《AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:崔洪斌编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:7302332510
  • 页数:367 页
图书介绍:

第1章 认识最基本的AutoCAD 1

1.1启动AutoCAD 2013 2

1.2使用工作空间 3

1.3 AutoCAD 2013界面元素组成 3

1.4使用AutoCAD帮助 7

1.5退出AutoCAD 2013 8

第2章 绘图前的准备工作 9

2.1图形文件的基本操作 10

2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N) 10

2.1.2保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S) 12

2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o) 13

2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXp) 14

2.2设置绘图环境 14

2.2.1设置绘图单位(快捷命令:UN) 15

2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS) 15

2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP) 16

2.3.1设置显示性能 17

2.3.2设置文件打开与保存方式 17

2.3.3设置绘图 18

2.3.4设置选择集 18

2.4图形的重画与重生成 19

第3章 AutoCAD绘图原理 21

3.1认识坐标系 22

3.1.1笛卡儿坐标系 22

3.1.2极坐标系 22

3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO) 23

3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L) 25

3.2命令行驱动的定义 26

3.3命令的执行方式 26

3.3.1菜单、工具栏和直接输入 27

3.3.2透明命令 27

3.3.3重复与撤销 27

3.4万能的光标 28

3.5参数化和约束 28

3.5.1几何约束(快捷命令:GCON) 28

3.5.2自动约束 29

3.5.3标注约束 29

3.5.4约束编辑 30

第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形 32

4.1认识两个简单的操作 33

4.1.1平移(快捷命令:P) 33

4.1.2缩放(快捷命令:Z) 33

4.2更复杂的点 34

4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV) 35

4.2.2定距等分点(快捷命令:ME) 35

4.3绘制常见的几何形状 35

4.3.1矩形(快捷命令:REC) 36

4.3.2正多边形(快捷命令:PoL) 39

4.3.3圆(快捷命令:C) 40

4.3.4圆弧(快捷命令:A) 43

4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL) 48

第5章 绘制复杂的图形对象 52

5.1选择对象的基本方法 53

5.2万能的构造线(快捷命令:XL) 53

5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY) 54

5.4圆环(快捷命令:DO) 54

5.5多段线 55

5.5.1创建多段线(快捷命令:PL) 55

5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE) 57

5.6多线 60

5.6.1创建多线样式(快捷命令:MISTYLE) 60

5.6.2创建多线(快捷命令:NL) 64

5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT) 65

5.7样条曲线 70

5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL) 70

5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE) 71

5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD) 72

5.9手动绘制图线(快捷命令:SKETCH) 73

5.10创建面域(快捷命令:REG) 73

5.11创建边界(快捷命令:BO) 74

5.12创建图案填充 75

5.12.1创建图案填充(快捷命令:H) 75

5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE) 80

5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD) 80

第6章 使用基本工具编辑图形 82

6.1全面选择对象的方法 83

6.1.1先选择与后选择 86

6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT) 86

6.1.3编组(快捷命令:G) 87

6.2图形对象编辑 88

6.2.1删除一个对象(快捷命令:E) 89

6.2.2分解一个对象(快捷命令:EX) 89

6.2.3移动一个对象(快捷命令:M) 90

6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO) 91

6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO) 92

6.2.6缩放一个对象(快捷命令:SC) 93

第7章 使用高级工具编辑图形 95

7.1复制和移动图形 96

7.1.1镜像对象(快捷命令:MI) 96

7.1.2阵列对象(快捷命令:AR) 97

7.1.3偏移对象(快捷命令:O) 100

7.1.4对齐对象(快捷命令:AL) 102

7.2调整对象尺寸 103

7.2.1修剪对象(快捷命令:TR) 103

7.2.2延伸对象(快捷命令:EX) 104

7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN) 106

7.2.4拉伸对象(快捷命令:S) 106

7.3重新构造对象 108

7.3.1打断对象(快捷命令:BR) 108

7.3.2合并对象(快捷命令:J) 109

7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA) 109

7.3.4创建圆角(快捷命令:F) 111

7.4特殊的编辑工具 111

7.4.1夹点编辑 112

7.4.2“特性”选项板编辑 113

7.4.3参数化和约束 113

7.5使用辅助工具来绘制对象 113

7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令F7,捕捉开关快捷命令F9) 114

7.5.2对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3) 115

