1.1 Pro/ENGINEER系统简介 1
1.1.1 概述 1
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0系统概述 1
1.1.2 Pro/ENGINEER系统的特点 2
1.1.3 Pro/ENGINEER功能模块 4
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire的环境要求与运行 6
1.2.1 运行环境 6
1.2.2 运行方法 7
1.3 Pro/ENGINEER主界面简介 8
1.4 常见文件操作 11
1.4.1 主菜单及其组成 11
1.4.2 文件操作 12
1.4.3 应用程序之间的切换 17
1.4.4 工作窗口切换 17
1.4.5 获取帮助 17
1.5.1 主工具栏 18
1.5 常用工具 18
1.5.2 菜单管理器 20
1.5.3 操控板 20
1.5.4 “导航器”和“模型树”窗口 21
第2章 系统设置与对象操作 24
2.1 系统配置工作 24
2.1.1 定制屏幕 24
2.1.2 显示设置 29
2.1.3 环境设置 32
2.1.4 设置系统选项 33
2.2 对象与模型设置 34
2.2.1 模型的操作 35
2.2.2 模型显示设置 37
2.2.3 模型的颜色设置与渲染 39
第3章 轮廓草绘 49
3.1 草绘模块 49
3.1.1 草绘环境 50
3.1.2 草绘设置 55
3.1.3 草绘显示设置 58
3.2 几何图元绘制 58
3.2.1 设计意图 58
3.2.2 草绘步骤 59
3.2.3 直线 60
3.2.4 矩形 62
3.2.5 圆 63
3.2.6 圆弧 64
3.2.7 圆角 66
3.2.8 文本 66
3.2.9 样条曲线 68
3.2.10 点和坐标系 69
3.3 尺寸标注与约束 69
3.3.1 尺寸标注 69
3.3.2 几何约束 73
3.4.1 选择与删除 75
3.4 几何图元编辑 75
3.4.2 撤销与重做 76
3.4.3 修改尺寸 77
3.4.4 复制与镜像 78
3.4.5 修剪 78
3.5 其他功能 80
3.5.1 过尺寸与过约束 80
3.5.2 几何分析 81
3.5.3 创建轴点和使用已有边 83
3.5.4 从外部文件生成草绘 83
3.6 综合实例分析 84
第4章 基准特征 88
4.1 基准的类型与基本设置 88
4.1.1 基准的类型 89
4.1.2 基准特征显示设置 90
4.2.1 基准平面基本知识 91
4.2 基准平面 91
4.2.2 新增基准平面方法 92
4.2.3 实例——拨叉 95
4.3 基准点 98
4.3.1 基准点基本知识 98
4.3.2 新增基准点的方法 99
4.3.3 实例——轴承套 102
4.4 基准轴 108
4.4.1 基准轴基本知识 108
4.4.2 新增基准轴方法 108
4.4.3 实例——转动副滑块 109
4.5 坐标系 115
4.5.1 新增坐标系方法 116
4.5.2 实例——移动副滑块 116
4.6 基准曲线 120
4.6.1 基准曲线基本知识 120
4.6.2 新增基准曲线方法 120
4.6.3 草绘基准曲线方法 121
4.6.4 实例——连接臂 122
第5章 拉伸特征 125
5.1 拉伸的生成及属性 125
5.1.1 拉伸类型及区别 125
5.1.2 拉伸生成过程及属性 127
5.2 零件构思与建模 130
5.2.1 实例——工字钢 131
5.2.2 实例——螺母 133
第6章 旋转特征 138
6.1 旋转的生成及属性 138
6.1.1 旋转类型及注意事项 138
6.1.2 旋转生成过程及属性 139
6.2 零件构思与建模 141
6.2.1 实例——轴 141
6.2.2 实例——灯罩和灯座 145
7.1.1 筋的成型条件 151
第7章 筋与壳 151
7.1 筋的成型与属性 151
7.1.2 实例——观察孔顶盖 153
7.2 壳的成型与属性 155
7.2.1 壳的成型条件 155
7.2.2 实例——箱体底座 157
第8章 孔特征 162
8.1 孔的生成与属性 162
8.1.1 孔类型及区别 162
8.1.2 孔生成过程及属性 163
8.2 零件构思与建模 167
8.2.1 实例——观察孔 167
8.2.2 实例——箱体底座 170
8.2.3 实例——拐角铁 175
8.2.4 实例——轴 177
9.1.1 扫描特征的生成过程 181
9.1 扫描的生成与属性 181
第9章 扫描特征 181
9.1.2 扫描属性 182
9.1.3 实例——曲柄 185
9.2 螺旋扫描 190
9.2.1 螺旋扫描的生成过程 191
9.2.2 螺旋扫描属性设置 191
9.2.3 实例——起重螺杆 192
9.2.4 实例——简单弹簧 194
第10章 混合特征 197
10.1 混合特征概述及其类型 197
10.1.1 混合特征类型及区别 197
10.1.2 生成过程及基本属性 198
10.2 平行混合特征 200
10.2.1 属性设置 200
10.2.2 实例——沉头螺钉 202
10.2.3 实例——支撑件 204
10.3 旋转混合特征 206
10.3.1 属性设置 207
10.3.2 实例——轴环 208
10.4 一般混合特征 210
第11章 倒角特征与倒圆角特征 213
