第1章 网页设计基础 1
1.1基本概念 1
1.1.1网页与网站 1
1.1.2域名与URL 1
1.1.3构成网页的基本元素 1
1.2 HTML语言基础 2
1.2.1基本标记 3
1.2.2常用标记 4
1.3网页设计基本流程 6
1.3.1初期规划 6
1.3.2实际制作 7
1.3.3后期维护 7
1.4制作网页常用的工具 8
1.4.1网页编辑软件Dreamweaver CS5 8
1.4.2网页动画制作软件Flash CS5 8
1.4.3网页图像制作软件Fireworks CS5 8
第2章 Fireworks基础 9
2.1 Fireworks简介 9
2.2图像处理基础 10
2.2.1像素与分辨率 10
2.2.2位图与矢量图 10
2.2.3颜色模式 11
2.3 Fireworks CS5的工作环境 14
2.4文档操作 19
2.4.1文档的基本操作 19
2.4.2文档的查看 21
2.4.3画布和文档属性 22
2.5辅助工具 24
2.5.1标尺 24
2.5.2辅助线 25
2.5.3网格 26
第3章 Fireworks基本操作 27
3.1对象的选择和编辑 27
3.1.1选择对象 27
3.1.2编辑对象 28
3.1.3变换对象 29
3.1.4组合对象 32
3.2选区的创建和编辑 33
3.2.1选区的创建 33
3.2.2选区的编辑 36
3.2.3选区的应用 38
3.3图层 39
3.3.1图层的基本操作 40
3.3.2图层的高级操作 42
第4章 Fireworks进阶 45
4.1设置颜色 45
4.2绘制与修饰位图 46
4.2.1位图的绘制 46
4.2.2位图的编辑 49
4.3绘制与编辑矢量图形 53
4.3.1绘制矢量图形 53
4.3.2编辑矢量图形 56
4.4应用文本 58
4.4.1输入文本 59
4.4.2插入特殊字符 59
4.4.3设置文本属性 59
4.4.4将文本附加到路径 59
4.4.5将文本转换到路径 60
4.5蒙版 61
4.5.1矢量蒙版 61
4.5.2位图蒙版 62
第5章 Fireworks高级应用 65
5.1滤镜 65
5.1.1滤镜简介 65
5.1.2应用滤镜 66
5.1.3样式 72
5.2制作导航栏 73
5.2.1制作命令按钮 73
5.2.2制作导航栏 76
5.3热点、切片与弹出菜单 76
5.3.1热点 76
5.3.2切片 78
5.3.3菜单 80
5.4动画 82
5.4.1“状态”面板 82
5.4.2制作GIF动画 85
5.5优化和导出 88
5.5.1优化 88
5.5.2导出 90
5.5.3使用导出向导 91
第6章 网页制作基本操作 93
6.1 Dreamweaver CS5简介 93
6.1.1 Dreamweaver CS5功能概述 93
6.1.2 Dreamweaver CS5的新增功能 93
6.1.3 Dreamweaver CS5的工作界面 94
6.2站点管理 96
6.2.1定义和管理本地站点 96
6.2.2创建简单网页 97
6.3创建网页中的对象 99
6.3.1文本的插入和编辑 99
6.3.2图像的插入和编辑 102
6.3.3 Flash动画的插入和编辑 104
6.3.4声音的插入和编辑 105
6.4超链接的使用 106
6.4.1创建页间超链接 106
6.4.2创建页内锚点链接 107
6.4.3创建电子邮件链接 108
6.4.4创建图像热点链接 108
6.5页面属性的设置 110
6.5.1外观属性 110
6.5.2“链接”属性 111
第7章 页面布局 113
7.1使用表格布局网页 113
7.1.1插入表格 113
7.1.2选择表格 114
7.1.3设置表格和单元格属性 115
7.1.4编辑表格 116
7.1.5嵌套表格 117
7.1.6应用表格布局网页举例 117
7.2利用AP布局 120
7.2.1创建AP元素 121
7.2.2 AP元素面板 121
7.2.3编辑AP元素 122
7.2.4 AP元素和表格的转换 124
7.2.5 AP元素的应用 125
7.3使用框架布局 126
7.3.1创建框架和保存框架 127
7.3.2选择框架和框架集 128
7.3.3设置框架和框架集的属性 129
7.3.4框架中的链接 130
7.3.5框架应用实例 130
7.3.6浮动框架 133
第8章 CSS样式的使用 135
8.1 CSS基础 135
8.1.1 CSS规则 135
8.1.2 CSS样式存在形式及样式类型 135
