第一章 动漫概述 1
第一节 动漫相关概念 1
一、漫画 1
二、动画 2
三、动漫 3
四、动漫产业 4
第二节 动漫的分类 6
一、动漫的技术形式分类 6
二、动漫的艺术性质分类 14
三、动漫的传播媒介分类 18
第三节 动漫的特征 25
一、动漫的艺术特征 25
二、动漫的技术特征 30
三、动漫的产业特征 32
第二章 动漫的历史 37
第一节 动漫起源的理论基础 37
一、动漫的起源 37
二、动画的早期实验 40
第二节 现代动漫 44
一、美国动漫的探索与发展 44
二、同时期的日本、英国及中国动漫 47
第三节 后现代动漫 58
一、后现代动漫 58
二、主流与非主流动漫 60
三、数字动漫 61
第三章 动漫技术与制作流程 63
第一节 动漫技术 63
一、动漫技术的发展 63
二、动画是技术的直接成果 67
第二节 动漫制作流程 70
一、漫画制作流程 70
二、二维动画制作流程 73
三、三维动画制作流程 81
四、逐格动画制作流程 88
第四章 动漫软件 95
第一节 动画前期、中期软件 95
一、二维软件 95
二、三维软件 102
第二节 后期特效合成软件 107
一、Premiere 107
二、After Effects 108
三、Combustion 108
四、Fusion 109
第五章 动漫的风格 111
第一节 动漫风格的分类 111
一、写实风格 111
二、写意风格 113
三、抽象风格 114
四、装饰风格 116
第二节 各国动漫风格特点 117
一、欧美动漫风格 117
二、日本、韩国动漫风格 125
三、中国动漫风格 129
第六章 动漫文化与交流 135
第一节 动漫文化 135
一、各国动漫文化 135
二、动漫与其他精神文化 138
三、动漫文化的合作交流及跨文化实验 144
第二节 动漫节 150
一、国外动漫节 150
二、国内动漫节 157
第七章 动漫经典形象介绍 163
第一节 美欧动漫经典形象介绍 163
一、美国动漫经典形象 163
二、欧洲动漫经典形象 168
第二节 日韩动漫经典形象介绍 171
一、日本动漫经典形象 171
二、韩国动漫经典形象 174
第三节 中国动漫经典形象介绍 176
一、动漫作品中的经典形象 176
二、吉祥物经典形象 179
主要参考文献 182
后记 184