7.5.3极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10) 117

7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11) 118

7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8) 118

第8章 给对象设定一定的属性 119

8.1用图层来区分对象 120

8.1.1图层的定义 120

8.1.2创建图层(快捷命令:AL) 120

8.1.3管理图层 122

8.2颜色、线型与线宽的设定 123

8.2.1设定颜色(快捷命令:COL) 123

8.2.2设定线宽(快捷命令:LW) 124

8.2.3设定线型(快捷命令:LT) 124

8.3特性匹配(快捷命令:MA) 125

8.4与特性有关的几个工具栏的使用 126

第9章 图形对象的重要补充——文字 128

9.1文字样式 129

9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST) 129

9.1.2修改文字样式 130

9.1.3应用文字样式 130

9.2创建单行文字 130

9.2.1一般单行文字的创建(快捷命令:DT) 130

9.2.2特殊单行文字的创建 131

9.2.3单行文字的编辑 132

9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T)) 132

第10章 图形和文字的结合——表格 139

10.1表格样式 140

10.1.1创建表格样式(快捷命令:TS) 140

10.1.2修改表格样式 142

10.2创建表格 142

10.2.1建立新的表格(快捷命令:TB) 143

10.2.2从外部导入表格 145

10.3编辑表格 146

10.3.1夹点编辑表格 146

10.3.2编辑表格内容 147

10.3.3“特性”选项板的使用 147

10.3.4编辑表格格式 149

第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注 153

11.1尺寸标注的定义 154

11.2尺寸标注的样式 154

11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D) 154

11.2.2管理尺寸标注样式 159

11.2.3修改尺寸标注样式 159

11.3创建基本尺寸标注 159

11.3.1创建线性标注(快捷命令:DAL) 160

11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL) 161

11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA) 161

11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO) 162

11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI) 163

11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN) 164

11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR) 165

11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR) 166

11.4创建高级尺寸标注 166

11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO) 167

11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL) 167

11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT) 168

11.4.4创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK) 168

11.4.5创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE) 170

11.4.6创建快速标注(快捷命令:QDIM) 170

11.5编辑标注 171

11.5.1编辑关联性(快捷命令:DRE) 171

11.5.2使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED) 172

11.5.3使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED) 172

11.5.4使用夹点编辑 173

第12章 多重引线和公差 174

12.1多重引线的前身——引线标注 175

12.1.1使用QLEADER命令(快捷命令:LE) 175

12.1.2设置引线 176

12.2多重引线的创建和编辑 177

12.2.1创建多重引线样式(快捷命令:MLS) 177

12.2.2创建多重引线(快捷命令:MLD) 178

12.2.3编辑多重引线 179

12.3创建形位公差 181

12.3.1直接创建形位公差(快捷命令:TOL) 181

12.3.2与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE) 183

12.4创建尺寸公差 183

12.4.1使用标注样式创建 184

12.4.2使用多行文字创建(快捷命令:D) 185

第13章 使用块和属性 186

13.1块的定义 187

13.2创建块 187

13.2.1定义内部块(快捷命令:B) 187

13.2.2定义外部块(快捷命令:W) 188

13.3插入块 188

13.3.1直接插入块(快捷命令:I) 188

13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Crl+3)) 189

13.4属性 190

13.4.1创建属性(快捷命令:ATT) 190

13.4.2编辑属性(快捷命令:ED) 192

13.5动态块 193

13.5.1动态块的定义 193

13.5.2创建动态块(快捷命令:BE) 193

13.5.3插入并编辑动态块 196

第14章 打印图形与输出 197

14.1打印图形的准备工作 198

14.2图纸空间创建打印布局 198

14.2.1使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD) 198

14.2.2使用图形布局 200

14.3打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT) 200

14.3.1指定打印设置 200

14.3.2预览图形 202

14.3.3打印图形 202

14.4使用网上发布向导(快捷命令:PTW) 202

第15章 三维绘制中的坐标系 205

15.1三维绘图环境 206

15.2使用三维坐标系 206

15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系 206

15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标 207

15.3在三维中创建二维图形 208

