第1章开启室内设计之门 2
1.1室内设计概述 2
1.1.1室内设计的含义 2
1.1.2室内设计发展历程 2
1.2室内设计风格 3
1.2.1现代中式风格 3
1.2.2欧式风格 4
1.2.3地中海风格 6
1.2.4田园风格 6
1.2.5简约风格 7
1.3室内人体工程学 8
1.3.1室内人体工程学概述 8
1.3.2室内空间尺度的营造 9
1.3.3人体工程学的应用 9
1.3.4室内常用尺寸 10
1.4室内色彩学 10
1.4.1家具色彩 11
1.4.2纺织品色彩 12
1.4.3墙壁、地面、屋顶色彩 12
1.4.4色彩与心理 14
1.5效果图制作流程 15
1.5.1建模 15
1.5.2材质 16
1.5.3灯光 16
1.5.4渲染 17
1.5.5后期处理 17
1.6本章小结 18
第2章建模全面接触 20
2.1三维建模 20
2.1.1弯曲 20
2.1.2锥化 22
2.1.3扭曲 25
2.1.4 FFD(自由变形) 26
2.2二维建模 27
2.2.1编辑样条线 28
2.2.2挤出 28
2.2.3车削 32
2.2.4倒角 33
2.2.5倒角剖面 35
2.3复合建模 37
2.3.1布尔运算 37
2.3.2图形合并 39
2.3.3放样 41
2.3.4编辑多边形 43
2.4建模实战训练 48
2.4.1咖啡杯建模 48
2.4.2矩形灯带建模 52
2.4.3罗马石柱建模 54
2.5本章小结 58
第3章更改视点:摄像机与构图 60
3.1摄像机 60
3.1.1摄像机添加 60
3.1.2摄像机调节 61
3.1.3摄像机校正 62
3.2摄像机构图 64
3.2.1场景主题 64
3.2.2画面元素 65
3.3本章小结 67
第4章材质全面体验 70
4.1材质基础知识 70
4.1.1理论知识 70
4.1.2材质编辑器 70
4.1.3标准材质以及参数 71
4.2常见材质 72
4.2.1光线跟踪材质 72
4.2.2多维/子对象材质 74
4.3常见贴图 76
4.3.1位图 76
4.3.2棋盘格贴图 77
4.3.3大理石贴图 77
4.3.4衰减贴图 78
4.3.5凹凸贴图 78
4.3.6反射贴图 79
4.4技术专题 80
4.4.1 UVW贴图 80
4.4.2室内材质实战 81
4.4.3添加材质 84
4.5本章小结 86
第5章灯光效果全面使用 88
5.1灯光的作用 88
5.1.1灯光分类 88
5.1.2标准灯光 88
5.1.3光度学灯光 89
5.2灯光的添加 89
5.2.1标准灯光添加 89
5.2.2光度学灯光添加 90
5.2.3光域网添加 90
5.3布光原则 91
5.4灯光实战训练 94
5.4.1阳光卧室 94
5.4.2明亮客厅 95
5.5本章小结 98
第6章效果图渲染利器:VRay 100
6.1VRay渲染器简介 100
6.1.1安装 100
6.1.2指定渲染器 100
6.1.3工作流程 101
6.2渲染设置 102
6.2.1V-Ray选项 102
6.2.2间接照明 106
6.2.3设置 107
6.2.4参数设置 108
第7章VRay灯光全面掌控 112
7.1 VRay灯光 112
7.1.1VR灯光 112
7.1.2VR阴影 115
7.1.3VR太阳 115
7.1.4VR太阳与VR天空应用 117
7.2灯光实战训练 120
7.2.1直线型灯槽 120
7.2.2异形灯槽 122
7.2.3台灯 124
7.2.4亚克力字 125
7.2.5灯箱或电视屏幕 126
7.2.6射灯 127
7.3本章小结 128
第8章VRay材质全面提高 130
8.1 VRay材质类型 130
8.1.1VRay材质 130
8.1.2VRay灯光材质 131
8.1.3VRay材质包裹器 131
8.1.4VRay双面材质 132
8.2 VRay贴图类型 133
8.2.1VRayHDRI 133
8.2.2VRay边纹理 134
8.2.3VR贴图 134
8.3VRay材质实战训练 135
8.3.1大理石类 135
8.3.2木材类 136
8.3.3玻璃类 137