8.1.3添加CSS方法 136
8.2 CSS样式的设置及管理 137
8.2.1创建CSS样式的一般过程 137
8.2.2设置CSS样式属性 139
8.3 CSS样式综合应用 144
8.3.1创建内部样式 144
8.3.2创建外部样式 146
第9章 模板和库技术 152
9.1创建模板 152
9.1.1新建模板 152
9.1.2从现有文档创建模板 153
9.2创建可编辑区域 155
9.2.1插入可编辑区域 155
9.2.2删除可编辑区域 155
9.3使用模板创建网页 156
9.4管理站点中的模板 158
9.4.1重命名模板 158
9.4.2修改模板 158
9.4.3删除模板 159
9.5创建与应用库项目 159
9.5.1创建库项目 160
9.5.2应用库项目 160
9.5.3库项目应用示例 162
第10章 行为及行为的应用 164
10.1行为相关概念 164
10.2行为面板 164
10.3为对象添加与删除行为 165
10.4行为的应用 165
第11章 Flash CS5概述 170
11.1 Flash动画特点 170
11.2 Flash CS5的工作环境 171
11.2.1 Flash工作界面 171
11.2.2面板布局及其操作 173
11.3 Flash文档的基本操作 174
11.3.1新建文档 174
11.3.2打开文档 174
11.3.3保存文档 175
第12章 图形的绘制及编辑 176
12.1图形绘制模式 176
12.1.1合并绘制模式 176
12.1.2对象绘制模式 176
12.2绘制线条、形状和路径 177
12.2.1绘制线条 177
12.2.2绘制形状 179
12.2.3绘制路径 181
12.2.4综合实例——绘制卡通汽车形状图形 183
12.3设置笔触与填充颜色 185
12.3.1设置颜色 185
12.3.2使用笔触和填充工具 187
12.3.3橡皮擦工具 189
12.4装饰应用图案 190
12.4.1喷涂刷工具 190
12.4.2 Deco工具 192
12.5编辑与操作对象 194
12.5.1选择对象 194
12.5.2变形对象 196
12.5.3修饰对象 199
12.5.4对象的排列、对齐、组合和分离 200
12.5.5对象的3D平移与旋转 201
12.5.6综合实例——绘制Snoopy 202
12.6创建和编辑Flash文本 204
12.6.1使用传统文本 204
12.6.2使用TLF文本 205
12.6.3对文本添加滤镜效果 207
12.6.4综合实例 210
第13章 元件、实例和库 212
13.1元件 212
13.1.1元件的类型 212
13.1.2创建元件 213
13.13编辑元件 216
13.2使用元件实例 216
13.2.1创建实例 217
13.2.2交换实例 217
13.2.3改变实例类型 217
13.2.4分离实例 218
13.3使用库 218
13.3.1专用库 218
13.3.2公用库 219
13.3.3外部库 220
13.3.4综合实例——郊游的Snoopy 220
第14章 时间轴和动画制作 223
14.1时间轴和帧 223
14.1.1时间轴 223
14.1.2帧和关键帧 224
14.1.3帧的基本操作 224
14.1.4帧频 226
14.2制作逐帧动画 226
14.3制作传统补间动画 228
14.3.1关于传统补间动画 228
14.3.2创建补间动画并设置属性 228
14.4制作补间动画 231
14.4.1关于补间动画 231
14.4.2创建并设置补间动画 232
14.5制作形状补间动画 234
14.5.1形状补间动画的制作步骤 235
14.5.2形状补间动画举例 235
第15章 制作高级动画 237
15.1图层 237
15.1.1图层的基本操作 237
15.1.2图层的属性 239
15.2引导图层动画制作 240
15.2.1普通引导层 240
15.2.2传统运动引导层 240
15.2.3制作引导层动画 241
15.3遮罩层动画制作 242
15.3.1遮罩层动画原理 242
15.3.2制作遮罩层动画 243
15.4交互式动画制作 246
15.4.1 ActionScript 3.0简介 246
15.4.2制作交互式动画 248
第16章 测试和发布动画 251
16.1动画的测试 251
16.2动画的优化 251
16.3动画的发布和输出 252
16.3.1预览和发布影片 252
16.3.2导出动画 253
参考文献 255