15.3.1创建常见的二维图形 208

15.3.2创建三维多段线(快捷命令:3P) 209

15.3.3使用标高和厚度(快捷命令:ELEV) 209

15.4使用用户坐标系(快捷命令:UCS) 210

第16章 三维空间的图形观察 215

16.1区分视点与视口 216

16.1.1创建视点(快捷命令:VP/-VP) 216

16.1.2预定义视图的使用 217

16.1.3使用视口 218

16.2使用相机(快捷命令:CAM) 221

16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM) 223

16.4使用三维动态观察(快捷命令:3DO) 224

16.5创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH) 226

16.6命名视图(快捷命令:V) 227

16.7视图创建与编辑 227

16.7.1创建基础视图 227

16.7.2创建截面视图 229

16.7.3创建局部视图 232

16.7.4编辑视图 234

16.8透视与平行投影 234

16.8.1 ViewCube工具使用 235

16.8.2平行与透视投影切换 236

16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP) 236

16.9漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFIy) 237

16.10 SteeringWheels控制盘的使用 237

16.11“显示”菜单的使用 238

第17章 创建三维表面图形 240

17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE) 241

17.2绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH) 241

17.2.1长方体表面 241

17.2.2圆锥体面 242

17.2.3球体面 243

17.2.4圆环体面 243

17.2.5圆柱体面 243

17.2.6棱锥体面 244

17.2.7楔体面 244

17.3绘制三维网格 244

17.3.1三维面(快捷命令:3F) 245

17.3.2三维网格(快捷命令:3DMESH) 245

17.3.3旋转网格(快捷命令:REVSURF) 246

17.3.4平移网格(快捷命令:TABSURF) 247

17.3.5直纹网格(快捷命令:RULESURF) 248

17.3.6边界网格(快捷命令:EDGESURF) 249

17.4绘制曲面 249

17.4.1平面曲面(快捷命令:PLANESURF) 249

17.4.2网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF) 250

17.4.3过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND) 251

17.4.4修补曲面(快捷命令:PATCH) 252

17.4.5偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF) 253

17.4.6圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET) 254

17.5加厚曲面(快捷命令:TH) 254

第18章创建和编辑三维实体图形 256

18.1绘制基本实体 257

18.1.1长方体(快捷命令:BOX) 257

18.1.2楔体(快捷命令:WE) 258

18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL) 258

18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE) 259

18.1.5球体(快捷命令:SPHERE) 259

18.1.6圆环体(快捷命令:TOR) 260

18.1.7棱锥面(快(快捷命令:PYR) 260

18.1.8多段体(快捷命令:PSOLID) 261

18.2创建复杂实体 262

18.2.1创建拉伸实体(快捷命令:EXT) 262

18.2.2创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP) 263

18.2.3创建旋转实体(快捷命令:REV) 266

18.2.4创建放样实体(快捷命令:LOFT) 267

18.3布尔运算 270

18.3.1并集(快捷命令:UNI) 270

18.3.2差集(快捷命令:SU) 271

18.3.3交集(快捷命令:IN) 272

18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL) 273

18.5三维环境中的实体编辑命令 273

18.5.1三维移动(快捷命令:3M) 273

18.5.2三维镜像(快捷命令:3DMIRROR) 274

18.5.3三维阵列(快捷命令:3A) 275

18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL) 277

18.5.5三维旋转(快捷命令:3R) 278

18.5.6三维圆角(快捷命令:F) 278

18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA) 279

18.5.8剖切(快捷命令:SL) 280

18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT) 281

18.6.1编辑边 281

18.6.2编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT) 283

18.6.3编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT) 287

第19章 让三维图形更漂亮——渲染 289

19.1渲染(快捷命令:RR) 290

19.2创建光源 290

19.2.1设置默认光源 290

19.2.2创建点光源(快捷命令:FREEPOINT) 291

19.2.3创建平行光(快捷命令:DISTANTL IGHT) 292

19.2.4创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT) 294

19.2.5管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES) 295

19.2.6管理光源 296

19.3使用材质 296

19.3.1材质浏览器(快捷命令:MAT) 296

19.3.2材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN) 298

19.3.3 应用材质 298

19.4使用贴图(快捷命令:SETUV) 301

19.5使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR) 302

附录01基本测试题 305

附录02技能测试题 310

附录03专业测试题——机械 322

附录04专业测试题——建筑 327

附录05专业测试题——电气 341

附录06专业测试题——装潢 355

附录07快捷命令的使用 363