91
(二)教师的引导 92
(三)物理环境 93
第三节 2~3岁婴幼儿游戏的组织与指导 94
一、2~3岁婴幼儿游戏的组织与指导原则 94
(一)安全性原则 94
(二)自然发展原则 95
(三)鼓励原则 97
(四)生成性原则 98
二、2~3岁婴幼儿游戏的指导策略 98
(一)婴幼儿语言的使用 98
(二)编儿歌 100
(三)“魔术式”导人 102
第四节 2~3岁婴幼儿游戏的案例剖析 105
第六章 2~3岁婴幼儿游戏设计与实施的评价 110
第一节 2~3岁婴幼儿成长的评价 110
一、生理的发展 110
(一)有效地促进了2~3岁婴幼儿的身体发育 110
(二)活动发展 111
二、心理过程的发展 111
(一)认知发展 113
(二)语言发展 114
三、情感及社会性的发展 115
第二节 幼儿园教学、水平的评价 116
一、开发了一批适合2~3岁婴幼儿的游戏 116
二、培养了一批专业化的婴幼儿教育的师资 124
(一)实践能力 124
(二)研究成果 125
第三节 前沿展望 128
附录教师在2~3岁婴幼儿教育中的成果 137
区域活动中如何利用物化方式培养托班婴幼儿规则意识 137
2~3岁婴幼儿“第一反抗期”教育策略的实践研究 142
爱是一种等待——托班婴幼儿入园初等待策略的运用 153
谈托班一日活动安排中的弹性原则 160
托班婴幼儿生活活动组织策略的探究 165
托班健康教育的实践研究 172
托班婴幼儿体育运动开展的实践与探索 182
浅谈家庭教育中利用环境促进婴幼儿发展的途径和方法 186
“2~3岁”幼儿园早期阅读的起跑线 191
后记 202