第1章 三维世界的基础知识 1
1.1 三维技术的应用领域 1
1.2 三维动画项目创作流程 3
1.3 Maya模块简介与学习建议 4
第2章 认识Maya 5
2.1 标题栏、模块、菜单栏、状态栏 7
2.2 工具架与工具盒 12
2.3 通道栏、属性栏、工具栏、图层 13
2.4 视窗、工作区、视图菜单与摄像机 17
2.5 动画时间区、命令行、帮助栏 22
2.6 显示特征 23
2.7 显示与隐藏 25
第3章 制作道具模型 26
3.1 工程项目 26
3.2 多边形模型基本操作 29
3.3 创建简单道具模型 33
第4章 创建场景模型 73
4.1 场景模型制作思路分析 73
4.2 创建整体结构及门窗 74
4.3 使用特殊复制命令创建护栏和瓦片 79
4.4 制作场景中的小道具 89
4.6 整理场景 99
第5章 创建卡通角色模型 102
5.1 创建头部模型的轮廓 102
5.2 创建身体主体 121
5.3 创建手部模型 129
5.4 合并身体模型 138
5.5 创建衣服模型 140
5.6 创建头发模型 160
第6章 创建真实角色头部模型 168
6.1 创建头部模型的轮廓 168
6.2 添加头部模型添加五官 184
6.3 头部模型进行细化 193
6.4 创建角色的耳朵 207