《3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:刘志珍编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787302312123
  • 页数:294 页
图书介绍:本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,以实例的方式由小例子到完整的效果图的顺序,循序渐进地具体讲解3ds Max软件强大的模型制作功能,使读者系统地学习和应用3ds Max软件。

第1课 室内效果图理论基础 2

1.1室内设计和室内效果图 2

1.1.1室内设计 2

1.1.2室内效果图 2

1.2室内效果图的发展 3

1.3室内效果图的制作标准 4

1.3.1空间要素 4

1.3.2色彩要素 5

1.3.3光影要求 5

1.3.4装饰要素 6

1.3.5装饰材料的质感 6

1.3.6装饰材料的质感运用 7

1.3.7绿化和小品要素 7

1.4常用室内效果图制作软件 8

1.4.1 AutoCAD 8

1.4.2 3ds Max 8

1.4.3 Photoshop 8

1.4.4 VRay 9

1.5室内效果图的制作流程 9

1.6VRay在室内效果图中的应用 10

1.7课后练习 10

第2课 初识3ds Max 2012 12

2.1 3ds Max 2012新增功能 12

2.1.1 3ds Max的建模 12

2.1.2 3ds Max的渲染和灯光 12

2.1.3 3ds Max的质感模拟 13

2.1.4 3ds Max的动画 13

2.1.5 3ds Max的粒子系统 14

2.1.6 3ds Max的动力学 14

2.2 3ds Max的工作界面 14

2.2.1标题栏 15

2.2.2菜单栏 16

2.2.3工具栏 16

2.2.4视图区 16

2.2.5视图的控制区 17

2.2.6命令面板 17

2.2.7提示栏和动画控制区 17

2.3自定义视图布局 17

2.4设置右键菜单 18

2.5使用3ds Max制作小实例 19

2.6课后练习 26

第3课 创建三维模型 28

3.1创建标准几何体 28

3.1.1长方体的创建 28

3.1.2球体和几何球体的创建 29

3.1.3圆柱体、管状体和圆环的创建 29

3.1.4圆锥体和四棱锥体的创建 30

3.1.5茶壶和平面的创建 30

3.2创建扩展基本体 30

3.3创建复合对象 31

3.3.1Boolean(布尔) 32

3.3.2ProBoolean(超级布尔) 32

3.4对象的变换操作 33

3.4.1移动操作 33

3.4.2旋转操作 33

3.4.3缩放工具 34

3.5制作简单的室内小造型 34

3.6课后练习 40

第4课 修改三维几何体 42

4.1弯曲 42

4.2锥化 43

4.3扭曲 43

4.4晶格 44

4.5贴图置换 44

4.6编辑多边形 45

4.6.1顶点 45

4.6.2边 47

4.6.3边界 48

4.6.4多边形、元素 49

4.7使用修改命令制作室内小造型 49

4.8课后练习 54

第5课 绘制二维图形 56

5.1使用AutoCAD图纸 56

5.2绘制图形 57

5.3可编辑样条线的使用 57

5.3.1转换可编辑样条线 57

5.3.2样条线对象修改器 58

5.4调整顶点 59

5.5调整样条线 60

5.6调整样条线 61

5.7绘制铁艺 62

5.8课后练习 66

第6课 将二维图形转换为三维图形 68

6.1挤出 68

6.2倒角 68

6.3车削 69

6.4倒角剖面 70

6.5放样 70

6.6制作瓦罐 73

6.7课后练习 78

第7课 创建室内家具模型 80

7.1制作小台灯 80

7.2制作休闲椅 84

7.3制作液晶电视 90

7.4制作烛台 94

7.5制作办公桌 97

7.6制作吧台 105

7.7课后练习 110

第8课 材质基础 112

8.1材质编辑器 112

8.1.1菜单栏 112

8.1.2示例窗 112

8.1.3工具列 113

8.1.4工具行 114

8.1.5活动界面 114

8.2标准材质 115

8.2.1标准材质的基本参数 115

8.2.2贴图使用 116

8.2.3贴图坐标 118

8.3复合材质 120

8.3.1多维/子对象材质 120

8.3.2双面材质 120

8.3.3混合材质 121

8.4课后练习 122

第9课 常见室内家具材质的设置 124

9.1理想的漫反射表面材质 124

9.2光滑表面材质 125

