第一篇 理论篇 3
第一章 信息技术基础 3
1.1 计算机与信息技术 4
1.2 信息时代的网络文化与网络道德 18
1.3 信息素养与创新思维 24
小结 30
习题 30
第二章 网络资源与网络教育 31
2.1 网络资源及其整合 32
2.2 网络资源与人文环境的实现 38
2.3 网络教育与人文环境的再现 43
2.4 网络教育与网络教育平台 46
小结 59
习题 60
第三章 信息技术与学科教学的整合 61
3.1 信息技术在教育中的应用 62
3.2 信息技术与课程整合 70
3.3 信息技术与教学的整合 80
小结 93
习题 93
第四章 计算机辅助教学 94
4.1 计算机辅助教学的产生和发展 95
4.2 计算机辅助教学常用术语 100
4.3 计算机辅助教学的基本过程与基本模式 100
4.4 计算机辅助教学课件的设计 122
4.5 积件与电子作品 129
小结 135
习题 136
第五章 网络课程评价体系 137
5.1 网络课程评价的现状 138
5.2 构建网络课程评价体系的基本原则 140
5.3 网络课程评价指标体系 141
小结 149
习题 149
第二篇 技术篇 152
第六章 网页制作与网站建设技术 152
6.1 计算机网络基础 153
6.2 网页制作基本技术 162
6.3 网页制作高级技术 175
6.4 网页脚本设计技术基础 192
6.5 数据库操作技术 199
6.6 网站建立技术 205
6.7 网页的发布 206
小结 210
习题 210
第七章 动画设计技术 211
7.1 认识Flash 212
7.2 Flash动画制作基本技术 221
7.3 Flash动画制作高级技术 235
7.4 Flash动画脚本基础 244
7.5 Flash动画的发布 251
习题 254
小结 254
第八章 多媒体电子作品制作技术 255
8.1 多媒体制作工具与Authoroare 256
8.2 Authorware基础知识 259
8.3 多媒体作品制作基础 266
8.4 多媒体作品的发布 296
小结 299
习题 299
第九章 程序设计技术 301
9.1 Visual BASIC基础 302
9.2 问题的算法描述 312
9.3 Visual BASIC程序设计技术 318
9.4 Visual BASIC程序发布 355
小结 362
习题 363
第三篇 实验篇 366
实验1 网络资源检索技术 366
实验2 网页基本制作技术 366
实验3 网页高级制作技术 367
实验4 网页脚本程序设计技术 368
实验5 Flash基本动画制作技术 369
实验6 Flash高级动画制作技术 370
实验7 Flash交互式动画制作技术 371
实验8 Flash多媒体动画制作技术 372
实验9 Authorware基本程序设计技术 372
实验10 Authorware交互式程序设计技术 373
实验11 Authorware综合程序设计技术 374
实验12 Visual BASIC基本程序设计技术 374
实验13 Visual BASIC高级程序设计技术 375
实验14 设计型实验(一) 376
实验15 设计型实验(二) 376