女性角色——花之精灵 6
引言 7
概念设定 7
女性角色原画的概念 7
精灵的概念 7
构图的设计 10
设计构思 10
修改设计稿 16
十色 18
铺色 18
服饰的色彩细化 22
上半身的色彩细化 23
法杖的设计与绘制 25
上半身的深入绘制 27
下半身的色彩刻画 31
整体调整 35
制作背景 43
精彩作品赏析 45
男性角色——金甲战神 52
引言 54
概念设定 54
作品构思与造型游戏原画设计的特点 55
人物动态的构思 57
草图的绘制 61
构图的选择 63
武器的搭配 64
头部的造型 65
服装与配饰的造型 67
绘制黑白稿 73
全局明暗的控制 73
头部的上色 74
衣饰的绘制 77
武器的绘制 92
衣服的处理 93
细节的刻画 95
渲染作品气氛 98
绘制彩色稿 100
背景的处理 100
肤色的填涂 101
头发的着色 102
盔甲的着色 102
饰品的着色 105
其他部分的颜色处理 106
细节的调整 107
颜色的最终调整与画面气氛的渲染 108
场景——不速之客 110
引言 112
概念设定 112
按题材分类 112
按时代背景分类 115
按绘画风格分类 116
作品构图 118
设计理念 118
透视关系 118
绘制构图 119
铺色 123
大色调的绘制 123
战机色彩的初步绘制 127
潜艇色彩的初步绘制 129
吊篮色彩的初步绘制 130
潜艇、吊篮以及工作平台的调整绘制 133
大面积光源的色彩矫正 135
舰体色彩的初步绘制 137
细致刻画色彩 144
塑造舰体的立体感与质感 144
塑造战机、潜艇的立体感与质感 147
舱内次要物体的设计与色彩绘制 151
细化场景的整体色彩与设计 155
整体画面的最终设计与色彩调整 157
精彩作品赏析 166
神兽——从林守护者 180
引言 182
概念设定 182
CG的概念 182
将兽“人”化 182
将人“兽”化 183
明确本作品的设定 184
绘制黑白设计稿 185
初步设计角色形象 185
完善角色形象设计 192
设计角色姿态 194
调整角色姿态 195
绘制概念稿 197
概念稿的整体构想 197
设计概念稿的细节 198
添加物体质感 200
调整概念稿的设计 202
调整剧情 204
绘制色彩 204
铺色 204
深入刻画色彩 207
精彩作品赏析 210
像素图——攻城 214
引言 214
概念设定 215
绘制前的准备 217
作品构图 217
基础绘制方法讲解 220
绘制像素 221
绘制单独原件的像素 221
绘制地面的像素 225
绘制攻城车的像素 227
绘制护城河的像素 229
完善地面 230
城门与城墙的细致刻画 233
绘制城内主建筑的像素 235
绘制小元素以及细节物体的像素 237
调整画面的整体效果 239
精彩作品赏析 240
武器——造型与特效 242
引言 243
静态武器——匕首 243
匕首的概念设定 243
匕首的造型设计 244
设计匕首的黑白关系 247
绘制匕首的色彩 250
动态变形道具——机弩 256
机弩的概念设定 256
绘制机弩的黑白关系 258
绘制机弩的色彩 260
武器特效 267
静态的循环特效 267
武器的动态特效 277
精彩作品赏析 282