9.3透明类玻璃材质 126

9.4凹凸表面类材质 128

9.5高反光金属材质 130

9.6课后练习 131

第10课 灯光与摄影机的使用 134

10.1灯光的类型 134

10.1.1标准灯光 134

10.1.2光度学 135

10.2灯光的使用原则 136

10.3常见的灯光设置方法 136

10.4摄影机的设置 137

10.5摄影机特效 139

10.6本课小结 140

第11课 效果图的渲染 142

11.1渲染的概念 142

11.2渲染器的使用 142

11.2.1默认渲染器 142

11.2.2Mental Ray渲染器 144

11.2.3VUE文件渲染器 147

11.3高级光能的使用 147

11.3.1光线跟踪 147

11.3.2光能传递 149

11.4渲染元素 152

11.5课后练习 154

第12课 VRay渲染器 156

12.1VRay简介 156

12.2V-Ray的使用流程 157

12.3V-Ray物体 158

12.3.1V-Ray代理 158

12.3.2V-Ray毛发 158

12.3.3V-Ray平面和球体 159

12.3.4V-Ray置换 160

12.4V-Ray渲染器参数 160

12.4.1【V-Ray基项】选项卡 160

12.4.2【VR-间接照明】选项卡 162

12.5课后练习 164

第13课 V-Ray基本操作 166

13.1设置主光源 166

13.2设置补光 167

13.3预览渲染 170

13.4渲染光子图 171

13.5渲染ID彩图 172

13.6渲染最终效果图 173

13.7课后练习 174

第14课 V-Ray材质的应用 176

14.1VRayMtl材质 176

14.1.1VRayMtl材质参数 176

14.1.2使用VRayMtl调制金属材质 177

14.2其他V-Ray材质 179

14.2.1V-Ray材质包裹器 179

14.2.2V-Ray覆盖材质 180

14.2.3V-Ray发光材质 180

14.2.4V-Ray混合材质 181

14.2.5V-Ray双面材质 181

14.3V-Ray贴图 181

14.3.1VR-贴图 182

14.3.2VR-线框贴图 182

14.3.3VR-合成贴图 183

14.3.4VR-污垢 183

14.3.5VRayHDRI 183

14.3.6V-Ray位图过滤 184

14.3.7V-Ray颜色 184

14.4课后练习 184

第15课 V-Ray灯光和摄影机的应用 186

15.1V-Ray灯光 186

15.2VRayIES光源 187

15.3V-Ray太阳 188

15.4V-Ray穹顶摄影机 189

15.5V-Ray物理摄像机 189

15.6课后练习 192

第16课 制作客厅效果图 194

16.1设计理念 194

16.2制作流程分析 194

16.3空间模型的搭建 195

16.3.1创建墙体 195

16.3.2创建吊顶 199

16.3.3创建其他事物 201

16.4调制材质 206

16.5模型调入丰富空间 210

16.6设置摄影机 211

16.7设置灯光 212

16.8渲染输出 215

16.9后期处理 216

16.10课后练习 218

第17课 制作卧室效果图 220

17.1设计理念 220

17.2制作流程分析 220

17.3空间模型的搭建 221

17.3.1创建墙体 221

17.3.2创建装饰墙 223

17.3.3创建其他事物 224

17.4调制材质 228

17.5模型调入丰富空间 230

17.6设置摄影机 231

17.7设置灯光 232

17.8渲染输出 236

17.9后期处理 237

17.10课后练习 240

第18课 制作书房效果图 242

18.1设计理念 242

18.2制作流程分析 242

18.3空间模型的搭建 243

18.4调制材质 250

18.5模型调入丰富空间 252

18.6设置摄影机 253

18.7设置灯光 254

18.8渲染输出 259

18.9后期处理 260

18.10课后练习 262

第19课 制作厨房效果图 264

19.1设计理念 264

19.2制作流程分析 264

19.3空间模型的搭建 265

19.3.1创建墙体 265

19.3.2创建装饰墙 269

19.3.3创建其他事物 272

19.4调制材质 277

19.5模型调入丰富空间 281

19.6设置摄影机 282

19.7设置灯光 283

19.8渲染输出 287

19.9后期处理 288

19.10课后练习 294