第1章 3ds Max基础知识 1
1.1 安装3ds Max 2014 2
1.2 3ds Max 2014新增功能 6
1.3 启动与退出3ds Max 2014 7
1.4 熟悉3ds Max 2014工作界面 8
1.5 对象的操作 20
1.6 本章小结 24
第2章 3ds Max基本建模及修改技法 25
2.1 创建标准基本体 26
2.2 创建扩展基本体 41
2.3 修改命令面板 56
2.4 常用三维基本体的修改 59
2.5 综合练习 72
2.6 本章小结 78
第3章 3ds Max二维建模及修改技法 79
3.1 创建二维图形 80
3.2 编辑二维图形 95
3.3 二维线形转换三维模型 109
3.4 综合练习 121
3.5 本章小结 126
第4章 3ds Max高级建模技法 127
4.1 布尔运算 128
4.2 NURBS曲线 133
4.3 放样 136
4.4 多截面放样 142
4.5 放样变形 150
4.6 编辑多边形 161
4.7 本章小结 170
第5章 3ds Max建筑场景建模技法 171
5.1 门 172
5.2 窗 173
5.3 AEC扩展 176
5.4 楼梯 181
5.5 综合练习 185
5.6 本章小结 188
第6章 认识材质编辑器 189
6.1 什么是材质 190
6.2 什么是贴图 190
6.3 材质编辑器简介 191
6.4 贴图通道 197
6.5 常用贴图类型 199
6.6 常用材质类型 214
6.7 贴图坐标 224
6.8 综合练习 231
6.9 本章小结 236
第7章 3ds Max摄影机与灯光 237
7.1 摄影机 238
7.2 标准灯光 242
7.3 光度学灯光 254
7.4 综合练习 259
7.5 本章小结 264
第8章 VRay摄影机、灯光 265
8.1 认识VRay渲染器及其特点 266
8.2 VRay渲染器的指定 266
8.3 VRay摄影机 268
8.4 VRay灯光 272
8.5 综合练习 279
8.6 本章小结 282
第9章 VRay材质基础 283
9.1 VRayMtl标准材质参数解析 284
9.2 VRayMtl发光材质 291
9.3 VrayMtl混合材质 293
9.4 VR材质包裹器 299
9.5 综合练习 302
9.6 本章小结 305
第10章 真实材质的表现技法 307
10.1 VRay玻璃材质 308
10.2 VRay布纹材质 318
10.3 VRay金属材质 326
10.4 本章小结 332
第11章 VRay渲染与输出 333
11.1 VRay渲染器 334
11.2 影响VRay渲染质量和速度的主要参数 352
11.3 用渲染输出基础知识 353
11.4 综合练习 360
11.5 本章小结 362
第12章 中式客厅效果表现 363
12.1 制作客厅模型 364
12.2 测试渲染参数设置 376
12.3 客厅空间灯光设置 378
12.4 客厅纹理材质设置 387
12.5 最终渲染品质及后期处理 403
12.6 本章小结 410
第13章 豪华卧室效果表现 411
13.1 测试渲染参数设置 412
13.2 卧室空间灯光设置 415
13.3 卧室纹理材质设置 423
13.4 最终渲染品质及后期处理 435
13.5 本章小结 442
第14章 餐厅大堂效果表现 443
14.1 测试渲染参数设置 444
14.2 餐厅大堂空间灯光设置 447
14.3 餐厅纹理材质设置 455
14.4 最终渲染品质及后期处理 471
14.5 本章小结 477
第15章 标准间效果图表现 479
15.1 测试渲染参数设置 480
15.2 标准间空间灯光设置 482
15.3 标准间纹理材质设置 490
15.4 最终渲染品质及后期处理 505
15.5 本章小结 512
第16章 办公楼效果表现 513
16.1 调整材质 514
16.2 办公楼灯光设置及渲染输出 520
16.3 办公楼后期处理 527
16.4 本章小结 544
附录 Vray材质参数调节速查 545
1.1 墙漆材质 546
1.2 石材材质 546
1.3 木质类材质 547
1.4 玻璃材质 548
1.5 金属材质 549
1.6 布料 550
1.7 皮革材质 551
1.8 塑料材质 552
1.9 壁纸、纸 552
1.10 瓷质材质 552