11.1 倒角特征 213
11.1.1 倒角特征类型与生成 213
11.1.2 边倒角特征属性设置 214
11.1.3 拐角倒角特征属性设置 215
11.1.4 实例——轴与支撑板 216
11.2 倒圆角特征 217
11.2.1 倒圆角特征生成与类型 217
11.2.2 固定半径倒圆角特征及实例 218
11.2.3 可变半径倒圆角特征及实例 220
11.2.4 完全倒圆角特征及实例 222
11.2.5 通过曲线倒圆角特征及实例 223
第12章 特征复制与镜像 225
12.1 常规复制 225
12.1.1 常规特征复制与粘贴 225
12.1.2 实例——印章 227
12.2 特征操作复制与镜像 231
12.2.1 特征复制的生成与类型 231
12.2.2 复制的4种操作 232
12.2.3 实例——印章 236
第13章 特征阵列与处理 240
13.1 阵列的类型与属性 240
13.1.1 阵列的类型 240
13.1.2 生成过程及属性设置 242
13.1.3 实例——阀盖底板矩形阵列孔(尺寸与方向) 243
13.1.4 实例——阀盖顶板环形阵列孔(尺寸与轴) 247
13.1.5 实例——阀盖顶板螺旋阵列孔(轴) 249
13.1.6 实例——阀盖底板矩形阵列锪孔(参照阵列) 250
13.1.7 实例——阀盖顶板孔(填充阵列) 251
13.1.8 实例——阀盖顶板无规则阵列孔(表阵列) 252
13.1.9 实例——阀盖顶板曲线阵列孔 254
13.2 组的阵列与处理 254
13.2.1 阵列组 255
13.2.2 实例——泵盖孔(组阵列) 256
第14章 可变剖面扫描与扫描混合 265
14.1 可变剖面扫描特征 265
14.1.1 可变剖面扫描特征类型及区别 265
14.1.2 可变剖面扫描特征生成过程及属性 267
14.1.3 实例——扩径头锥体 269
14.2 扫描混合特征 274
14.2.1 扫描混合特征类型及区别 274
14.2.2 扫描混合特征生成过程及属性 275
14.2.3 实例——莲蓬头 277
第15章 特征参数化修改 282
15.1 零件设计修改 282
15.2.1 概述 285
15.2 特征重定义 285
15.2.2 实例操作 286
15.3 特征重新排序 290
15.3.1 特征的父子关系 290
15.3.2 重新排序概述 290
15.3.3 实例操作 291
15.4 编辑参照 292
15.4.1 概述 292
15.4.2 实例操作 293
15.5 特征隐含与恢复 295
15.5.1 概述 295
15.5.2 实例操作 296
15.6 特征失败及解决 296
15.6.1 特征操作失败的原因与处理 297
15.6.2 特征操作失败的处理实例 300
16.1 图层 304
第16章 特征效率工具 304
16.1.1 层树概述 305
16.1.2 新建与删除层 308
16.1.3 新增项目到层中 309
16.1.4 新增规则到层中 310
16.1.5 图层的显示与隐藏 311
16.1.6 图层嵌套 311
16.2 族表 312
16.2.1 族表基础 312
16.2.2 实例操作 316
16.3 关系 321
第17章 装配建模 326
17.1 装配的方式及其环境 326
17.1.1 零件装配的基本原理和方法 327
17.1.2 进入零件装配模式 328
17.2 元件放置与移动 329
17.2.1 元件放置 329
17.2.2 约束类型设置 333
17.2.3 移动元件 337
17.2.4 封装 339
17.3 装配中零件的修改与编辑 340
17.3.1 在零件模式中进行修改 340
17.3.2 在装配模式中修改 342
17.3.3 元件阵列 343
17.3.4 元件复制 345
17.3.5 装配体干涉检查 348
17.4 分解视图 349
17.4.1 分解位置 350
17.4.2 偏距线 351
17.5 视图管理 351
17.5.1 保存分解视图 352
17.5.2 简化表示 354
17.5.3 样式视图 355
17.6.1 概述 357
17.5.4 组合视图 357
17.6 元件替换 357
17.6.2 实例操作 358
17.7 实例——挖掘机装配 360
第18章 工程制图基本操作 376
18.1 三视图基础 377
18.2 视图操作与设置 382
18.2.1 视图类型设置 382
18.2.2 设置可见区域 384
18.2.3 设置视图比例 384
18.2.4 设置剖面 384
18.2.5 设置视图状态 385
18.2.6 设置视图显示 387
18.2.7 设置视图原点 387
18.2.8 设置视图对齐 388
18.3.1 投影视图 389
18.3 插入普通视图 389
18.3.2 辅助视图 390
18.3.3 详细视图 392
18.4 剖视图 393
18.4.1 剖视图的基本概念与类型 394
18.4.2 完全视图 396
18.4.3 半剖视图 397
18.4.4 局部视图 397
18.4.5 创建阶梯剖视图 398
18.5 视图操作 400
18.5.1 单个视图编辑 400
18.5.2 多个模型视图 402
18.6 尺寸标注与公差 403
18.6.1 尺寸标注 403
18.6.2 插入几何公差 406
18.6.3 插入注释 410