8.3.4水纹玻璃 139
8.3.5图案玻璃 140
8.3.6金属类 141
8.3.7液体类 143
8.4VRay材质库 143
8.5本章小结 144
第9章简欧风格:阳光客厅 146
9.1场景制作 146
9.1.1客厅设计分析 146
9.1.2空间制作 146
9.1.3模型制作 151
9.1.4场景合并 155
9.2材质表现 157
9.2.1沙发材质 157
9.2.2地毯材质 159
9.2.3大理石茶几桌面 160
9.2.4装饰画框 161
9.2.5墙面材质 162
9.2.6地面材质 162
9.2.7盆景材质 163
9.2.8花瓶材质 164
9.3灯光布局 166
9.3.1阳光添加 166
9.3.2辅助光源添加 167
9.4渲染出图 169
9.4.1渲染设置 169
9.4.2测试阶段 171
9.4.3正式出图 173
9.5后期处理 173
9.5.1增强图像层次 173
9.5.2调节色彩 175
9.6本章小结 176
第10章温馨风格:现代厨房餐厅 178
10.1场景制作 178
10.1.1空间制作 178
10.1.2左侧橱柜制作 181
10.1.3杯子制作 184
10.2材质表现 187
10.2.1玻璃瓶材质 187
10.2.2玻璃瓶盖 187
10.2.3橱柜材质 188
10.2.4墙面材质 190
10.2.5不锈钢类材质 191
10.2.6陶瓷类材质 192
10.2.7餐桌黑木 193
10.2.8藤条材质 193
10.3灯光渲染 196
10.3.1灯光添加 196
10.3.2环境贴图 198
10.4场景渲染 199
10.4.1测试阶段 199
10.4.2正式输出阶段 202
10.5后期处理 203
10.5.1层次调节 203
10.5.2色彩调节 205
10.6本章小结 206
第11章低调奢华:跃层 208
11.1场景制作 208
11.1.1空间制作 208
11.1.2墙体制作 210
11.1.3楼梯和栏杆 213
11.1.4吊顶 215
11.1.5合并其他模型 216
11.2材质表现 216
11.2.1大理石类材质 217
11.2.2墙面材质 220
11.2.3椅子材质 221
11.3灯光布局 222
11.3.1主光源 222
11.3.2辅助光源 223
11.4渲染输出 226
11.4.1测试阶段 226
11.4.2正式输出阶段 228
11.4.3光子图渲染 229
11.5后期处理 231
11.5.1环形灯带 232
11.5.2其它调节 234
11.6本章小结 235
第12章豪华风格:大堂 238
12.1场景制作 238
12.1.1空间制作 238
12.1.2接待处背景 241
12.1.3合并模型 243
12.2材质编辑 244
12.2.1大理石类材质 244
12.2.2木材类材质 248
12.2.3乳胶漆类材质 249
12.2.4灯罩类材质 249
12.2.5布艺类材质 251
12.3布置灯光 253
12.3.1主光源 253
12.3.2辅助光源 256
12.3.3阴影光源 257
12.4渲染输出 258
12.4.1测试阶段 258
12.4.2正式输出阶段 260
12.5后期处理 262
12.5.1调节图像影调 262
12.5.2调节图像色调 263
12.6本章小结 264
第13章典雅风格:会议室 266
13.1场景制作 266
13.1.1空间制作 266
13.1.2导入模型 270
13.2材质编辑 271
13.2.1墙体类材质 271
13.2.2顶棚类材质 274
13.2.3地面材质 275
13.2.4办公用品材质 276
13.3布置灯光 281
13.3.1主光源 281
13.3.2辅助灯光 283
13.4渲染输出 284
13.4.1场景测试 284
13.4.2正式渲染 286
13.4.3光子图渲染大图 287
13.4.4批处理 288
13.5后期处理 288
13.5.1影调调节 289
13.5.2色调调节 290
13.5.3画笔修饰 291
13.6本章小结 293