第1章 基础动画入门 1
1.1 动画的概念 1
1.2 动画的制作流程 1
1.3 Maya制作动画的种类 3
1.4 动画基本命令 3
1.5 动画参数预设 5
1.6 设置关键帧动画 7
1.7 快速创建和编辑关键帧 7
1.8 动画预览 13
第2章 弹跳球动画 15
2.1 球体运动规律 15
2.2 铅球动画的制作 17
2.3 皮球动画的制作 27
第3章 动画绑定 30
3.1 约束 30
3.2 骨骼 35
3.3 鱼类绑定 48
3.4 鸟类绑定 52
3.5 人物角色绑定 65
3.6 蒙皮与人物角色权重绘制 78
第4章 人物行走动画 82
4.1 人物行走基础知识 82
4.2 在Maya里创建小球行走动画 86
4.3 人物行走动画 94
4.4 个性走路之蹑手蹑脚走路 106
第5章 人物跑步动画 109
5.1 人物跑步运动规律 109
5.2 在Maya里创建小球动画 110
5.3 人物跑步动画 114
5.4 跑步的不同姿态 122
第6章 人物跳跃动画 123
6.1 人物跳跃的运动规律 123
6.2 跳跃动作制作 124
6.2.4 润色动画 135
第7章 角色表演动画 141
7.1 动画运动规律解析与总结 141
7.2 人物表演动画制作(跑停动画) 147
7.3 人物表演动画制作(绊倒动画) 151
7.4 用POSE TO POSE调整角色节奏 162
7.5 表情动画的原理与技巧 164
7.6 口型动画 166
第8章 动物的运动 173
8.1 蝴蝶与路径动画 173
8.2 鸟类动画 178
8.3 鱼类动画 181
8.4 四足动画 182